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- C# List 列表在开发中遇到的问题… 真的是很无语 正常使用List 的Clear() 理论上讲会把列表清空,,, 我遇到的问题就是清不空…而且不止一次的遇到,,,不知道到底是哪里出现的问题,,, 解决方法:在需要用Clear() 的时候 重新new一下就没问题了,,, 问题实例: //定义... public Dictionary<int, Lis... C# List 列表在开发中遇到的问题… 真的是很无语 正常使用List 的Clear() 理论上讲会把列表清空,,, 我遇到的问题就是清不空…而且不止一次的遇到,,,不知道到底是哪里出现的问题,,, 解决方法:在需要用Clear() 的时候 重新new一下就没问题了,,, 问题实例: //定义... public Dictionary<int, Lis...
- 封装:encapsulation面向对象三大特征:封装,继承,多态。继承为多态提供了前提。 封装是指隐藏对象的特征和实现细节,仅对外提供公共访问方式 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相... 封装:encapsulation面向对象三大特征:封装,继承,多态。继承为多态提供了前提。 封装是指隐藏对象的特征和实现细节,仅对外提供公共访问方式 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相...
- 1、文本控件 (1)标签Label (2)按钮Button (3)文本框TextBox (4)有格式文本RichTextBox 2、Label System.Windows.Forms.Label 设置:属性面板,代码 Size指整个窗体外边框的大小... 1、文本控件 (1)标签Label (2)按钮Button (3)文本框TextBox (4)有格式文本RichTextBox 2、Label System.Windows.Forms.Label 设置:属性面板,代码 Size指整个窗体外边框的大小...
- 自己定义的栈的接口,完全是按照栈的常用方法以及命名方式实现: 注意以下类,接口都是在一个命名空间下,,, 栈的接口:包括了常用的方法,,, namespace 栈 { interface IStackDS<T> { int Count { get; } int GetLength(); bool IsEmpty(); void Clear(); v... 自己定义的栈的接口,完全是按照栈的常用方法以及命名方式实现: 注意以下类,接口都是在一个命名空间下,,, 栈的接口:包括了常用的方法,,, namespace 栈 { interface IStackDS<T> { int Count { get; } int GetLength(); bool IsEmpty(); void Clear(); v...
- 数组; 1、数组可以是一维、多维或交错的。 2、创建数组实例时,将建立纬度数量和每个纬度的长度。 这些值在实例的生存期内无法更改。 3、数值数组元素的默认值设置为零,而引用元素设置为 null。 4、交错数组是数组的数组,因此其元素为引用类型且被初始化为 null。 5、数组从零开始编制索引:包含 n 元素的数组从 0 索引到 n... 数组; 1、数组可以是一维、多维或交错的。 2、创建数组实例时,将建立纬度数量和每个纬度的长度。 这些值在实例的生存期内无法更改。 3、数值数组元素的默认值设置为零,而引用元素设置为 null。 4、交错数组是数组的数组,因此其元素为引用类型且被初始化为 null。 5、数组从零开始编制索引:包含 n 元素的数组从 0 索引到 n...
- Bug 程序缺陷 debug 调试 编译器直接处理预处理 #define Debug #define Release #undef Debug //#undef Release using System; using Syst... Bug 程序缺陷 debug 调试 编译器直接处理预处理 #define Debug #define Release #undef Debug //#undef Release using System; using Syst...
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