- 求学的三个条件是:多观察、多吃苦、多研究。 方法一: 重新编译一次。 方法二: 检查res是否有错误。res有错误时也会导致R文... 求学的三个条件是:多观察、多吃苦、多研究。 方法一: 重新编译一次。 方法二: 检查res是否有错误。res有错误时也会导致R文...
- Android提供了5种方式来让用户保存持久化应用程序数据。根据自己的需求来做选择,比如数据是否是应用程序私有的,是否能被其他程序访问,需要多少数据存储空间等,分别是: &nbs... Android提供了5种方式来让用户保存持久化应用程序数据。根据自己的需求来做选择,比如数据是否是应用程序私有的,是否能被其他程序访问,需要多少数据存储空间等,分别是: &nbs...
- 目录 🔥 绑定服务(Bound Services)概述 💥 基础知识 🔥 Messenger 💥 概述 💥 使用 Messenger 步骤 💥 实例(Client到Server数据传递) 🌀 MessengerService.java 🌀 AndroidMainfe... 目录 🔥 绑定服务(Bound Services)概述 💥 基础知识 🔥 Messenger 💥 概述 💥 使用 Messenger 步骤 💥 实例(Client到Server数据传递) 🌀 MessengerService.java 🌀 AndroidMainfe...
- View Binding(视图绑定) 视图绑定是一项功能,可让你更轻松地编写与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定后,它会为该模块中存在的每个 XML 布局文件生成一个 绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有 ID 的所有视图的直接... View Binding(视图绑定) 视图绑定是一项功能,可让你更轻松地编写与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定后,它会为该模块中存在的每个 XML 布局文件生成一个 绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有 ID 的所有视图的直接...
- 问题:bugly中崩溃分析SIGABRT 手机信息: 例一: 设备机型:模拟器SIMULATOR ANDROID 系统版本:Android 6.0.1,level 23 ROM:OnePlus/OnePlus2 CPU架构:x86 例二: 设备机型:荣耀 BKL AL20 系统版本:Android 10,level 2... 问题:bugly中崩溃分析SIGABRT 手机信息: 例一: 设备机型:模拟器SIMULATOR ANDROID 系统版本:Android 6.0.1,level 23 ROM:OnePlus/OnePlus2 CPU架构:x86 例二: 设备机型:荣耀 BKL AL20 系统版本:Android 10,level 2...
- requestLegacyExternalStorage 在Android使用fuse文件系统开始,Android针对外置存储支持了独立的沙箱存储空间, 一般通过Context.getExternalFilesDir() Api获取,该空间内的数据为应用独有,并且不需要申请任何权限即可使用。但是当时并没有限制应用读写非沙箱内的数据。但是... requestLegacyExternalStorage 在Android使用fuse文件系统开始,Android针对外置存储支持了独立的沙箱存储空间, 一般通过Context.getExternalFilesDir() Api获取,该空间内的数据为应用独有,并且不需要申请任何权限即可使用。但是当时并没有限制应用读写非沙箱内的数据。但是...
- 一、请下载Android Studio https://developer.android.google.cn/studio 1、点击Download Android Studio下载 2、下载完成之后会得到一个“exe"格式的可安装文件(android-studio.exe)。 二、Windows安装指南 1、用鼠标双击... 一、请下载Android Studio https://developer.android.google.cn/studio 1、点击Download Android Studio下载 2、下载完成之后会得到一个“exe"格式的可安装文件(android-studio.exe)。 二、Windows安装指南 1、用鼠标双击...
- 前言 Android 的开发于 2003 年由 Android, Inc.开始,该公司于 2005 年被 Google 收购。 Android 1.0 的首次公开发布发生在 2008 年 10 月 T-Mobile G1(又名 HTC Dream)的发布。Android 1.0 和 1.1 并未以特定代号发布。代号“Astro Bo... 前言 Android 的开发于 2003 年由 Android, Inc.开始,该公司于 2005 年被 Google 收购。 Android 1.0 的首次公开发布发生在 2008 年 10 月 T-Mobile G1(又名 HTC Dream)的发布。Android 1.0 和 1.1 并未以特定代号发布。代号“Astro Bo...
- 前言 今天在打包aab的时候遇到一些神奇的问题,话不多说,看问题 jarsigner.exefailed with exit code 1 开发环境 Android Studio:4.2.0 Gradle插件版本:3.2.1 Gradle所需版本:4.8.1 直接跑debug包没问题,打APK包也正常,问题来了打aab包... 前言 今天在打包aab的时候遇到一些神奇的问题,话不多说,看问题 jarsigner.exefailed with exit code 1 开发环境 Android Studio:4.2.0 Gradle插件版本:3.2.1 Gradle所需版本:4.8.1 直接跑debug包没问题,打APK包也正常,问题来了打aab包...
- 因Android11谷歌禁止使用requestLegacyExternalStorage 。 故将存储方式分为两种方式来进行文件存储,代码如下: package com.demo.demo.utils; import android.Manifest;import android.content.ContentResolv... 因Android11谷歌禁止使用requestLegacyExternalStorage 。 故将存储方式分为两种方式来进行文件存储,代码如下: package com.demo.demo.utils; import android.Manifest;import android.content.ContentResolv...
- ViewGroup ViewGroup是一个特殊的View,可以包含其他视图(称为子视图)。而ViewGroup是View的子类,所以ViewGroup可以当成普通的UI组件使用。ViewGroup是布局和视图容器的基类,该类还定义了Vie... ViewGroup ViewGroup是一个特殊的View,可以包含其他视图(称为子视图)。而ViewGroup是View的子类,所以ViewGroup可以当成普通的UI组件使用。ViewGroup是布局和视图容器的基类,该类还定义了Vie...
- Broadcast Receiver是什么 Broadcast Receiver是Android四大组件之一,是一种广泛运用在应用程序之间传输信息的机制,通过发送Intent来传送我们的数据。 Broadcast Receiver使用... Broadcast Receiver是什么 Broadcast Receiver是Android四大组件之一,是一种广泛运用在应用程序之间传输信息的机制,通过发送Intent来传送我们的数据。 Broadcast Receiver使用...
- 🔥 AIDL AIDL 全称 Android Interface Definition Language (Android 接口定义语言),允许你定义客户端和服务都同意的编程接口,以便使用进程间通信 (IPC) 相互通信。在Android... 🔥 AIDL AIDL 全称 Android Interface Definition Language (Android 接口定义语言),允许你定义客户端和服务都同意的编程接口,以便使用进程间通信 (IPC) 相互通信。在Android...
- Glide的简单使用 Glide里的缓存 默认情况下,Glide 会在开始一个新的图片请求之前检查以下多级的缓存: 活动资源 (Active Resources) - 现在是否有另一个 View 正在展示这张图片? 内存缓存 (Memory cache) - 该图片是否最近被加载过并仍存在于内存中? 资源类型(Resourc... Glide的简单使用 Glide里的缓存 默认情况下,Glide 会在开始一个新的图片请求之前检查以下多级的缓存: 活动资源 (Active Resources) - 现在是否有另一个 View 正在展示这张图片? 内存缓存 (Memory cache) - 该图片是否最近被加载过并仍存在于内存中? 资源类型(Resourc...
- 🔥 Android 12 高斯模糊 新功能:更易用的模糊、彩色滤镜等特效 。 新的 API 让你能更轻松地将常见图形效果应用到视图和渲染结构... 🔥 Android 12 高斯模糊 新功能:更易用的模糊、彩色滤镜等特效 。 新的 API 让你能更轻松地将常见图形效果应用到视图和渲染结构...
上滑加载中
推荐直播
-
基于开源鸿蒙+海思星闪开发板:嵌入式系统开发实战(Day1)
2025/03/29 周六 09:00-18:00
华为开发者布道师
本次为期两天的课程将深入讲解OpenHarmony操作系统及其与星闪技术的结合应用,涵盖WS63E星闪开发板的详细介绍、“OpenHarmony+星闪”的创新实践、实验环境搭建以及编写首个“Hello World”程序等内容,旨在帮助学员全面掌握相关技术并进行实际操作
回顾中 -
基于开源鸿蒙+海思星闪开发板:嵌入式系统开发实战(Day2)
2025/03/30 周日 09:00-12:00
华为开发者布道师
本次为期两天的课程将深入讲解OpenHarmony操作系统及其与星闪技术的结合应用,涵盖WS63E星闪开发板的详细介绍、“OpenHarmony+星闪”的创新实践、实验环境搭建以及编写首个“Hello World”程序等内容,旨在帮助学员全面掌握相关技术并进行实际操作
回顾中 -
从AI基础到昇腾:大模型初探、DeepSeek解析与昇腾入门
2025/04/02 周三 16:00-17:30
不易 / 华为云学堂技术讲师
昇腾是华为研发的AI芯片,其具有哪些能力?我们如何基于其进行开发?本期直播将从AI以及大模型基础知识开始,介绍人工智能核心概念、昇腾AI基础软硬件平台以及昇腾专区,旨在为零基础或入门级学习者搭建从AI基础知识到昇腾技术的完整学习路径。
回顾中
热门标签