- 众所周知,现在的服务器可以处理多个socket连接,背后并发的实现主要有两种途径。多线程同步阻塞I/O多路复用socket的建立聊到socket,就不得不提到socket的建立的流程。祭出经典的老图:服务器依次使用socket,bind,listen之后就会监听对应的地址,此时accept会一直阻塞直到有连接建立,如果客户端和服务器建立了连接,那么accept就会返回一个连接句柄,可以对连接... 众所周知,现在的服务器可以处理多个socket连接,背后并发的实现主要有两种途径。多线程同步阻塞I/O多路复用socket的建立聊到socket,就不得不提到socket的建立的流程。祭出经典的老图:服务器依次使用socket,bind,listen之后就会监听对应的地址,此时accept会一直阻塞直到有连接建立,如果客户端和服务器建立了连接,那么accept就会返回一个连接句柄,可以对连接...
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