- 作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 一、前言 红黑树,是一种高效的自平衡二叉查找树 Rudolf Bayer 于1978年发明红黑树,在当时被称为对称二叉 B 树(symmetric binary B-trees)。后来,在1978年被 Leo J. Guibas 和 Robe... 作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 一、前言 红黑树,是一种高效的自平衡二叉查找树 Rudolf Bayer 于1978年发明红黑树,在当时被称为对称二叉 B 树(symmetric binary B-trees)。后来,在1978年被 Leo J. Guibas 和 Robe...
- 目录 通用函数 常见的简单数组函数 一元函数 二元函数 每文一诗(语) 通用函数 常见的简单数组函数 先看看代码操作 mport numpy as np # # 产生一个数组 arr=np.arange(15) arr >>array([ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14])... 目录 通用函数 常见的简单数组函数 一元函数 二元函数 每文一诗(语) 通用函数 常见的简单数组函数 先看看代码操作 mport numpy as np # # 产生一个数组 arr=np.arange(15) arr >>array([ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14])...
- C语言字符串的引用方式在C语言程序中,字符串是存放在字符数组中的。用字符数组存放一个字符串,可以通过数组名和下标引用字符串中的一个字符,也可以通过数组名和格式声明%s输出该字符串。用字符指针变量指向一个字符串常量,通过字符指针变量引用字符串常量。通过字符数组名或字符指针变量可以输出一个字符串,而对一个数值型数组,是不能企图用数组名输出它的全部元素的。C语言字符指针作函数参数如果... C语言字符串的引用方式在C语言程序中,字符串是存放在字符数组中的。用字符数组存放一个字符串,可以通过数组名和下标引用字符串中的一个字符,也可以通过数组名和格式声明%s输出该字符串。用字符指针变量指向一个字符串常量,通过字符指针变量引用字符串常量。通过字符数组名或字符指针变量可以输出一个字符串,而对一个数值型数组,是不能企图用数组名输出它的全部元素的。C语言字符指针作函数参数如果...
- 在未排序的数组中找到第 k 个最大的元素。请注意,你需要找的是数组排序后的第 k 个最大的元素,而不是第 k 个不同的元素。 示例 1: 输入: [3,2,1,5,6,4] 和 k = 2 输出: 5 示例 2: 输入: [3,2,3,1,2,4,5,5,6] 和 k = 4 输出: 4 说明: 你可以假设 k 总是有效的,且 1 ≤ k ≤ 数组的长度。 思路:堆... 在未排序的数组中找到第 k 个最大的元素。请注意,你需要找的是数组排序后的第 k 个最大的元素,而不是第 k 个不同的元素。 示例 1: 输入: [3,2,1,5,6,4] 和 k = 2 输出: 5 示例 2: 输入: [3,2,3,1,2,4,5,5,6] 和 k = 4 输出: 4 说明: 你可以假设 k 总是有效的,且 1 ≤ k ≤ 数组的长度。 思路:堆...
- 给定从 0 到 n-1 标号的 n 个结点,和一个无向边列表(每条边以结点对来表示),请编写一个函数用来判断这些边是否能够形成一个合法有效的树结构。 示例 1: 输入: n = 5, 边列表 edges = [[0,1], [0,2], [0,3], [1,4]] 输出: true 示例 2: 输入: n = 5, 边列表 edges = [[0,1... 给定从 0 到 n-1 标号的 n 个结点,和一个无向边列表(每条边以结点对来表示),请编写一个函数用来判断这些边是否能够形成一个合法有效的树结构。 示例 1: 输入: n = 5, 边列表 edges = [[0,1], [0,2], [0,3], [1,4]] 输出: true 示例 2: 输入: n = 5, 边列表 edges = [[0,1...
- 给定一个非负整数 num,反复将各个位上的数字相加,直到结果为一位数。 示例: 输入: 38 输出: 2 解释: 各位相加的过程为:3 + 8 = 11, 1 + 1 = 2。 由于 2 是一位数,所以返回 2。 进阶: 你可以不使用循环或者递归,且在 O(1) 时间复杂度内解决这个问题吗? 思路:我想的是给的int是有范围的,我就重复很多次即可。... 给定一个非负整数 num,反复将各个位上的数字相加,直到结果为一位数。 示例: 输入: 38 输出: 2 解释: 各位相加的过程为:3 + 8 = 11, 1 + 1 = 2。 由于 2 是一位数,所以返回 2。 进阶: 你可以不使用循环或者递归,且在 O(1) 时间复杂度内解决这个问题吗? 思路:我想的是给的int是有范围的,我就重复很多次即可。...
- 简介 ArrayList是开发中使用比较多的集合,它不是线程安全的,CopyOnWriteArrayList就是线程安全版本的ArrayList。CopyOnWriteArrayList同样是通过数组实现,这个类的名字叫“CopyOnWrite ”,它是在写入的时候拷贝数组,对副本进行操作。 原理 CopyOnWriteArrayList采用了一种读写分离... 简介 ArrayList是开发中使用比较多的集合,它不是线程安全的,CopyOnWriteArrayList就是线程安全版本的ArrayList。CopyOnWriteArrayList同样是通过数组实现,这个类的名字叫“CopyOnWrite ”,它是在写入的时候拷贝数组,对副本进行操作。 原理 CopyOnWriteArrayList采用了一种读写分离...
- 判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。 示例 1: 输入: 121 输出: true 示例 2: 输入: -121 输出: false 解释: 从左向右读, 为 -121 。 从右向左读, 为 121- 。因此它不是一个回文数。 示例 3: 输入: 10 输出: false 解释: 从右向左读, 为 01 。... 判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。 示例 1: 输入: 121 输出: true 示例 2: 输入: -121 输出: false 解释: 从左向右读, 为 -121 。 从右向左读, 为 121- 。因此它不是一个回文数。 示例 3: 输入: 10 输出: false 解释: 从右向左读, 为 01 。...
- 43. 字符串相乘 难度中等264 给定两个以字符串形式表示的非负整数 num1 和 num2,返回 num1 和 num2 的乘积,它们的乘积也表示为字符串形式。 示例 1: 输入: num1 = "2", num2 = "3" 输出: "6" 示例 2: 输入: num1 = "1... 43. 字符串相乘 难度中等264 给定两个以字符串形式表示的非负整数 num1 和 num2,返回 num1 和 num2 的乘积,它们的乘积也表示为字符串形式。 示例 1: 输入: num1 = "2", num2 = "3" 输出: "6" 示例 2: 输入: num1 = "1...
- 给定一个已排序的正整数数组 nums,和一个正整数 n 。从 [1, n] 区间内选取任意个数字补充到 nums 中,使得 [1, n] 区间内的任何数字都可以用 nums 中某几个数字的和来表示。请输出满足上述要求的最少需要补充的数字个数。 示例 1: 输入: nums = [1,3], n = 6 输出: 1 解释: 根据 nums 里现有的组合 [1], [3],... 给定一个已排序的正整数数组 nums,和一个正整数 n 。从 [1, n] 区间内选取任意个数字补充到 nums 中,使得 [1, n] 区间内的任何数字都可以用 nums 中某几个数字的和来表示。请输出满足上述要求的最少需要补充的数字个数。 示例 1: 输入: nums = [1,3], n = 6 输出: 1 解释: 根据 nums 里现有的组合 [1], [3],...
- 给定一个以字符串表示的非负整数 num,移除这个数中的 k 位数字,使得剩下的数字最小。 注意: num 的长度小于 10002 且 ≥ k。 num 不会包含任何前导零。 示例 1 : 输入: num = "1432219", k = 3 输出: "1219" 解释: 移除掉三个数字 4, 3, 和 2 形成一个新的最小的数字 1219。 示例 2... 给定一个以字符串表示的非负整数 num,移除这个数中的 k 位数字,使得剩下的数字最小。 注意: num 的长度小于 10002 且 ≥ k。 num 不会包含任何前导零。 示例 1 : 输入: num = "1432219", k = 3 输出: "1219" 解释: 移除掉三个数字 4, 3, 和 2 形成一个新的最小的数字 1219。 示例 2...
- C语言数组元素的指针指针变量既可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。在C语言中,数组名代表数组中首元素的地址,使用指针法能使目标程序质量高,因为其占内存少,运行速度快。C语言在引用数组元素时指针的运算在一定条件下允许对指针进行加和减的运算。当指针指向数组元素时:/... C语言数组元素的指针指针变量既可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。在C语言中,数组名代表数组中首元素的地址,使用指针法能使目标程序质量高,因为其占内存少,运行速度快。C语言在引用数组元素时指针的运算在一定条件下允许对指针进行加和减的运算。当指针指向数组元素时:/...
- 编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 char[] 的形式给出。 不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用 O(1) 的额外空间解决这一问题。 你可以假设数组中的所有字符都是 ASCII 码表中的可打印字符。 示例 1: 输入:["h","e","l","l","o"] 输出:["o","l","l",... 编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 char[] 的形式给出。 不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用 O(1) 的额外空间解决这一问题。 你可以假设数组中的所有字符都是 ASCII 码表中的可打印字符。 示例 1: 输入:["h","e","l","l","o"] 输出:["o","l","l",...
- 三枚石子放置在数轴上,位置分别为 a,b,c。 每一回合,我们假设这三枚石子当前分别位于位置 x, y, z 且 x < y < z。从位置 x 或者是位置 z 拿起一枚石子,并将该石子移动到某一整数位置 k 处,其中 x < k < z 且 k != y。 当你无法进行任何移动时,即,这些石子的位置连续时,游戏结束。 要使游戏结束,你可以执... 三枚石子放置在数轴上,位置分别为 a,b,c。 每一回合,我们假设这三枚石子当前分别位于位置 x, y, z 且 x < y < z。从位置 x 或者是位置 z 拿起一枚石子,并将该石子移动到某一整数位置 k 处,其中 x < k < z 且 k != y。 当你无法进行任何移动时,即,这些石子的位置连续时,游戏结束。 要使游戏结束,你可以执...
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