- 最终聚焦可以将面、材质当作灯光来使用 要确保在渲染器设置中开启“最终聚焦”选项 结果: 如果不开启: 为什么我的是个黑球,按教程中来的,教程中的是透明玻璃球啊?? 额,渲染低了 使用最终产品级渲染设置 在这里设置: 整个场景如下: ... 最终聚焦可以将面、材质当作灯光来使用 要确保在渲染器设置中开启“最终聚焦”选项 结果: 如果不开启: 为什么我的是个黑球,按教程中来的,教程中的是透明玻璃球啊?? 额,渲染低了 使用最终产品级渲染设置 在这里设置: 整个场景如下: ...
- 这个教程示范怎样使Cult3D所建模型的效果更好。这些技巧能用于多数Cult3D建模应用,并且不会增加很大的总体文件大小。 为什么一些实时模型效果很差? 答案是简单的,CG(Computer Graphics计算机图形)照明效果不是很好。所有的CG照明只是近似的表现了实际灯光效果... 这个教程示范怎样使Cult3D所建模型的效果更好。这些技巧能用于多数Cult3D建模应用,并且不会增加很大的总体文件大小。 为什么一些实时模型效果很差? 答案是简单的,CG(Computer Graphics计算机图形)照明效果不是很好。所有的CG照明只是近似的表现了实际灯光效果...
- 实现功能: 更改显示方式为浮动显示 实现实时渲染功能 rollout FErollout "火焰特效" width:180 height:245 ( button btn1 "火焰" pos:[12,20] width:140 height:30 bitmap bmp1 "" pos:[12,70] width:140 hei... 实现功能: 更改显示方式为浮动显示 实现实时渲染功能 rollout FErollout "火焰特效" width:180 height:245 ( button btn1 "火焰" pos:[12,20] width:140 height:30 bitmap bmp1 "" pos:[12,70] width:140 hei...
- 本专辑的作品渲染是迄今为止使用时间最长的一辑,96张作品它们有一些景深的效果设置,为了减少噪点,将渲染密度设置成2000,昨晚半夜12点开始渲染,至今天下午一点才完成,共用了13小时之多。本专辑的作品创作是一个循序渐进的过程,当然了其展示过程也是呈一个渐进的,从简单 至复杂 &nb... 本专辑的作品渲染是迄今为止使用时间最长的一辑,96张作品它们有一些景深的效果设置,为了减少噪点,将渲染密度设置成2000,昨晚半夜12点开始渲染,至今天下午一点才完成,共用了13小时之多。本专辑的作品创作是一个循序渐进的过程,当然了其展示过程也是呈一个渐进的,从简单 至复杂 &nb...
- 要点: 反射有模糊 高光有各向异性 实例: 建立如下场景 环境光调成灰色 好开始调节铝金属材质 Diffuse 值调成一个灰色 Reflect 值调成一个比较亮的颜色 接近于白色 Refl glossiness 值为 0.6 BRDF 选Ward Anis0tropy 值为... 要点: 反射有模糊 高光有各向异性 实例: 建立如下场景 环境光调成灰色 好开始调节铝金属材质 Diffuse 值调成一个灰色 Reflect 值调成一个比较亮的颜色 接近于白色 Refl glossiness 值为 0.6 BRDF 选Ward Anis0tropy 值为...
- 整理了最全面的快捷键和解释,希望大家继续补充。 Basics——基础 CTRL+U Save as Default——保存界面 Right Click Select 选择 Middle Click Pan 平移视角 Mouse Wheel Zoo... 整理了最全面的快捷键和解释,希望大家继续补充。 Basics——基础 CTRL+U Save as Default——保存界面 Right Click Select 选择 Middle Click Pan 平移视角 Mouse Wheel Zoo...
- 有没有能导出三维模型的分形软件? 如何使用Incendia导出三维模型? 导出的模型如何在其他软件中使用? 这一教程的主要内容就是为大家解决这个问题 将分形软件与其他开发软件结合起来 用分形软件做开发,在创意方面达到一个新的高度 用其他开发软件做后期处理,在某些区域做细节上针对性的调整 充分发挥各自软件... 有没有能导出三维模型的分形软件? 如何使用Incendia导出三维模型? 导出的模型如何在其他软件中使用? 这一教程的主要内容就是为大家解决这个问题 将分形软件与其他开发软件结合起来 用分形软件做开发,在创意方面达到一个新的高度 用其他开发软件做后期处理,在某些区域做细节上针对性的调整 充分发挥各自软件...
- 使用Vray版本V2.40.03,Max版本2014,本机与渲染机需要处于同一个局域网的同一个工作组或域内。 在渲染机上,启动Max2014目录下的vrayspawner2013.exe 在任务栏会显示出Max的图标,但是它是没有窗口,无法点开,说明启动成功。 在工作机上,打开渲染设置面板,勾选分布式渲染,并点开设置窗口 ... 使用Vray版本V2.40.03,Max版本2014,本机与渲染机需要处于同一个局域网的同一个工作组或域内。 在渲染机上,启动Max2014目录下的vrayspawner2013.exe 在任务栏会显示出Max的图标,但是它是没有窗口,无法点开,说明启动成功。 在工作机上,打开渲染设置面板,勾选分布式渲染,并点开设置窗口 ...
- How To ... Create a MonoChrome RenderEffect MAXScript: plugin RenderEffect MonoChrome name: "MonoChrome" classID:#(0x9e6e9e77, 0xbe815df4) ( rollout about... How To ... Create a MonoChrome RenderEffect MAXScript: plugin RenderEffect MonoChrome name: "MonoChrome" classID:#(0x9e6e9e77, 0xbe815df4) ( rollout about...
- 要点: 1.反射控制颜色 2.反射模糊 3.高光各项异性 首先建立一个场景如下 接下来调材质 给Diffuse和Reflect颜色值 (113,74,5) Reflect glossiness值为0.9 BRDF面板中选Ward Anositropy 值为0.3 ... 要点: 1.反射控制颜色 2.反射模糊 3.高光各项异性 首先建立一个场景如下 接下来调材质 给Diffuse和Reflect颜色值 (113,74,5) Reflect glossiness值为0.9 BRDF面板中选Ward Anositropy 值为0.3 ...
- 主要功能: 在上一个版本的基础上添加新的功能 增加渲染预览功能 utility FireEffect "火焰特效" width:162 height:245 ( button btn1 "火焰" pos:[12,20] width:140 height:30 bitmap bmp1 pos:[12,70] w... 主要功能: 在上一个版本的基础上添加新的功能 增加渲染预览功能 utility FireEffect "火焰特效" width:162 height:245 ( button btn1 "火焰" pos:[12,20] width:140 height:30 bitmap bmp1 pos:[12,70] w...
- 当你对渐变编辑器熟悉之后,现在让我们来使用教程中的颜色渐变来同步你的分形图案。请将以下代码复制到你的剪贴板中: Gradient-Fractal2,Background { gradient: title="Gradient - Fractal2, Background" smooth=yes rotation=155 i... 当你对渐变编辑器熟悉之后,现在让我们来使用教程中的颜色渐变来同步你的分形图案。请将以下代码复制到你的剪贴板中: Gradient-Fractal2,Background { gradient: title="Gradient - Fractal2, Background" smooth=yes rotation=155 i...
- 要点: 反射(菲涅尔反射) 纹理贴图 凹凸贴图 高光根据需要调节 案例: 建立如下场景 调材质 Diffuse (255,255,255) Reflect (132,132,132) Hlight glossinee 0.85 Fresnel 勾选 ... 要点: 反射(菲涅尔反射) 纹理贴图 凹凸贴图 高光根据需要调节 案例: 建立如下场景 调材质 Diffuse (255,255,255) Reflect (132,132,132) Hlight glossinee 0.85 Fresnel 勾选 ...
- 很多爱好VRP的客户都在烘焙这个环节摔跤,以下是常容易出错的几个地方,希望能帮上大家,可能还有很多没有收集到的原因,我会不断地完善,关注的朋友就多常关注吧 1、如何取消烘焙结果再次烘焙 在做图过程中,很多人经常会对第一次做的图其中某一部分感到不满意,需要对相关参数进行重新调整,如调整灯光参数与材质属性等,调整后的物... 很多爱好VRP的客户都在烘焙这个环节摔跤,以下是常容易出错的几个地方,希望能帮上大家,可能还有很多没有收集到的原因,我会不断地完善,关注的朋友就多常关注吧 1、如何取消烘焙结果再次烘焙 在做图过程中,很多人经常会对第一次做的图其中某一部分感到不满意,需要对相关参数进行重新调整,如调整灯光参数与材质属性等,调整后的物...
- 实现功能: 在火焰的浓烈程度改变到一定数值之后 火焰的颜色会发生改变 同时增加一个控制火焰大小的slider utility FireEffect "火焰特效" width:162 height:245 ( button btn1 "火焰" pos:[12,20] width:140 height:30 bitmap bmp... 实现功能: 在火焰的浓烈程度改变到一定数值之后 火焰的颜色会发生改变 同时增加一个控制火焰大小的slider utility FireEffect "火焰特效" width:162 height:245 ( button btn1 "火焰" pos:[12,20] width:140 height:30 bitmap bmp...
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