- 前段时间有粉丝问我,大一结束c++刚学完,不知道自己目前学得怎么样?要掌握的知识点有没有都弄懂了?是否基础入门了? 前几天已经整理过C++基础入门知识点,没看过的可以看看喔!熬夜爆肝!C++基础入门大合集【万字干货预警 建议收藏】 今天继续整理C++进阶篇知识点,一起来看看吧~ 前段时间有粉丝问我,大一结束c++刚学完,不知道自己目前学得怎么样?要掌握的知识点有没有都弄懂了?是否基础入门了? 前几天已经整理过C++基础入门知识点,没看过的可以看看喔!熬夜爆肝!C++基础入门大合集【万字干货预警 建议收藏】 今天继续整理C++进阶篇知识点,一起来看看吧~
- C++指向对象的常指针C++定义指向对象的常指针的一般形式为 类名 * const指针变量名; 也可以在定义指针变量时使之初始化在C++中,虽然指向对象的常指针变量的值不能改变,但可以改变其所指向对象的值,如果想将一个指针变量固定地与一个对象相联系,可以将它指定为const指针变量。C++指向常对象的指针变量定义指向常变量的指针变量的一般形式为 const 类型名*指针变量名;... C++指向对象的常指针C++定义指向对象的常指针的一般形式为 类名 * const指针变量名; 也可以在定义指针变量时使之初始化在C++中,虽然指向对象的常指针变量的值不能改变,但可以改变其所指向对象的值,如果想将一个指针变量固定地与一个对象相联系,可以将它指定为const指针变量。C++指向常对象的指针变量定义指向常变量的指针变量的一般形式为 const 类型名*指针变量名;...
- 1.c语言中,i<=10,会运算11次,导致越界 但是在c++中,现在好像已经不报错了。 int main()//free崩溃情景1{ int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int)); for(int i=0;i<=10;i++) { p[i] = 0; } free(p); return 0;} 2.修改了指针的指向,p++... 1.c语言中,i<=10,会运算11次,导致越界 但是在c++中,现在好像已经不报错了。 int main()//free崩溃情景1{ int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int)); for(int i=0;i<=10;i++) { p[i] = 0; } free(p); return 0;} 2.修改了指针的指向,p++...
- C++常对象成员在C++中,可以将对象的成员声明为const,包括常数据成员和常成员函数C++常数据成员 常数据成员的作用与一般常变量相似,用关键字const来声明常数据成员。常数据成员的值是不能改变的,只能通过构造函数的参数初始化表对常数据成员进行初始化,不能采用在构造函数中对常数据成员赋初值的方法。 常对象的数据成员都是常数据成员,因此常对象的构造函数只能用参数初始化表对常... C++常对象成员在C++中,可以将对象的成员声明为const,包括常数据成员和常成员函数C++常数据成员 常数据成员的作用与一般常变量相似,用关键字const来声明常数据成员。常数据成员的值是不能改变的,只能通过构造函数的参数初始化表对常数据成员进行初始化,不能采用在构造函数中对常数据成员赋初值的方法。 常对象的数据成员都是常数据成员,因此常对象的构造函数只能用参数初始化表对常...
- C++调用析构函数与构造函数的顺序正常情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反,最先被调用的构造函数,其对应的析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。在C++全局范围中定义的对象,它的构造函数在文件中的所有函数执行之前调用,但如果一个程序中有 多个文件,而不同的文件中都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行顺序是不确定的,mai... C++调用析构函数与构造函数的顺序正常情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反,最先被调用的构造函数,其对应的析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。在C++全局范围中定义的对象,它的构造函数在文件中的所有函数执行之前调用,但如果一个程序中有 多个文件,而不同的文件中都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行顺序是不确定的,mai...
- 自4月份开始到现在的部分原创文章如下: C语言与C++常见面试题 C语言指针详解 C/C++基础之sizeof使用 C语言C++中assert的用法 STL总结与常见面试题 代码防御性编程的十条技巧 十大经典排序算法(动图+代码) 九大查找算法 字符串操作的全面总结 C语言与C++面试知识总结 C语言与C++学习路线 C语言宏定义的使用 缓冲区溢出 ... 自4月份开始到现在的部分原创文章如下: C语言与C++常见面试题 C语言指针详解 C/C++基础之sizeof使用 C语言C++中assert的用法 STL总结与常见面试题 代码防御性编程的十条技巧 十大经典排序算法(动图+代码) 九大查找算法 字符串操作的全面总结 C语言与C++面试知识总结 C语言与C++学习路线 C语言宏定义的使用 缓冲区溢出 ...
- 本篇根据各个公司的面试问的常见问题进行总结。 公众号回复“面试”,获取pdf答案 1 变量的声明和定义有什么区别 2 简述#ifdef、#else、#endif和#ifndef的作用 3 写出int 、bool、 float、指针变量与 “零值”比较的if语句 4 结构体可以直接赋值吗 5sizeof和strlen的区别 6 C 语言的... 本篇根据各个公司的面试问的常见问题进行总结。 公众号回复“面试”,获取pdf答案 1 变量的声明和定义有什么区别 2 简述#ifdef、#else、#endif和#ifndef的作用 3 写出int 、bool、 float、指针变量与 “零值”比较的if语句 4 结构体可以直接赋值吗 5sizeof和strlen的区别 6 C 语言的...
- C++用参数初始化表对数据成员初始化在C++中,构造函数的函数可以通过体内赋值语句对数据成员实现初始化,C++还提供另一种初始化数据成员的方法,用参数初始化表来实现对数据成员的初始化。这种方法不在函数体内对数据成员初始化,而是在函数首部实现,例如定义构造函数可以采用如下形式: Box::Box(int hgt,int wid,int len):height(hgt),width... C++用参数初始化表对数据成员初始化在C++中,构造函数的函数可以通过体内赋值语句对数据成员实现初始化,C++还提供另一种初始化数据成员的方法,用参数初始化表来实现对数据成员的初始化。这种方法不在函数体内对数据成员初始化,而是在函数首部实现,例如定义构造函数可以采用如下形式: Box::Box(int hgt,int wid,int len):height(hgt),width...
- x64http://download.microsoft.com/download/A/6/A/A6AC035D-DA3F-4F0C-ADA4-37C8E5D34E3D/setup/WinSDKDebuggingTools_amd64/dbg_amd64.msix86http://download.microsoft.com/download/A/6/A/A6AC035D-DA3F-4F0C... x64http://download.microsoft.com/download/A/6/A/A6AC035D-DA3F-4F0C-ADA4-37C8E5D34E3D/setup/WinSDKDebuggingTools_amd64/dbg_amd64.msix86http://download.microsoft.com/download/A/6/A/A6AC035D-DA3F-4F0C...
- 本文系统性地分析了POSIX线程(Pthread)、C++11标准线程(std::thread)和C++20协作线程(std::jthread)的技术演进历程。通过对比三者的设计哲学、接口差异、资源管理机制和安全特性,揭示了线程编程从平台相关向语言原生、从手动管理向自动安全的转变路径。文章基于ISO C++标准和POSIX规范的技术事实,为开发者选择适当的线程模型提供理论依据和实践指导。 1... 本文系统性地分析了POSIX线程(Pthread)、C++11标准线程(std::thread)和C++20协作线程(std::jthread)的技术演进历程。通过对比三者的设计哲学、接口差异、资源管理机制和安全特性,揭示了线程编程从平台相关向语言原生、从手动管理向自动安全的转变路径。文章基于ISO C++标准和POSIX规范的技术事实,为开发者选择适当的线程模型提供理论依据和实践指导。 1...
- 小李:王哥,我从C++转C#已经两周了,感觉代码写得很别扭。很多C++的习惯在C#里好像都不对劲,你能不能给我一些建议?王哥:当然可以!我当初转型时也经历过这个阶段。咱们就从几个最重要的方面开始吧。首先,你要完成一个最重要的心态转变—— 心态转变:从“控制一切”到“信任框架”王哥:在C++里,我们习惯了掌控一切:内存、资源、底层实现。但在C#里,你需要学会信任.NET框架和垃圾回收器。小李:... 小李:王哥,我从C++转C#已经两周了,感觉代码写得很别扭。很多C++的习惯在C#里好像都不对劲,你能不能给我一些建议?王哥:当然可以!我当初转型时也经历过这个阶段。咱们就从几个最重要的方面开始吧。首先,你要完成一个最重要的心态转变—— 心态转变:从“控制一切”到“信任框架”王哥:在C++里,我们习惯了掌控一切:内存、资源、底层实现。但在C#里,你需要学会信任.NET框架和垃圾回收器。小李:...
- 凌晨两点,我的手机突然震动起来。屏幕上显示着同事小张的名字——一位有着五年经验的C++开发者。接起电话,那头传来他困惑而急切的声音:“我刚刚在调试一个奇怪的崩溃问题。在基类的构造函数中调用了一个虚函数,但它没有按我预期的那样调用派生类的实现,而是调用了基类自己的版本!这怎么可能?虚函数的多态性不是C++的基石吗?”电话挂断后,我陷入了沉思。小张遇到的问题,正是C++多态机制中最微妙、最容易误... 凌晨两点,我的手机突然震动起来。屏幕上显示着同事小张的名字——一位有着五年经验的C++开发者。接起电话,那头传来他困惑而急切的声音:“我刚刚在调试一个奇怪的崩溃问题。在基类的构造函数中调用了一个虚函数,但它没有按我预期的那样调用派生类的实现,而是调用了基类自己的版本!这怎么可能?虚函数的多态性不是C++的基石吗?”电话挂断后,我陷入了沉思。小张遇到的问题,正是C++多态机制中最微妙、最容易误...
- 1. 引言在移动游戏与应用中,热更新是实现“无需重新下载安装包即可修复 Bug、更新内容、发布新版本”的核心能力。尤其在 Cocos2dx 这类跨平台 C++ 引擎中,热更新不仅涉及资源替换(图片、音频、场景、配置表),还涉及脚本逻辑更新(Lua/JS)、版本控制与增量下载。Cocos2dx 官方提供的 AssetsManager / AssetsManagerEx 封装了 HTTP(S)... 1. 引言在移动游戏与应用中,热更新是实现“无需重新下载安装包即可修复 Bug、更新内容、发布新版本”的核心能力。尤其在 Cocos2dx 这类跨平台 C++ 引擎中,热更新不仅涉及资源替换(图片、音频、场景、配置表),还涉及脚本逻辑更新(Lua/JS)、版本控制与增量下载。Cocos2dx 官方提供的 AssetsManager / AssetsManagerEx 封装了 HTTP(S)...
- // a.cppstatic int trick = 30;// b.cpp#include "a.cpp"int main() { return trick; }先抛出一个问题:上述代码能否执行成功呢?为什么?接来下我们来做一些实验,来深入理解原因。 背景知识 1. static关键字的跨文件作用在C++中,当static关键字用于全局变量时,它赋予该变量内部链接性:变量只在当前翻译单元(... // a.cppstatic int trick = 30;// b.cpp#include "a.cpp"int main() { return trick; }先抛出一个问题:上述代码能否执行成功呢?为什么?接来下我们来做一些实验,来深入理解原因。 背景知识 1. static关键字的跨文件作用在C++中,当static关键字用于全局变量时,它赋予该变量内部链接性:变量只在当前翻译单元(...
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