- 把C#中的全局方法注册到Lua中,,代码如下: class Program { static void Main(string[] args) { //把类中的一个普通方法注册到lua中去 Lua lua = new Lua(); //创建lua对象 Program thisPro = new Program(); //创建要注册方法所在类的对象 //注册普通方法... 把C#中的全局方法注册到Lua中,,代码如下: class Program { static void Main(string[] args) { //把类中的一个普通方法注册到lua中去 Lua lua = new Lua(); //创建lua对象 Program thisPro = new Program(); //创建要注册方法所在类的对象 //注册普通方法...
- using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; namespace StreamReaderTest {  ... using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; namespace StreamReaderTest {  ...
- string path = @"D:\abc"; string fileName = "123.txt"; if (!Directory.Exists(path)) { Directory.CreateDirectory(path); } ... string path = @"D:\abc"; string fileName = "123.txt"; if (!Directory.Exists(path)) { Directory.CreateDirectory(path); } ...
- 标识符规范设置为True即可使得主键自动增加 char(10):表示固定长度为10 字符,如果不足,就以空格填充 varchar(10):表示长度最大为10的可变字符,不足不填充 var=variabel ... 标识符规范设置为True即可使得主键自动增加 char(10):表示固定长度为10 字符,如果不足,就以空格填充 varchar(10):表示长度最大为10的可变字符,不足不填充 var=variabel ...
- 方法签名由方法名称和一个参数列表(方法的参数的类型、个数、顺序)组成。 实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为Delegate是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。 委托:持有一个或者多个方法的对象; 方法签名由方法名称和一个参数列表(方法的参数的类型、个数、顺序)组成。 实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为Delegate是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。 委托:持有一个或者多个方法的对象;
- 一、类与实例 对象是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为类标示,面向对象编程,就是针对对象编写类,就是具有相同属性和功能的抽象的集合。 注意:1、类名称首字母要大写,多个单词则各个首字母大写; 2、对外公开的方法需要用public修饰符 实例,就是一个真实的对象,实例化就是创建对象过程,使用new关键字来创建。 二、构造方法 构造... 一、类与实例 对象是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为类标示,面向对象编程,就是针对对象编写类,就是具有相同属性和功能的抽象的集合。 注意:1、类名称首字母要大写,多个单词则各个首字母大写; 2、对外公开的方法需要用public修饰符 实例,就是一个真实的对象,实例化就是创建对象过程,使用new关键字来创建。 二、构造方法 构造...
- using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace ThreadingTest{ &nb... using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace ThreadingTest{ &nb...
- 使用委托的形式,调用线程,,, using System; using System.Threading; namespace _012_线程 { class Program { static void Main(string[] args) //在mian中线程是执行一个线程里面的语句的执行,是从上到下的 { //通过委托 开启一个线程 //===========... 使用委托的形式,调用线程,,, using System; using System.Threading; namespace _012_线程 { class Program { static void Main(string[] args) //在mian中线程是执行一个线程里面的语句的执行,是从上到下的 { //通过委托 开启一个线程 //===========...
- C# 枚举学习需要注意: System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类(它是一种与枚举类型的基础类型不同的独特类型),并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。存在从任何枚举类型到System.Enum 的装箱转换,并且存在从 System.Enum 到任何枚举类型的取消装箱转换。System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是... C# 枚举学习需要注意: System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类(它是一种与枚举类型的基础类型不同的独特类型),并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。存在从任何枚举类型到System.Enum 的装箱转换,并且存在从 System.Enum 到任何枚举类型的取消装箱转换。System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是...
- 注意图中修改过的量的变化。 继承自MonoBehaviour的类,不需要自己创建它的实例,也不能自己创建(如 new 类名)。 因为所有从MonoBehaviour继承过来的类,unity都会自动创建实例,并且调用被重载的方法,如我们经常用到的Awake,Start, Update等。 而普通类,... 注意图中修改过的量的变化。 继承自MonoBehaviour的类,不需要自己创建它的实例,也不能自己创建(如 new 类名)。 因为所有从MonoBehaviour继承过来的类,unity都会自动创建实例,并且调用被重载的方法,如我们经常用到的Awake,Start, Update等。 而普通类,...
- using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace 面向对象7._13_Mp3完善{ class Program { static void Main(string[] args)... using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace 面向对象7._13_Mp3完善{ class Program { static void Main(string[] args)...
- 异常是程序运行中发生的错误,异常处理是程序的一部分,错误的出现并不总是编写应用程序员的原因,有事应用程序会因为终端用户的操作而发生错误。无论如何,在编写程序前都应该预测应用程序和代码中出现的错误。 C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。 &n... 异常是程序运行中发生的错误,异常处理是程序的一部分,错误的出现并不总是编写应用程序员的原因,有事应用程序会因为终端用户的操作而发生错误。无论如何,在编写程序前都应该预测应用程序和代码中出现的错误。 C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。 &n...
- 二叉排序树,又称为二叉查找树。它或者是一颗空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不为空。则左子树上所有的结点的值均小于跟的结点值若它的右子树部位空,则右子树的所有结点值均大于它的根结点的值它的左右子树也分别是二叉排序树 1,排序方便 2,查找方便 3,便于插入和删除 C#链式存储二叉排序树,实现简单的排序,以及查找,,具体代码如下: namespa... 二叉排序树,又称为二叉查找树。它或者是一颗空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不为空。则左子树上所有的结点的值均小于跟的结点值若它的右子树部位空,则右子树的所有结点值均大于它的根结点的值它的左右子树也分别是二叉排序树 1,排序方便 2,查找方便 3,便于插入和删除 C#链式存储二叉排序树,实现简单的排序,以及查找,,具体代码如下: namespa...
- C# 之 if-else代码优化 方案一:提前return,去除不必要的else方案二:使用条件三目运算符方案三:使用Switch语句方案四:合并条件表达式方案五:真就是真,假就是假 方案一:提前return,去除不必要的else 如果if-else代码块包含return语句,可以考虑通过提前return,把多余else干掉; 优化前: if(isS... C# 之 if-else代码优化 方案一:提前return,去除不必要的else方案二:使用条件三目运算符方案三:使用Switch语句方案四:合并条件表达式方案五:真就是真,假就是假 方案一:提前return,去除不必要的else 如果if-else代码块包含return语句,可以考虑通过提前return,把多余else干掉; 优化前: if(isS...
- C# DataTime 参数format格式详细用法: 格式字符关联属性/说明dShortDatePatternDLongDatePatternf完整日期和时间(长日期和短时间)FFullDateTimePattern(长日期和长时间)g常规(短日期和短时间)G常规(短日期和长时间)mMMonthDayPatternrRRFC1123Patterns使用当地时间的S... C# DataTime 参数format格式详细用法: 格式字符关联属性/说明dShortDatePatternDLongDatePatternf完整日期和时间(长日期和短时间)FFullDateTimePattern(长日期和长时间)g常规(短日期和短时间)G常规(短日期和长时间)mMMonthDayPatternrRRFC1123Patterns使用当地时间的S...
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香橙派AIpro的远程推理框架与实验案例
2025/07/04 周五 19:00-20:00
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AiR推理框架创新采用将模型推理与模型应用相分离的机制,把香橙派封装为AI推理黑盒服务,构建了分布式远程推理框架,并提供多种输入模态、多种输出方式以及多线程支持的高度复用框架,解决了开发板环境配置复杂上手困难、缺乏可视化体验和资源稀缺课程受限等痛点问题,真正做到开箱即用,并支持多种笔记本电脑环境、多种不同编程语言,10行代码即可体验图像分割迁移案例。
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2025/07/10 周四 19:00-20:00
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