- RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。RTMP Streamer支持的视频编码包括H264、H265、AV1等等,支持的音频编码包括AAC、G711、OPUS等等,可谓功能强大的APP直播框架。由于升级版的RTMP Streamer采取全Kotlin编码,对运行环境与开... RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。RTMP Streamer支持的视频编码包括H264、H265、AV1等等,支持的音频编码包括AAC、G711、OPUS等等,可谓功能强大的APP直播框架。由于升级版的RTMP Streamer采取全Kotlin编码,对运行环境与开...
- 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为两个层面,分别是视频编码层(Video Coding Layer,简称VCL)和网络抽象层(N... 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为两个层面,分别是视频编码层(Video Coding Layer,简称VCL)和网络抽象层(N...
- XviD是个开源的视频编解码器,它与DivX一同被纳入MPEG-4规范第二部分的视频标准,但DivX并未开源。早期的MP4视频大多采用XviD或者DivX编码,当时的视频格式被称作MPEG-4。现在常见的H.264后来才增补到MPEG-4规范的第十部分,当然如今使用XviD压缩的视频已经不多了。在《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”提到... XviD是个开源的视频编解码器,它与DivX一同被纳入MPEG-4规范第二部分的视频标准,但DivX并未开源。早期的MP4视频大多采用XviD或者DivX编码,当时的视频格式被称作MPEG-4。现在常见的H.264后来才增补到MPEG-4规范的第十部分,当然如今使用XviD压缩的视频已经不多了。在《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”提到...
- 上一篇文章介绍了如何通过ZLMediaKit实现视频推拉流,并使用VLC播放器验证视频直播地址。即使不用VLC播放器,直接在Qt工程的C++代码中调用FFmpeg的API,也能访问ZLMediaKit的直播地址,并正常渲染视频画面。关于如何在Qt工程中引入FFmpeg,可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”。《FFmpeg开发实战:... 上一篇文章介绍了如何通过ZLMediaKit实现视频推拉流,并使用VLC播放器验证视频直播地址。即使不用VLC播放器,直接在Qt工程的C++代码中调用FFmpeg的API,也能访问ZLMediaKit的直播地址,并正常渲染视频画面。关于如何在Qt工程中引入FFmpeg,可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”。《FFmpeg开发实战:...
- 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。ZLMediaKit是一款国产的开源流媒体服务器,它基于C++11开发,支持多种流媒体协议... 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。ZLMediaKit是一款国产的开源流媒体服务器,它基于C++11开发,支持多种流媒体协议...
- AV1是一种新兴的免费视频编码标准,它由开放媒体联盟(Alliance for Open Media,简称AOM)于2018年制定,融合了Google VP10、Mozilla Daala以及Cisco Thor三款开源项目的成果。据说在实际测试中,AV1标准比H.265(HEVC)的压缩率提升了大约27%。由于AV1具有性能优势,并且还是免费授权,因此各大流媒体平台更倾向使用AV1而非H... AV1是一种新兴的免费视频编码标准,它由开放媒体联盟(Alliance for Open Media,简称AOM)于2018年制定,融合了Google VP10、Mozilla Daala以及Cisco Thor三款开源项目的成果。据说在实际测试中,AV1标准比H.265(HEVC)的压缩率提升了大约27%。由于AV1具有性能优势,并且还是免费授权,因此各大流媒体平台更倾向使用AV1而非H...
- OBS是一个开源的直播录制软件,英文全称叫做Open Broadcaster Software,广泛用于视频录制、实时直播等领域。OBS不但开源,而且跨平台,兼容Windows、Mac OS、Linux等操作系统。OBS的官网是https://obsproject.com/,录制软件名叫OBS Studio,它基于QT+FFmpeg编码。使用OBS实现直播功能的话,需要执行下列四个步骤。一... OBS是一个开源的直播录制软件,英文全称叫做Open Broadcaster Software,广泛用于视频录制、实时直播等领域。OBS不但开源,而且跨平台,兼容Windows、Mac OS、Linux等操作系统。OBS的官网是https://obsproject.com/,录制软件名叫OBS Studio,它基于QT+FFmpeg编码。使用OBS实现直播功能的话,需要执行下列四个步骤。一...
- AVS3是中国AVS工作组制定的第三代音视频编解码技术标准,也是全球首个已推出的面向8K及5G产业应用的视频编码标准。AVS工作组于2019年3月9日完成第三代AVS视频标准(AVS3)基准档次的制订工作,参考软件的测试表明,AVS3基准档次的性能比上一代标准AVS2和HEVC提升了约30%。libuavs3d是AVS3标准的解码器,最高可支持8K/60P视频实时解码,支持windows/... AVS3是中国AVS工作组制定的第三代音视频编解码技术标准,也是全球首个已推出的面向8K及5G产业应用的视频编码标准。AVS工作组于2019年3月9日完成第三代AVS视频标准(AVS3)基准档次的制订工作,参考软件的测试表明,AVS3基准档次的性能比上一代标准AVS2和HEVC提升了约30%。libuavs3d是AVS3标准的解码器,最高可支持8K/60P视频实时解码,支持windows/...
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- FFmpeg结合SDL可以播放音频文件,也能播放视频文件中的音频流,《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第10章的示例程序playaudio.c支持播放mp3和aac两种格式的音频,却不支持播放其他格式的音频。因为mp3和aac两个格式拥有标准的规范定义,比如mp3规定每帧音频固定包含1152个样本,而aac规定每帧音频固定包含1024个样本。在它们的解码器实例AVCodec... FFmpeg结合SDL可以播放音频文件,也能播放视频文件中的音频流,《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书第10章的示例程序playaudio.c支持播放mp3和aac两种格式的音频,却不支持播放其他格式的音频。因为mp3和aac两个格式拥有标准的规范定义,比如mp3规定每帧音频固定包含1152个样本,而aac规定每帧音频固定包含1024个样本。在它们的解码器实例AVCodec...
- libass是一个适用于ASS和SSA格式(Advanced Substation Alpha/Substation Alpha)的字幕渲染器,支持的字幕类型包括srt、ass等,凡是涉及到给视频画面添加字幕,均需事先集成libass。下面介绍如何在Windows环境给FFmpeg集成字幕库libass。 libass是一个适用于ASS和SSA格式(Advanced Substation Alpha/Substation Alpha)的字幕渲染器,支持的字幕类型包括srt、ass等,凡是涉及到给视频画面添加字幕,均需事先集成libass。下面介绍如何在Windows环境给FFmpeg集成字幕库libass。
- 前文介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。 前文介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。
- 对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库。更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。不过考虑到刚开始仅仅调用FFmpeg的API,不会马上去改FFmpeg的源码,因此只要给系统安装编译好的FFmpeg动态库,即可... 对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库。更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。不过考虑到刚开始仅仅调用FFmpeg的API,不会马上去改FFmpeg的源码,因此只要给系统安装编译好的FFmpeg动态库,即可...
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- 今天所分享的文章就是一个很简单的控制器封装案例,包含了基本的播放暂停,全屏和退出全屏,以及时间和进度的展示,封装了事件回调以及各个属性的控制,基本上可以满足大部分的业务需求 今天所分享的文章就是一个很简单的控制器封装案例,包含了基本的播放暂停,全屏和退出全屏,以及时间和进度的展示,封装了事件回调以及各个属性的控制,基本上可以满足大部分的业务需求
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