- 目录 简介 菜单 Sort 排序 Search 检索 Help 帮助 Version 版本信息 Detail 详情 Last Update 最后更新 Install 安装 Remove 移除 Update 更新 简介 开发工具包管理器正式上线了,编辑器窗口参照Unity内置的Package Manag... 目录 简介 菜单 Sort 排序 Search 检索 Help 帮助 Version 版本信息 Detail 详情 Last Update 最后更新 Install 安装 Remove 移除 Update 更新 简介 开发工具包管理器正式上线了,编辑器窗口参照Unity内置的Package Manag...
- 介绍 在阅读了罗培羽著作的Unity3D网络游戏实战一书后,博主综合自己的开发经验与考虑进行部分修改和调整,将通用的客户端网络模块和通用的服务端框架进行提取,形成专栏,介绍Socket网络编程,希望对其他人有所帮助。目录如下: 一、通用服... 介绍 在阅读了罗培羽著作的Unity3D网络游戏实战一书后,博主综合自己的开发经验与考虑进行部分修改和调整,将通用的客户端网络模块和通用的服务端框架进行提取,形成专栏,介绍Socket网络编程,希望对其他人有所帮助。目录如下: 一、通用服...
- 设置androidwifi连接, 1.new 一个wificonfiguration对象。 2.设置这个对象的一些属性。 [java] view plain copy WifiCon... 设置androidwifi连接, 1.new 一个wificonfiguration对象。 2.设置这个对象的一些属性。 [java] view plain copy WifiCon...
- Iperf是一个TCP/IP和UDP/IP的性能测量工具,能够提供网络吞吐率信息,以及震动、丢包率、最大段和最大传输单元大小等统计信息;从而能够帮助我们测试网络性能,定位网络瓶颈。 现在ubuntu单虚拟机不同终端以及不同虚拟机之间的测试为例说明如何安装以及使用,然后提供MT7688 openwrt平台交叉编译的方法。 ... Iperf是一个TCP/IP和UDP/IP的性能测量工具,能够提供网络吞吐率信息,以及震动、丢包率、最大段和最大传输单元大小等统计信息;从而能够帮助我们测试网络性能,定位网络瓶颈。 现在ubuntu单虚拟机不同终端以及不同虚拟机之间的测试为例说明如何安装以及使用,然后提供MT7688 openwrt平台交叉编译的方法。 ...
- /第一次打开时判断网络状态- (int) connectedToNetwork{ NSString *kindStr; int kind; //创建零地址,0.0.0.0的地址表示查询本机的网络连接状态 struct sockaddr_in zeroAddress; bzero(&zeroAddre... /第一次打开时判断网络状态- (int) connectedToNetwork{ NSString *kindStr; int kind; //创建零地址,0.0.0.0的地址表示查询本机的网络连接状态 struct sockaddr_in zeroAddress; bzero(&zeroAddre...
- 众所周知,已保存的WIFI是不能查看其明文密码的,相信这个问题也是不少人所困扰的。今天我们来说说如何查看已保存的WIFI密码,需要使用到RE管理器。 RE管理器是一个系统文件管理器,通过RE管理器,我们可以对系统进行高度的自定义。值得注意的是,RE管理器需要ROOT权限才能正常使用!没有ROOT权限的Android设备... 众所周知,已保存的WIFI是不能查看其明文密码的,相信这个问题也是不少人所困扰的。今天我们来说说如何查看已保存的WIFI密码,需要使用到RE管理器。 RE管理器是一个系统文件管理器,通过RE管理器,我们可以对系统进行高度的自定义。值得注意的是,RE管理器需要ROOT权限才能正常使用!没有ROOT权限的Android设备...
- 目录 💂 个人主页: 爱吃豆的土豆🤟 版权: 本文由【爱吃豆的土豆】原创、在CSDN首发、需要转载请联系博主💬 如果文章对你有帮助、欢迎关注、点赞、收藏(一键三连)和订阅专栏哦 🏆人必有所执,方能有所成! 🐋希望大家多多支持😘一起进步呀! 案例1:记录网站登录人数 1.1:需求&a... 目录 💂 个人主页: 爱吃豆的土豆🤟 版权: 本文由【爱吃豆的土豆】原创、在CSDN首发、需要转载请联系博主💬 如果文章对你有帮助、欢迎关注、点赞、收藏(一键三连)和订阅专栏哦 🏆人必有所执,方能有所成! 🐋希望大家多多支持😘一起进步呀! 案例1:记录网站登录人数 1.1:需求&a...
- 介绍 在阅读了罗培羽著作的Unity3D网络游戏实战一书后,博主综合自己的开发经验与考虑进行部分修改和调整,将通用的客户端网络模块和通用的服务端框架进行提取,形成专栏,介绍Socket网络编程,希望对其他人有所帮助。目录如下: 一、通用服... 介绍 在阅读了罗培羽著作的Unity3D网络游戏实战一书后,博主综合自己的开发经验与考虑进行部分修改和调整,将通用的客户端网络模块和通用的服务端框架进行提取,形成专栏,介绍Socket网络编程,希望对其他人有所帮助。目录如下: 一、通用服...
- WIFI相信大家都很熟悉,是一种短程无线传输技术,它可以将个人电脑、手机等终端以无线方式互相连接的技术,现在wifi被应用于各个行业,而无线通讯行业为最,各大城市都已覆盖wifi信号。随着互联网技术和移动终端的迅速普及,WiFi以其公开化、大众化、低成本的特色深受终端产品商的热爱,同时也迅速成为各行各业无线应用的首选技术之一。现在智能... WIFI相信大家都很熟悉,是一种短程无线传输技术,它可以将个人电脑、手机等终端以无线方式互相连接的技术,现在wifi被应用于各个行业,而无线通讯行业为最,各大城市都已覆盖wifi信号。随着互联网技术和移动终端的迅速普及,WiFi以其公开化、大众化、低成本的特色深受终端产品商的热爱,同时也迅速成为各行各业无线应用的首选技术之一。现在智能...
- 目录 一、WebInterface Profile 网络接口配置文件 1.创建网络接口配置文件 2.配置网络接口配置文件 3.配置文件的Resources资源路径 二、WebRequester 网络请求管理器 1.注册接口 2.回调函数 3.发起请求 4.注销接口 三、补充说明 1.GET 2.POST ... 目录 一、WebInterface Profile 网络接口配置文件 1.创建网络接口配置文件 2.配置网络接口配置文件 3.配置文件的Resources资源路径 二、WebRequester 网络请求管理器 1.注册接口 2.回调函数 3.发起请求 4.注销接口 三、补充说明 1.GET 2.POST ...
- 今天我们就来分析下Wifi模块智能控制是如何实现的,我们可以从控制的距离来分可以分为,局域网控制和广域网控制。 先介绍局域网控制 第一种方法:wifi模块工作在AP模式,智能终端(手机、平板)直接接入wifi模块提供的网络,在同一个热点网络实现无线控制。(如图一左边) 但是由于wifi模块工作AP模式也就是热点... 今天我们就来分析下Wifi模块智能控制是如何实现的,我们可以从控制的距离来分可以分为,局域网控制和广域网控制。 先介绍局域网控制 第一种方法:wifi模块工作在AP模式,智能终端(手机、平板)直接接入wifi模块提供的网络,在同一个热点网络实现无线控制。(如图一左边) 但是由于wifi模块工作AP模式也就是热点...
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- 转载自:wifi基本知识 如侵犯您的版权,请联系:2378264731@qq.com 1. IE802.11简介 标准号IEEE 802.11bIEEE 802.11aIEEE 802.11gIEEE 802.11n标准发布时间1999年9月1999年9月2003年6月2009年9月工作频率范围2.4-2.48... 转载自:wifi基本知识 如侵犯您的版权,请联系:2378264731@qq.com 1. IE802.11简介 标准号IEEE 802.11bIEEE 802.11aIEEE 802.11gIEEE 802.11n标准发布时间1999年9月1999年9月2003年6月2009年9月工作频率范围2.4-2.48...
- ZigBee和Z-Wave短距离无线技术都用于远程监控和控制,但两种技术的规格和应用却不同。在美国应用越来越广泛的家庭局域网(home-area network, HAN)中,两种技术都是理想选择。本文将对比这两种广泛使用的无线技术(见表格)。 ZigBee ZigBee基于IEEE的802.15.4个人局域网(PA... ZigBee和Z-Wave短距离无线技术都用于远程监控和控制,但两种技术的规格和应用却不同。在美国应用越来越广泛的家庭局域网(home-area network, HAN)中,两种技术都是理想选择。本文将对比这两种广泛使用的无线技术(见表格)。 ZigBee ZigBee基于IEEE的802.15.4个人局域网(PA...
- 在实际的LINUX 开发中,网络设备都有工作时间,一般需要进行网络时间同步。 一般采用NTP服务器进行同步。 NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是用来使网络中的各个计算机时间同步的一种协议。它的用途是把计算机的时钟同步到世界协调时UTC,其精度在局域网内可达0.1ms,在互联网上绝大多数的地方其精度可... 在实际的LINUX 开发中,网络设备都有工作时间,一般需要进行网络时间同步。 一般采用NTP服务器进行同步。 NTP(Network Time Protocol,网络时间协议)是用来使网络中的各个计算机时间同步的一种协议。它的用途是把计算机的时钟同步到世界协调时UTC,其精度在局域网内可达0.1ms,在互联网上绝大多数的地方其精度可...
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