- 本文介绍什么是云主机以及云主机的优势(性价比高、弹性可扩展、安全隔离高、多操作系统支持),然后提供了选择云主机的选购指南(名气大、口碑好、价格适中),最后推荐了几款备受欢迎的云主机。 本文介绍什么是云主机以及云主机的优势(性价比高、弹性可扩展、安全隔离高、多操作系统支持),然后提供了选择云主机的选购指南(名气大、口碑好、价格适中),最后推荐了几款备受欢迎的云主机。
- 这篇我们写 TextArea。它看起来只是 TextInput 的多行版本,但真放到页面里,问题会马上冒出来:高度被撑乱、字数没边界、滚动条不好看、禁用态像还能编辑。 所以这个案例不做评论发布,也不做草稿保存。我们只把多行输入框本身处理顺:占位提示、字数计数、最多行数、滚动条、高度适配和禁用态。 参考文档: https 这篇我们写 TextArea。它看起来只是 TextInput 的多行版本,但真放到页面里,问题会马上冒出来:高度被撑乱、字数没边界、滚动条不好看、禁用态像还能编辑。 所以这个案例不做评论发布,也不做草稿保存。我们只把多行输入框本身处理顺:占位提示、字数计数、最多行数、滚动条、高度适配和禁用态。 参考文档: https
- 这篇我们写 TextInput。输入框很小,但它特别容易暴露页面粗糙感:占位文字太重、键盘类型不对、密码框没有眼睛图标、错误态只靠用户自己猜。 所以这个案例不做完整登录页,也不讲状态管理。我们先把输入框本体看清楚:普通输入、手机号、邮箱、验证码、密码、错误态和禁用态。 参考文档: https://developer.h 这篇我们写 TextInput。输入框很小,但它特别容易暴露页面粗糙感:占位文字太重、键盘类型不对、密码框没有眼睛图标、错误态只靠用户自己猜。 所以这个案例不做完整登录页,也不讲状态管理。我们先把输入框本体看清楚:普通输入、手机号、邮箱、验证码、密码、错误态和禁用态。 参考文档: https://developer.h
- 这次我们只看 Button。不写登录,不写提交,也不弹窗,先把按钮本身讲明白。 按钮最怕什么?一排全是蓝色,一眼看过去每个都像主操作。用户不知道该点哪个,后面逻辑写得再漂亮也白搭。 所以这个案例只做几种按钮:主按钮、次按钮、危险按钮、弱按钮、整行按钮、并排按钮和禁用态。 参考文档: https://developer. 这次我们只看 Button。不写登录,不写提交,也不弹窗,先把按钮本身讲明白。 按钮最怕什么?一排全是蓝色,一眼看过去每个都像主操作。用户不知道该点哪个,后面逻辑写得再漂亮也白搭。 所以这个案例只做几种按钮:主按钮、次按钮、危险按钮、弱按钮、整行按钮、并排按钮和禁用态。 参考文档: https://developer.
- 这篇我们聊 Image。图片这东西看着简单,真写页面时经常出事:不是路径错了,就是比例歪了,要么封面一铺满就把重点裁没了。 所以这个案例不做花活,只把四种来源放到一页里:media、rawfile、SVG、网络图。最后再看一眼 Contain、Cover、Fill 到底差在哪。 用本地资源是为了稳定,用网络图是为了贴近 这篇我们聊 Image。图片这东西看着简单,真写页面时经常出事:不是路径错了,就是比例歪了,要么封面一铺满就把重点裁没了。 所以这个案例不做花活,只把四种来源放到一页里:media、rawfile、SVG、网络图。最后再看一眼 Contain、Cover、Fill 到底差在哪。 用本地资源是为了稳定,用网络图是为了贴近
- 今天我们写一个很小的 RichEditor。它能编辑图文内容,但我们先不做 Markdown、不做 HTML 转换,也不做保存。 官方文档里也把边界说得很清楚:只是展示图文时,可以先考虑 Text 或 RichText;用户真的要编辑图文内容时,再上 RichEditor。这个 Demo 就按这个边界来。 先准备控制器 今天我们写一个很小的 RichEditor。它能编辑图文内容,但我们先不做 Markdown、不做 HTML 转换,也不做保存。 官方文档里也把边界说得很清楚:只是展示图文时,可以先考虑 Text 或 RichText;用户真的要编辑图文内容时,再上 RichEditor。这个 Demo 就按这个边界来。 先准备控制器
- 今天我们先不急着写编辑器。富文本只是“带样式的内容”,展示和编辑是两件事。 这个 Demo 放了四种选择:Text + Span、StyledString、RichText(HTML) 和 RichEditor。我们先把边界看清楚,后面写代码会少走很多弯路。 少量样式:Text + Span 如果只是几个重点词、一个标 今天我们先不急着写编辑器。富文本只是“带样式的内容”,展示和编辑是两件事。 这个 Demo 放了四种选择:Text + Span、StyledString、RichText(HTML) 和 RichEditor。我们先把边界看清楚,后面写代码会少走很多弯路。 少量样式:Text + Span 如果只是几个重点词、一个标
- 今天我们看 StyledString。它适合把文字、局部样式、段落规则,甚至图片附件,放进同一个字符串对象里管理。 如果只是几段静态文字,Text + Span 已经够用。StyledString 更适合内容本身需要带样式流转的场景,比如从编辑器拿到一段内容,再交给 Text 展示。 先准备一个 TextControl 今天我们看 StyledString。它适合把文字、局部样式、段落规则,甚至图片附件,放进同一个字符串对象里管理。 如果只是几段静态文字,Text + Span 已经够用。StyledString 更适合内容本身需要带样式流转的场景,比如从编辑器拿到一段内容,再交给 Text 展示。 先准备一个 TextControl
- 今天我们把长文本收一收,让页面先给用户一个能扫读的摘要,而不是把整段内容直接铺满屏幕。 这个 Demo 只做一件事:用 maxLines、textOverflow 和 ellipsisMode 控制长文展示,再用一个很小的状态切换“展开 / 收起”。状态这里只是为了让按钮能动起来,我们不在这篇展开讲状态管理。 先做两行 今天我们把长文本收一收,让页面先给用户一个能扫读的摘要,而不是把整段内容直接铺满屏幕。 这个 Demo 只做一件事:用 maxLines、textOverflow 和 ellipsisMode 控制长文展示,再用一个很小的状态切换“展开 / 收起”。状态这里只是为了让按钮能动起来,我们不在这篇展开讲状态管理。 先做两行
- 今天我们继续把 Text 这篇补完整:不只让文字显示出来,还要让一句话里的重点、小标签、小图标都能自然地排在一起。 页面里最常见的问题不是“没有文字”,而是文字都长一个样。标题不像标题,说明太抢眼,关键字没有重点,小图标还被单独塞进 Row 里,最后越写越乱。 这篇我们只盯文本本身。Text 管整段文字,Span 管局 今天我们继续把 Text 这篇补完整:不只让文字显示出来,还要让一句话里的重点、小标签、小图标都能自然地排在一起。 页面里最常见的问题不是“没有文字”,而是文字都长一个样。标题不像标题,说明太抢眼,关键字没有重点,小图标还被单独塞进 Row 里,最后越写越乱。 这篇我们只盯文本本身。Text 管整段文字,Span 管局
- 今天我们用一个小页面把沉浸式顶部讲清楚:背景可以铺进状态栏区域,但文字和按钮别跟着挤上去。 沉浸式布局最容易被误解成“把所有东西都顶到屏幕最上面”。这其实很危险。真正该上去的是背景、图片、色块这类装饰层;标题、按钮、正文这些可读内容,还是要留出安全距离。 第一块先看普通顶部布局。它规整、稳妥,适合大多数工具页。但如果设 今天我们用一个小页面把沉浸式顶部讲清楚:背景可以铺进状态栏区域,但文字和按钮别跟着挤上去。 沉浸式布局最容易被误解成“把所有东西都顶到屏幕最上面”。这其实很危险。真正该上去的是背景、图片、色块这类装饰层;标题、按钮、正文这些可读内容,还是要留出安全距离。 第一块先看普通顶部布局。它规整、稳妥,适合大多数工具页。但如果设
- 今天我们不做性能压测,只把几种常见布局写法摆在一起看:什么时候该少套一层,什么时候该抽一个 Builder。 初学 ArkUI 时,很容易一看到对齐问题就继续套 Row、Column。这样能写出来,但代码读起来会越来越绕。我们先看一个过度嵌套的小块,再看一个更扁平的写法。 第一块故意写得偏绕。只是标题、描述和一点说明, 今天我们不做性能压测,只把几种常见布局写法摆在一起看:什么时候该少套一层,什么时候该抽一个 Builder。 初学 ArkUI 时,很容易一看到对齐问题就继续套 Row、Column。这样能写出来,但代码读起来会越来越绕。我们先看一个过度嵌套的小块,再看一个更扁平的写法。 第一块故意写得偏绕。只是标题、描述和一点说明,
- 今天我们把网格列表再往前推一步:当入口变多时,用 LazyVGridLayout 搭一个固定高度、能滚动的多列区域。 这篇不讲无限加载,也不讲数据源增删。我们先把最基础的事情做稳:列怎么分、行列间距怎么写、卡片怎么放进去。 先准备一组卡片数据 页面里用 LazyGridCard 放标题、说明和颜色。这样写纯粹为了让 D 今天我们把网格列表再往前推一步:当入口变多时,用 LazyVGridLayout 搭一个固定高度、能滚动的多列区域。 这篇不讲无限加载,也不讲数据源增删。我们先把最基础的事情做稳:列怎么分、行列间距怎么写、卡片怎么放进去。 先准备一组卡片数据 页面里用 LazyGridCard 放标题、说明和颜色。这样写纯粹为了让 D
- 今天我们看一个更特殊的列表:ArcList。它主要面向圆形屏幕,适合穿戴设备这类场景。 这篇只做能力展示。我们不假设你当前设备就是圆形屏,也不讲表冠事件、横滑操作和懒加载,先把最基础的结构看明白。 先引入 ArcList ArcList 在当前 SDK 里通过 @kit.ArkUI 导出,所以页面顶部要写: Lengt 今天我们看一个更特殊的列表:ArcList。它主要面向圆形屏幕,适合穿戴设备这类场景。 这篇只做能力展示。我们不假设你当前设备就是圆形屏,也不讲表冠事件、横滑操作和懒加载,先把最基础的结构看明白。 先引入 ArcList ArcList 在当前 SDK 里通过 @kit.ArkUI 导出,所以页面顶部要写: Lengt
- 随着大模型发展,开发一款应用,门槛已经低到超乎想象。一个人 + Agent ,从有个想法到产品上线,自己就能全部搞定。不过Agent从开发到部署,都需要烧钱。比如做一个体重管理应用(实现记录体重、绑定教练、查看排课计划等功能),除了tokens费用,还需要部署资源:ECS 要花钱 、Tokens要花钱 、 RDS 、OBS也要花钱…… 那有没有办法把费用“省”下来?有 —— 只需要每天花几... 随着大模型发展,开发一款应用,门槛已经低到超乎想象。一个人 + Agent ,从有个想法到产品上线,自己就能全部搞定。不过Agent从开发到部署,都需要烧钱。比如做一个体重管理应用(实现记录体重、绑定教练、查看排课计划等功能),除了tokens费用,还需要部署资源:ECS 要花钱 、Tokens要花钱 、 RDS 、OBS也要花钱…… 那有没有办法把费用“省”下来?有 —— 只需要每天花几...
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