- 前言在上篇文章中,我与大家分享了如何在 UE4 里实现按钮事件响应的过程,应该来说如果你跟着我的步骤操作下来,实现按钮事件响应还是很简单的,本来按计划今天这篇文章是和大家分享一下 UE4 开发如何与 iOS 原生进行数据交互,但是我临时改变了一下,因为 UE4 开发对于新手来说还是有很多不友好的地方,基本上就是一个不断填坑的过程,所以今天就先写一篇填坑的文章。由于 UE4 是跨平台的游戏引... 前言在上篇文章中,我与大家分享了如何在 UE4 里实现按钮事件响应的过程,应该来说如果你跟着我的步骤操作下来,实现按钮事件响应还是很简单的,本来按计划今天这篇文章是和大家分享一下 UE4 开发如何与 iOS 原生进行数据交互,但是我临时改变了一下,因为 UE4 开发对于新手来说还是有很多不友好的地方,基本上就是一个不断填坑的过程,所以今天就先写一篇填坑的文章。由于 UE4 是跨平台的游戏引...
- 2019年5月15日,美国商务部宣布,把华为及70家关联企业列入期所谓的 “实体清单”,随后美国的“实体清单”不断扩容,体现了美国对中国高科技企业的限制升级,科技再次成为中美博弈的核心领域。 作为中国科技领域的头部企业,华为首当其冲。海思(华为旗下的芯片企业 受到严重限制。除此之外,软件技术也同样受到限制——谷歌已暂停与华为的部分合作,包括软件和技术服务的转让。 2019年5月15日,美国商务部宣布,把华为及70家关联企业列入期所谓的 “实体清单”,随后美国的“实体清单”不断扩容,体现了美国对中国高科技企业的限制升级,科技再次成为中美博弈的核心领域。 作为中国科技领域的头部企业,华为首当其冲。海思(华为旗下的芯片企业 受到严重限制。除此之外,软件技术也同样受到限制——谷歌已暂停与华为的部分合作,包括软件和技术服务的转让。
- @[toc](玩转 动画与打包) 动画 Flutter中的动画系统基于Animation对象的,和之前的手势不同,它不是一个Widget,这是因为Animation对象本身和UI渲染没有任何关系。Animation是一个抽象类,就相当于一个定时器,它用于保存动画的插值和状态,并执行数值的变化。widget可以在build函数中读取Animation对象的当前值, 并且可以监听动画的状态改... @[toc](玩转 动画与打包) 动画 Flutter中的动画系统基于Animation对象的,和之前的手势不同,它不是一个Widget,这是因为Animation对象本身和UI渲染没有任何关系。Animation是一个抽象类,就相当于一个定时器,它用于保存动画的插值和状态,并执行数值的变化。widget可以在build函数中读取Animation对象的当前值, 并且可以监听动画的状态改...
- BaseMvp 的简单封装上一篇介绍了BaseMvp 的封装,这一篇来简单的介绍一下具体的使用方法。 一、BaseActivity 的使用,请忽略类名,这里我后期会写一个简单的dome,就用login 类名做了代替。**1、先创建一个契约接口,在这里,我们提供M、V、P 层中的接口方法package com.traveleasy.electricity.contract;import com... BaseMvp 的简单封装上一篇介绍了BaseMvp 的封装,这一篇来简单的介绍一下具体的使用方法。 一、BaseActivity 的使用,请忽略类名,这里我后期会写一个简单的dome,就用login 类名做了代替。**1、先创建一个契约接口,在这里,我们提供M、V、P 层中的接口方法package com.traveleasy.electricity.contract;import com...
- 原文链接本文节选自霍格沃兹测试开发学社内部教材Capability 是一组键值对的集合(比如:“platformName”: “Android”)。Capability 主要用于通知 Appium 服务端建立 Session 需要的信息。客户端使用特定语言生成 Capabilities,最终会以 JSON 对象的形式发送给 Appium 服务端。Appium底层架构tmp823×396 76... 原文链接本文节选自霍格沃兹测试开发学社内部教材Capability 是一组键值对的集合(比如:“platformName”: “Android”)。Capability 主要用于通知 Appium 服务端建立 Session 需要的信息。客户端使用特定语言生成 Capabilities,最终会以 JSON 对象的形式发送给 Appium 服务端。Appium底层架构tmp823×396 76...
- @toc 🌳效果展示点击发送广播,会弹出通知点击清除通知图标会删除通知 🌳分析动态注册广播接收器 MyReceiver myReceiver=new MyReceiver(); IntentFilter intentFilter=new IntentFilter(); intentFilter.addAction("cn.edu.henu.sendMessage"); //这个Acti... @toc 🌳效果展示点击发送广播,会弹出通知点击清除通知图标会删除通知 🌳分析动态注册广播接收器 MyReceiver myReceiver=new MyReceiver(); IntentFilter intentFilter=new IntentFilter(); intentFilter.addAction("cn.edu.henu.sendMessage"); //这个Acti...
- 📒博客主页:开心星人的博客主页🔥系列专栏:Android项目—云备忘录🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝📆首发时间:🌴2022年5月25日🌴🍭作者水平很有限,如果发现错误,还望告知,感谢!👀 项目地址: 这里@toc 🌳github仓库搭建刚开始是准备使用gitee的,速度会快一点,但是私人仓库最多五个人,弃之还是使用github直接开源选择setting,邀请你的好友... 📒博客主页:开心星人的博客主页🔥系列专栏:Android项目—云备忘录🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝📆首发时间:🌴2022年5月25日🌴🍭作者水平很有限,如果发现错误,还望告知,感谢!👀 项目地址: 这里@toc 🌳github仓库搭建刚开始是准备使用gitee的,速度会快一点,但是私人仓库最多五个人,弃之还是使用github直接开源选择setting,邀请你的好友...
- 进入C:\Users\User.gradle目录,如下所示,你可以看到gradle.properties文件记事本打开该文件,然后注释最后四行代码重新同步项目,可以成功下载依赖了,该问题已成功解决。 进入C:\Users\User.gradle目录,如下所示,你可以看到gradle.properties文件记事本打开该文件,然后注释最后四行代码重新同步项目,可以成功下载依赖了,该问题已成功解决。
- 当开发过程中遇到一些奇怪的bug,但又迟迟定位不出来原因是什么的时候,最好的解决办法就是调试了。调试允许我们逐行地执行代码,并可以实时观察内存中的数据,从而能够比较轻易地查出问题的原因。本节一起学习一下使用Android Studio来调试Android程序的技巧。1、调试工作的第一步肯定是添加断点,假设这里我要调试点击事件没有反应的问题,那肯定定位到监听器的逻辑代码部分,然后在第一行代码左... 当开发过程中遇到一些奇怪的bug,但又迟迟定位不出来原因是什么的时候,最好的解决办法就是调试了。调试允许我们逐行地执行代码,并可以实时观察内存中的数据,从而能够比较轻易地查出问题的原因。本节一起学习一下使用Android Studio来调试Android程序的技巧。1、调试工作的第一步肯定是添加断点,假设这里我要调试点击事件没有反应的问题,那肯定定位到监听器的逻辑代码部分,然后在第一行代码左...
- 作者:半身风雪上一节:一文看懂Service简介:在Android组件中最基本也是最为常见的四大组件:ActivityService服务Content Provider内容提供者BroadcastReceiver广播接收器@[TOC](Content Provider 内容提供者) 一、什么是Content ProviderContent Provider 是安卓系统中四大组件之一,被称为内... 作者:半身风雪上一节:一文看懂Service简介:在Android组件中最基本也是最为常见的四大组件:ActivityService服务Content Provider内容提供者BroadcastReceiver广播接收器@[TOC](Content Provider 内容提供者) 一、什么是Content ProviderContent Provider 是安卓系统中四大组件之一,被称为内...
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- 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)欢迎关注公众号【空名先生】获取更多资源和交流! 👉前提这是小空坚持写的Android新手向系列,欢迎... 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)欢迎关注公众号【空名先生】获取更多资源和交流! 👉前提这是小空坚持写的Android新手向系列,欢迎...
- 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)欢迎关注公众号【空名先生】获取更多资源和交流! 👉前提这是小空坚持写的Android新手向系列,欢迎... 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)欢迎关注公众号【空名先生】获取更多资源和交流! 👉前提这是小空坚持写的Android新手向系列,欢迎...
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- 😜自定义样式Xml布局<ProgressBar style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" android:max="100" android:progress=... 😜自定义样式Xml布局<ProgressBar style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal" android:layout_width="200dp" android:layout_height="wrap_content" android:max="100" android:progress=...
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