- 提起ui自动化大家首先想到的就是基于控件的自动化,比如常见的xpath、id、css选择器等手段进行元素定位并进行结果判断。但是在实际应用中,无论是web端还是移动端,仍有很多时候需要根据页面内容、页面中的图像进行定位及判定,是这些手段所达不到的,这里我们来介绍一下关于图像识别在测试中的应用。 在具体讲解之前,先介绍一下图像识别在测试中能够想到的引用场景:测试过程中,通过对待测软件... 提起ui自动化大家首先想到的就是基于控件的自动化,比如常见的xpath、id、css选择器等手段进行元素定位并进行结果判断。但是在实际应用中,无论是web端还是移动端,仍有很多时候需要根据页面内容、页面中的图像进行定位及判定,是这些手段所达不到的,这里我们来介绍一下关于图像识别在测试中的应用。 在具体讲解之前,先介绍一下图像识别在测试中能够想到的引用场景:测试过程中,通过对待测软件...
- 聚类算法案例 聚类算法聚类算法(Clustering),是对大量未知标注的数据集,按数据的内在相似性,将数据集划分为多个互不相交的子集,每个子集称为一个簇,使簇内数据的相似度较大而簇间数据的相似度较小。聚类算法属于无监督机器学习,只有数据x,没有标签y。常见的聚类算法:k-Means、 spectral clustering、mean-shift等。from sklearn.cluster... 聚类算法案例 聚类算法聚类算法(Clustering),是对大量未知标注的数据集,按数据的内在相似性,将数据集划分为多个互不相交的子集,每个子集称为一个簇,使簇内数据的相似度较大而簇间数据的相似度较小。聚类算法属于无监督机器学习,只有数据x,没有标签y。常见的聚类算法:k-Means、 spectral clustering、mean-shift等。from sklearn.cluster...
- 作业描述本次作业的任务是填写一个旋转矩阵和一个透视投影矩阵。给定三维下三个 点v0(2.0,0.0,−2.0),v1(0.0,2.0,−2.0),v2(−2.0,0.0,−2.0),你需要将这三个点的坐标变换为屏幕坐标并在屏幕上绘制出对应的线框三角形 (在代码框架中,我们已经提供了 draw_triangle 函数,所以你只需要去构建变换矩阵即可)。简而言之, 我们需要进行模型、视图、投影、... 作业描述本次作业的任务是填写一个旋转矩阵和一个透视投影矩阵。给定三维下三个 点v0(2.0,0.0,−2.0),v1(0.0,2.0,−2.0),v2(−2.0,0.0,−2.0),你需要将这三个点的坐标变换为屏幕坐标并在屏幕上绘制出对应的线框三角形 (在代码框架中,我们已经提供了 draw_triangle 函数,所以你只需要去构建变换矩阵即可)。简而言之, 我们需要进行模型、视图、投影、...
- 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/7d79f2ac5a59f11721065370e5415070https://blog.csdn.net/qq_36242312/article/details/105695242 一、一些准备工作1.Define a “fov”(视锥)只需要定义:垂直的可视视角 和 ... 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/7d79f2ac5a59f11721065370e5415070https://blog.csdn.net/qq_36242312/article/details/105695242 一、一些准备工作1.Define a “fov”(视锥)只需要定义:垂直的可视视角 和 ...
- 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/1ee187f999897025b219d35c36826359 一、对于L3的补充,引申 1.1 引申 1.2 从定义看结论:在旋转里面,它的逆=转置。数学上:一个矩阵的逆=转置 →正交矩阵 二、继续讲完3D Translation 2.1 Scale缩放 2.2 Translat... 参考资料:https://www.yuque.com/sugelameiyoudi-jadcc/okgm7e/1ee187f999897025b219d35c36826359 一、对于L3的补充,引申 1.1 引申 1.2 从定义看结论:在旋转里面,它的逆=转置。数学上:一个矩阵的逆=转置 →正交矩阵 二、继续讲完3D Translation 2.1 Scale缩放 2.2 Translat...
- 参考资料L2:线代复习(虎书2、5章)] 一、向量(Vectors) 1.1 单位向量a^\hat aa^ 单位向量,表示方向不表示长度 1.2 向量加法 1.3 向量的点乘 1.3.1 点乘概念 1.3.2 点乘的性质点乘满足交换律、结合律、分配律 1.3.3 点积的矩阵计算方式 1.3.4 点积的应用 a.找夹角求cosθcosθcosθ b.算投影 c.判断“前“与”后“根据cosθ... 参考资料L2:线代复习(虎书2、5章)] 一、向量(Vectors) 1.1 单位向量a^\hat aa^ 单位向量,表示方向不表示长度 1.2 向量加法 1.3 向量的点乘 1.3.1 点乘概念 1.3.2 点乘的性质点乘满足交换律、结合律、分配律 1.3.3 点积的矩阵计算方式 1.3.4 点积的应用 a.找夹角求cosθcosθcosθ b.算投影 c.判断“前“与”后“根据cosθ...
- 0. 参考资料:Windows10下配置VSCode、Mingw、Cmake、Eigen、OpenCV环境(为GAMES101作业构筑Win环境)games101【作业0】环境配置——windows环境配置 1. 基础软件依赖关于gcc与cmake的安装参考之前博文https://bbs.huaweicloud.cn/blogs/336631https://bbs.huaweicloud... 0. 参考资料:Windows10下配置VSCode、Mingw、Cmake、Eigen、OpenCV环境(为GAMES101作业构筑Win环境)games101【作业0】环境配置——windows环境配置 1. 基础软件依赖关于gcc与cmake的安装参考之前博文https://bbs.huaweicloud.cn/blogs/336631https://bbs.huaweicloud...
- 对极几何是两个透视几何模型间的几何约束关系,主要用于实现基于三角测量的双目立体视觉、深度估计等,本节介绍对极几何原理 对极几何是两个透视几何模型间的几何约束关系,主要用于实现基于三角测量的双目立体视觉、深度估计等,本节介绍对极几何原理
- 本节介绍计算机视觉透视几何的两个重要概念——灭点和灭线 本节介绍计算机视觉透视几何的两个重要概念——灭点和灭线
- 目录训练下载算法下载.weights结尾的预训练模型,并将weight文件转为h5文件修改类别。Labelme标注的数据集转为yolov3训练的数据集。执行Kmeans.py文件计算anchors。修改train.py文件。测试修改yolo.py修改yolo_video.py摘要YOLOv3是YOLO (You Only Look Once)系列目标检测算法中的第三版,相比之前的算法,尤... 目录训练下载算法下载.weights结尾的预训练模型,并将weight文件转为h5文件修改类别。Labelme标注的数据集转为yolov3训练的数据集。执行Kmeans.py文件计算anchors。修改train.py文件。测试修改yolo.py修改yolo_video.py摘要YOLOv3是YOLO (You Only Look Once)系列目标检测算法中的第三版,相比之前的算法,尤...
- 数据集有效整理 数据集有效整理
- @TOC 📣前言本文章为 Unity 实战100例 教程 专栏 导航帖,正在积极更新中!本系列博客争取把Unity入门阶段的实战小项目都包含住本专栏适用人群:对Unity有一个基本的认识,开始上手Unity的实战内容的小伙伴。当然你也完全可以零基础观看本系列博客如果需要速学Unity也可以来这个专栏学习 Unity系统学习专栏⭐️Unity 实战 100 例 教程 加油。目前进度:2... @TOC 📣前言本文章为 Unity 实战100例 教程 专栏 导航帖,正在积极更新中!本系列博客争取把Unity入门阶段的实战小项目都包含住本专栏适用人群:对Unity有一个基本的认识,开始上手Unity的实战内容的小伙伴。当然你也完全可以零基础观看本系列博客如果需要速学Unity也可以来这个专栏学习 Unity系统学习专栏⭐️Unity 实战 100 例 教程 加油。目前进度:2...
- 前面写过一篇文章对Unity的GUI和UGUI还有NGUI做了介绍所以这篇文章就来单独介绍一下Unity中的FairyGUI相关内容,方便学习!😄FairyGUI还有一款跨平台UI编辑器,组合各种复杂UI组件,以及为UI设计动画效果,无需编写代码,可以一键导出Unity,Starling,Egret,LayaAir,Flash等多个主流应用和游戏平台。特性:所见即所得。操作简易,使用习惯与... 前面写过一篇文章对Unity的GUI和UGUI还有NGUI做了介绍所以这篇文章就来单独介绍一下Unity中的FairyGUI相关内容,方便学习!😄FairyGUI还有一款跨平台UI编辑器,组合各种复杂UI组件,以及为UI设计动画效果,无需编写代码,可以一键导出Unity,Starling,Egret,LayaAir,Flash等多个主流应用和游戏平台。特性:所见即所得。操作简易,使用习惯与...
- WebVision竞赛作为目前图像识别领域最权威的竞赛之一号称人工智能“世界杯”在第四届国际图像识别竞赛WebVision中华为云EI以82.97%的准确率击败来自世界的97支队伍获得冠军我们请到了冠军队负责人Allen博士来为大家进行冠军方案解读 WebVision竞赛作为目前图像识别领域最权威的竞赛之一号称人工智能“世界杯”在第四届国际图像识别竞赛WebVision中华为云EI以82.97%的准确率击败来自世界的97支队伍获得冠军我们请到了冠军队负责人Allen博士来为大家进行冠军方案解读
- 现市场很多电脑数码产品只有USB接口,然而想给设备同时接几个USB(比如:键盘,鼠标,u盘)那怎么处理呢?这就需要用到USBHUB集线器,今天推荐旺玖MA8608集成BC1.2快速充电协议,支持快速充电功能的便携式设备。这项功能可以使插入MA8608的设备按照BC1.2的协议进行快速充电,MA8608可以智能地对接入的充电设备进行检测,并按照BC1.2协议进行快速充电。并且,在握手后已经完成... 现市场很多电脑数码产品只有USB接口,然而想给设备同时接几个USB(比如:键盘,鼠标,u盘)那怎么处理呢?这就需要用到USBHUB集线器,今天推荐旺玖MA8608集成BC1.2快速充电协议,支持快速充电功能的便携式设备。这项功能可以使插入MA8608的设备按照BC1.2的协议进行快速充电,MA8608可以智能地对接入的充电设备进行检测,并按照BC1.2协议进行快速充电。并且,在握手后已经完成...
上滑加载中
推荐直播
-
香橙派AIpro的远程推理框架与实验案例
2025/07/04 周五 19:00-20:00
郝家胜 -华为开发者布道师-高校教师
AiR推理框架创新采用将模型推理与模型应用相分离的机制,把香橙派封装为AI推理黑盒服务,构建了分布式远程推理框架,并提供多种输入模态、多种输出方式以及多线程支持的高度复用框架,解决了开发板环境配置复杂上手困难、缺乏可视化体验和资源稀缺课程受限等痛点问题,真正做到开箱即用,并支持多种笔记本电脑环境、多种不同编程语言,10行代码即可体验图像分割迁移案例。
回顾中 -
鸿蒙端云一体化应用开发
2025/07/10 周四 19:00-20:00
倪红军 华为开发者布道师-高校教师
基于鸿蒙平台终端设备的应用场景越来越多、使用范围越来越广。本课程以云数据库服务为例,介绍云侧项目应用的创建、新建对象类型、新增存储区及向对象类型中添加数据对象的方法,端侧(HarmonyOS平台)一体化工程项目的创建、云数据资源的关联方法及对云侧数据的增删改查等操作方法,为开发端云一体化应用打下坚实基础。
回顾中
热门标签