- 前端没兴起之前,网页的展示大都是后端渲染,也就是服务器渲染。 随着前端行业的发展,前端的工作越来越精细。前后端开始分离,前端只关注ui渲染。后端只提供数据和进行逻辑处理。 简单的解释,前端写好html模板,让后端直接填数据,这就是后端渲染。 前端渲染是,通过ajax请求接口返回的数据,将数据渲染出来。后端只写接口,分工更明细。 前端渲染: 指的是后端返回JSON数据,前端... 前端没兴起之前,网页的展示大都是后端渲染,也就是服务器渲染。 随着前端行业的发展,前端的工作越来越精细。前后端开始分离,前端只关注ui渲染。后端只提供数据和进行逻辑处理。 简单的解释,前端写好html模板,让后端直接填数据,这就是后端渲染。 前端渲染是,通过ajax请求接口返回的数据,将数据渲染出来。后端只写接口,分工更明细。 前端渲染: 指的是后端返回JSON数据,前端...
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- 一、题目内容 有一幅以二维整数数组表示的图画,每一个整数表示该图画的像素值大小,数值在 0 到 65535 之间。 给你一个坐标 (sr, sc) 表示图像渲染开始的像素值(行 ,列)和一个新的颜色值 newColor,让你重新上色这幅图像。 为了完成上色工作,从初始坐标开始,记录初始坐标的上下左右四个方向上像素值与初始坐标相同的... 一、题目内容 有一幅以二维整数数组表示的图画,每一个整数表示该图画的像素值大小,数值在 0 到 65535 之间。 给你一个坐标 (sr, sc) 表示图像渲染开始的像素值(行 ,列)和一个新的颜色值 newColor,让你重新上色这幅图像。 为了完成上色工作,从初始坐标开始,记录初始坐标的上下左右四个方向上像素值与初始坐标相同的...
- 前言 严寒酷暑,晚上进入理发店准备剪头时翻开班群消息。 勾起了我的兴趣,理发店人有点小多,回去瞅瞅吧。因为知道B站技术还是不错的。可能有难度。 分析 抱着看一看,玩一玩的态度,开始B站分析之旅。由于时间精力有限,不做太详细说明。B站的信息。第一想到肯定不可能直接渲染,只有比较old的网站现在才会渲染到html。我想他的数据肯定时js渲染或者a... 前言 严寒酷暑,晚上进入理发店准备剪头时翻开班群消息。 勾起了我的兴趣,理发店人有点小多,回去瞅瞅吧。因为知道B站技术还是不错的。可能有难度。 分析 抱着看一看,玩一玩的态度,开始B站分析之旅。由于时间精力有限,不做太详细说明。B站的信息。第一想到肯定不可能直接渲染,只有比较old的网站现在才会渲染到html。我想他的数据肯定时js渲染或者a...
- Vue+iVIew项目开发过程中,需要实现页面根据html格式的字符串,在页面中解析的效果。 例如 let htmlStr='<div style="font-size=16px">我是小标题</div>' 页面中显示效果如下: 我是小标题 主要是在render()函数中实现,示例代码如下: { title: "标题", ke... Vue+iVIew项目开发过程中,需要实现页面根据html格式的字符串,在页面中解析的效果。 例如 let htmlStr='<div style="font-size=16px">我是小标题</div>' 页面中显示效果如下: 我是小标题 主要是在render()函数中实现,示例代码如下: { title: "标题", ke...
- #Python进阶(五十三)-Flask Web来发实现将表单渲染成HTML 在利用Flask进行Python Web开发时,页面中的wtf.quick_form(form)函数中的参数form是如何与视图函数中的form变量关联起来的?即Flask是如何将表单渲染成HTML的?下面以实例的形式进行问题求解。 在视图函数views.py中: 将相应的表单类... #Python进阶(五十三)-Flask Web来发实现将表单渲染成HTML 在利用Flask进行Python Web开发时,页面中的wtf.quick_form(form)函数中的参数form是如何与视图函数中的form变量关联起来的?即Flask是如何将表单渲染成HTML的?下面以实例的形式进行问题求解。 在视图函数views.py中: 将相应的表单类...
- 当 Vue.js 用v-for正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。 key的两种应用场景 在列表渲染时使用key属性 假设Vue实例的data属性中有一个叫numbers的变量,它的值是[1, ... 当 Vue.js 用v-for正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。 key的两种应用场景 在列表渲染时使用key属性 假设Vue实例的data属性中有一个叫numbers的变量,它的值是[1, ...
- 在组件的整个生命周期中,随着该组件的props或者state发生改变,其DOM表现也会有相应的变化。 一个组件就是一个状态机,对于特定地输入,它总返回一致的输出。 一个React组件的生命周期分为三个部分:实例化、存在期和销毁时。 React应用中,组件加载顺序及生命周期如下图所示: constructor( ) constructor是ES6对类的默认方法... 在组件的整个生命周期中,随着该组件的props或者state发生改变,其DOM表现也会有相应的变化。 一个组件就是一个状态机,对于特定地输入,它总返回一致的输出。 一个React组件的生命周期分为三个部分:实例化、存在期和销毁时。 React应用中,组件加载顺序及生命周期如下图所示: constructor( ) constructor是ES6对类的默认方法...
- 一、key的作用 作为一个DOM节点的标识值,结合Diff算法可实现对节点的复用。(key相同的节点会被复用。) 只有当key(或其他导致isSameNode判断为false)发生改变时,才会触发节点的重新渲染。否则Vue将会复用之前的节点,通过改变节点的属性来实现节点的更新。 二、key使用id与index的区别 不推荐使用index作为key,因为这种做法会导... 一、key的作用 作为一个DOM节点的标识值,结合Diff算法可实现对节点的复用。(key相同的节点会被复用。) 只有当key(或其他导致isSameNode判断为false)发生改变时,才会触发节点的重新渲染。否则Vue将会复用之前的节点,通过改变节点的属性来实现节点的更新。 二、key使用id与index的区别 不推荐使用index作为key,因为这种做法会导...
- 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。 无论是组件本身的数据变更,还是从父组件接收到的 props 或者从vuex里面拿到的数据有变更,都会触发虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,并在之后调用 updated。 有个值得注意的地方,举例说明: 例子 <template> <div> <div v-for... 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。 无论是组件本身的数据变更,还是从父组件接收到的 props 或者从vuex里面拿到的数据有变更,都会触发虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,并在之后调用 updated。 有个值得注意的地方,举例说明: 例子 <template> <div> <div v-for...
- AngularJS进阶(四十二)ng-options渲染的第一项为空的解决办法 现象 我们在使用ng-options时,如果首次使用,可能会在渲染完成后发现下拉列表的第一项为空,并且我们在选择一项之后,为空的第一项已经消失了,这样用户体验上来说很不好。 原因 原因就在于:我们使用ng-options的时候,是配合模型指令ng-model一起使用的,从而我... AngularJS进阶(四十二)ng-options渲染的第一项为空的解决办法 现象 我们在使用ng-options时,如果首次使用,可能会在渲染完成后发现下拉列表的第一项为空,并且我们在选择一项之后,为空的第一项已经消失了,这样用户体验上来说很不好。 原因 原因就在于:我们使用ng-options的时候,是配合模型指令ng-model一起使用的,从而我...
- 在开发前端项目过程中,解决适配性、兼容性问题是经常遇到且费事费力的苦差事,尤其是在开发Vue项目,应用部署在IE(尤其是IE9)上的时候。 在进行动态展示(根据后台返回的表头、表数据展示)搜索结果时,会遇到搜索结果适配屏幕宽度或高度,但是却会出现纵向或横向滚动条的现象,通过F12调试页面元素,会发现动态的增删overflow:auto元素属性,会解决以上问题。由此可知... 在开发前端项目过程中,解决适配性、兼容性问题是经常遇到且费事费力的苦差事,尤其是在开发Vue项目,应用部署在IE(尤其是IE9)上的时候。 在进行动态展示(根据后台返回的表头、表数据展示)搜索结果时,会遇到搜索结果适配屏幕宽度或高度,但是却会出现纵向或横向滚动条的现象,通过F12调试页面元素,会发现动态的增删overflow:auto元素属性,会解决以上问题。由此可知...
- Shader是什么,Canvas可以绘制图形(圆形、弧形、矩形等),Shader是为这些图形着色的,改变这些图形外观的,例如在一个圆形上将图片贴在圆形上,就可以实现圆形头像控件,在这里BitmapShader改变了圆形这个图形的外观,将图片内容附着到了图形上面。Shader不只有BitmapShader,它总共包括如下Shader:BitmapShader、LinearGra... Shader是什么,Canvas可以绘制图形(圆形、弧形、矩形等),Shader是为这些图形着色的,改变这些图形外观的,例如在一个圆形上将图片贴在圆形上,就可以实现圆形头像控件,在这里BitmapShader改变了圆形这个图形的外观,将图片内容附着到了图形上面。Shader不只有BitmapShader,它总共包括如下Shader:BitmapShader、LinearGra...
- 简单介绍 目前在JavaEE领域有几中比较常用的模板引擎,分别是Jsp、Velocity、Freemarker、Thymeleaf,对Freemark语法不是特别熟悉,不过对于前端页面渲染效率来说,jsp其实还是最快的,Velocity次之。Thymeleaf虽然渲染效率不是很快,但是语法方面是比较轻巧的,Thymeleaf语法比Velocity轻巧,但是渲染效率不如V... 简单介绍 目前在JavaEE领域有几中比较常用的模板引擎,分别是Jsp、Velocity、Freemarker、Thymeleaf,对Freemark语法不是特别熟悉,不过对于前端页面渲染效率来说,jsp其实还是最快的,Velocity次之。Thymeleaf虽然渲染效率不是很快,但是语法方面是比较轻巧的,Thymeleaf语法比Velocity轻巧,但是渲染效率不如V...
- “不要重复发明轮子”,很多开发者在新入行不久,就经常会被这样叮嘱:这个世界上程序员已经太多,遇到的问题已经够多,而解决方案层出不穷。你走过的路,跳下的坑,已经有无数的先驱在你之前路过,跳过。 所以在做技术选择的很多时候,你不需要自己从头去实现一个东西,就可以在现实世界中找到现成的趁手的利器,小到一个类库,工具,大到一个框架,平台,来满足自己的“需求”。你以为你看到了***的风景,后面是... “不要重复发明轮子”,很多开发者在新入行不久,就经常会被这样叮嘱:这个世界上程序员已经太多,遇到的问题已经够多,而解决方案层出不穷。你走过的路,跳下的坑,已经有无数的先驱在你之前路过,跳过。 所以在做技术选择的很多时候,你不需要自己从头去实现一个东西,就可以在现实世界中找到现成的趁手的利器,小到一个类库,工具,大到一个框架,平台,来满足自己的“需求”。你以为你看到了***的风景,后面是...
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