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- 由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章并没有提供相关的示例,为了加深理解,遂自己实现了一份C语言版本作为练习,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码: #include <stdlib.h>#include "esUtil.h... 由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章并没有提供相关的示例,为了加深理解,遂自己实现了一份C语言版本作为练习,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码: #include <stdlib.h>#include "esUtil.h...
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- 日志是记录系统中各种问题信息的关键,也是一种常见的海量数据。 日志平台为集团所有业务系统提供日志采集、消费、分析、存储、索引和查询的一站式日志服务。 主要为了解决日志分散不方便查看、日志搜索操作复杂且效率低、业务异常无法及时发现等等问题。 随着有赞业务的发展与增长,每天都会产生百亿级别的日志量(据统计,平均每秒产生 50 万条... 日志是记录系统中各种问题信息的关键,也是一种常见的海量数据。 日志平台为集团所有业务系统提供日志采集、消费、分析、存储、索引和查询的一站式日志服务。 主要为了解决日志分散不方便查看、日志搜索操作复杂且效率低、业务异常无法及时发现等等问题。 随着有赞业务的发展与增长,每天都会产生百亿级别的日志量(据统计,平均每秒产生 50 万条...
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