- C++结构体变量的初始化C++对结构体变量可以在定义时指定初始值。struct Student{ //自定义结构体变量 int num;//学号 char sex;//性别 int age;//年龄 }studeng1={1001,'M',24}; C++结构体变量的引用C++在定义了结构体变量以后,可以引用这个变量。可以将一个结构体变量的值赋给另一个具有相 ... C++结构体变量的初始化C++对结构体变量可以在定义时指定初始值。struct Student{ //自定义结构体变量 int num;//学号 char sex;//性别 int age;//年龄 }studeng1={1001,'M',24}; C++结构体变量的引用C++在定义了结构体变量以后,可以引用这个变量。可以将一个结构体变量的值赋给另一个具有相 ...
- 文章目录 动态规划动态规划解题步骤老生常谈:凑零钱问题其他和动归相关篇章 动态规划 动态规划问题,它不叫动态规划算法,因为它不是一种算法,它是一众类型的问题的统称。 我们前面两篇的“递归算法”、“回溯算法”,以及接下来会讲的“贪心算法”等都属于动态规划的范畴。 所以这一篇是会持续翻新的,每写一种相关文章,都会在这里呈现出来。 那么,到底什... 文章目录 动态规划动态规划解题步骤老生常谈:凑零钱问题其他和动归相关篇章 动态规划 动态规划问题,它不叫动态规划算法,因为它不是一种算法,它是一众类型的问题的统称。 我们前面两篇的“递归算法”、“回溯算法”,以及接下来会讲的“贪心算法”等都属于动态规划的范畴。 所以这一篇是会持续翻新的,每写一种相关文章,都会在这里呈现出来。 那么,到底什...
- 强制类型转换运算符在C++的表达式中,不同的数据类型会自动地转换类型进行运算,但有的时候也需要程序员自己进行强制类型转换,将某个表达式转换成自己所需要的数据类型。强制类型转换的一般形式为(类型名) (表达式)如果进行强制类型转换的对象是一个变量,则该变量的括号可以省略;如果要进行强制转换的对象是一个包含多项的表达式,则应该用小括号括起来表达式比如(int) (a+b); //将... 强制类型转换运算符在C++的表达式中,不同的数据类型会自动地转换类型进行运算,但有的时候也需要程序员自己进行强制类型转换,将某个表达式转换成自己所需要的数据类型。强制类型转换的一般形式为(类型名) (表达式)如果进行强制类型转换的对象是一个变量,则该变量的括号可以省略;如果要进行强制转换的对象是一个包含多项的表达式,则应该用小括号括起来表达式比如(int) (a+b); //将...
- C++类声明和成员函数定义的分离在C++中,一般做法是将类的声明放在指定的头文件中,程序员如果想用该类,只要把有关的头文件包含进来即可,不必在程序中重复书写类的声明,以减少工 作量,提高编程的效率。 由于在头文件中包含了类的声明,因此在程序中就 可以用该类来定义对象,由于在类体中包含了对成员函数的声明,在程序中就可以调用这些对象的公用成员函数。在C++中,如果一个类声明多次被不... C++类声明和成员函数定义的分离在C++中,一般做法是将类的声明放在指定的头文件中,程序员如果想用该类,只要把有关的头文件包含进来即可,不必在程序中重复书写类的声明,以减少工 作量,提高编程的效率。 由于在头文件中包含了类的声明,因此在程序中就 可以用该类来定义对象,由于在类体中包含了对成员函数的声明,在程序中就可以调用这些对象的公用成员函数。在C++中,如果一个类声明多次被不...
- C++continue语句读者在学习C语言的时候应该知道,continue的作用式结束本次循环,白话就是跳出循环体中还没有执行的语句,接着执行下一次是否执行循环体中语句的判断。continue语句的一般格式为continue;看到这里,相比读者会有一个疑惑,上一节学的break语句和今天的continue语句有什么区别呢?continue语句只是结束本次循环,而不是结束整个循环... C++continue语句读者在学习C语言的时候应该知道,continue的作用式结束本次循环,白话就是跳出循环体中还没有执行的语句,接着执行下一次是否执行循环体中语句的判断。continue语句的一般格式为continue;看到这里,相比读者会有一个疑惑,上一节学的break语句和今天的continue语句有什么区别呢?continue语句只是结束本次循环,而不是结束整个循环...
- C++二维数组C++的二维数组是指具有两个下标的数组,有些数据要依赖于两个因素才能惟一地确定,因此才会引入二维数组。C++二维数组的定义C++中定义二维数组的一般格式:类型标识符 数组名[常量表达式] [常量表达式] 例如:int array[3][4]; 表示数组名为array,类型为整型数组,有3行4列,12个元素。在C++中,我们可以把二维数组看作是一种特殊的一维数组:它... C++二维数组C++的二维数组是指具有两个下标的数组,有些数据要依赖于两个因素才能惟一地确定,因此才会引入二维数组。C++二维数组的定义C++中定义二维数组的一般格式:类型标识符 数组名[常量表达式] [常量表达式] 例如:int array[3][4]; 表示数组名为array,类型为整型数组,有3行4列,12个元素。在C++中,我们可以把二维数组看作是一种特殊的一维数组:它...
- C++循环的嵌套循环的嵌套就是,一个循环体内又包含了另一个完整的循环结构;内嵌的循环中还可以嵌套循环,这就是多层循环。在C++中,while循环、do while循环、for循环都可以互相嵌套,例如以下几种while语句嵌套while语句while() { …… while() { …… } } do while语句嵌套do while语句do { …… ... C++循环的嵌套循环的嵌套就是,一个循环体内又包含了另一个完整的循环结构;内嵌的循环中还可以嵌套循环,这就是多层循环。在C++中,while循环、do while循环、for循环都可以互相嵌套,例如以下几种while语句嵌套while语句while() { …… while() { …… } } do while语句嵌套do while语句do { …… ...
- 文章目录 定义命名空间的格式使用定义好的命名空间:嵌套命名空间不连续的命名空间 以前上课在Android studio上用java写代码的时候,有一个函数明明和书上一样,但就是出错,捣鼓了半天,原来是包导错了,为了耍帅,手一快,package xxxxx 这个包就是java中的命名空间,刚学java的时候,老师总是会让我们建一个包,但后来发现包这... 文章目录 定义命名空间的格式使用定义好的命名空间:嵌套命名空间不连续的命名空间 以前上课在Android studio上用java写代码的时候,有一个函数明明和书上一样,但就是出错,捣鼓了半天,原来是包导错了,为了耍帅,手一快,package xxxxx 这个包就是java中的命名空间,刚学java的时候,老师总是会让我们建一个包,但后来发现包这...
- C++break语句在C语言中,程序员可以使用break语句使流程跳出switch语句,继续执行switch语句之后的语句,而且break语句还可以用于循环体内,在C++中同样如此。break语句的一般形式为break; break语句主要作用为使流程从循环体内跳出循环体,意在提前结束循环,继续执行循环体后的语句。break语句只能用于循环语句和switch语句内,不能单独使用... C++break语句在C语言中,程序员可以使用break语句使流程跳出switch语句,继续执行switch语句之后的语句,而且break语句还可以用于循环体内,在C++中同样如此。break语句的一般形式为break; break语句主要作用为使流程从循环体内跳出循环体,意在提前结束循环,继续执行循环体后的语句。break语句只能用于循环语句和switch语句内,不能单独使用...
- C++数组介绍数组是有序数据的集合。要寻找一个数组中的某一个元素必须给出两个要素,即数组名和下标,数组名和下标惟一地标识一个数组中的一个元素。数组是有类型属性的,同一数组中的每一个元素都 必须属于同一数据类型,一个数组在内存中占一片连续的存储单元。C++一维数组的定义C++中定义一维数组的一般格式:类型标识符 数组名[常量表达式] 例如:int array[20]; 表示数组名... C++数组介绍数组是有序数据的集合。要寻找一个数组中的某一个元素必须给出两个要素,即数组名和下标,数组名和下标惟一地标识一个数组中的一个元素。数组是有类型属性的,同一数组中的每一个元素都 必须属于同一数据类型,一个数组在内存中占一片连续的存储单元。C++一维数组的定义C++中定义一维数组的一般格式:类型标识符 数组名[常量表达式] 例如:int array[20]; 表示数组名...
- C++指针变量的引用在C++中有两个与指针变量有关的运算符: &取地址运算符*指针运算符例如:&num为变量num的地址,*point为指针变量point所指向的存储单元。 经典案例:C++通过指针变量访问整型变量num1和num2。#include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 int main()/... C++指针变量的引用在C++中有两个与指针变量有关的运算符: &取地址运算符*指针运算符例如:&num为变量num的地址,*point为指针变量point所指向的存储单元。 经典案例:C++通过指针变量访问整型变量num1和num2。#include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 int main()/...
- C++条件编译在C++中,在进行编译时对源程序中的每一行都要编译,但是有时希望程序中某一部分内容只在满 足一定条件时才进行编译,也就是指定对程序中的 一部分内容进行编译的条件,如果不满足这个条 件,就不编译这部分内容,这就是条件编译。条件编译命令常用的有以下形式:#ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 上述条件编译的作用是当所指定的标识符已经被#... C++条件编译在C++中,在进行编译时对源程序中的每一行都要编译,但是有时希望程序中某一部分内容只在满 足一定条件时才进行编译,也就是指定对程序中的 一部分内容进行编译的条件,如果不满足这个条 件,就不编译这部分内容,这就是条件编译。条件编译命令常用的有以下形式:#ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 上述条件编译的作用是当所指定的标识符已经被#...
- C++指针变量的定义C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。//定义整型变量 int i,j; //定义指针变量 int *point_num; 上述定义的指针变量point_num是指向整型数据的指针变量,也就是说,指针变量pointer_num只能用来指向整型数据,而 不能指向浮点型变量或字符型... C++指针变量的定义C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。//定义整型变量 int i,j; //定义指针变量 int *point_num; 上述定义的指针变量point_num是指向整型数据的指针变量,也就是说,指针变量pointer_num只能用来指向整型数据,而 不能指向浮点型变量或字符型...
- 各类数值型数据间的混合运算在C++的表达式中会常常遇到不同数据类型之间的运算,运算过程中,当某个二元运算符两边的操作数类型不同但属于类型相容时,系统先将精度低的操作数变换到与另一个操作数精度相同,然后再进行运算。比如整数+浮点数-字符9+1.5-'a'; 在运算之前,不同的数据类型要先转换为同一数据类型,然后再进行运算。先执行9+1.5,运算之前会将这两个数转换成double类... 各类数值型数据间的混合运算在C++的表达式中会常常遇到不同数据类型之间的运算,运算过程中,当某个二元运算符两边的操作数类型不同但属于类型相容时,系统先将精度低的操作数变换到与另一个操作数精度相同,然后再进行运算。比如整数+浮点数-字符9+1.5-'a'; 在运算之前,不同的数据类型要先转换为同一数据类型,然后再进行运算。先执行9+1.5,运算之前会将这两个数转换成double类...
- C++什么是指针在C++代码中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的,程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。按变量地址存取变量值的方式称为直接存取方式,或直接访问方式。在C++中,还可以采用另一种称为间接存取的方式,可以在程序中定义这样一种特殊的变量,专门用来存放地址,由于通过地址能找到所需的变量单元,因此可以说,地址指向该变量单元... C++什么是指针在C++代码中一般是通过变量名来对内存单元进行存取操作的,程序经过编译以后已经将变量名转换为变量的地址,对变量值的存取都是通过地址进行的。按变量地址存取变量值的方式称为直接存取方式,或直接访问方式。在C++中,还可以采用另一种称为间接存取的方式,可以在程序中定义这样一种特殊的变量,专门用来存放地址,由于通过地址能找到所需的变量单元,因此可以说,地址指向该变量单元...
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