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- 贫血模型即事务脚本模式充血模型即领域模型模式 贫血模型 最早广泛应用源于EJB2,最强盛时期则是由Spring创造,把 “行为”(逻辑、过程)“状态”(数据,对应到语言就是对象成员变量) 分离到不同的对象中: 只有状态的对象就是所谓的“贫血对象”(常称为VO——Value Object)只有行为的对象就是我们常见的N层结构中的Logic/Service/Man... 贫血模型即事务脚本模式充血模型即领域模型模式 贫血模型 最早广泛应用源于EJB2,最强盛时期则是由Spring创造,把 “行为”(逻辑、过程)“状态”(数据,对应到语言就是对象成员变量) 分离到不同的对象中: 只有状态的对象就是所谓的“贫血对象”(常称为VO——Value Object)只有行为的对象就是我们常见的N层结构中的Logic/Service/Man...
- go语言仅支持封装,不支持继承和多态。 go语言没有class,只有struct。 结构的定义 go 语言即使是指针,不像 C语言使用->也可一直使用.引用下去go 没有构造器,但可使用工厂函数 那么这到底创建在了堆还是栈呢? 不需要知道。如果返回了没人用就在栈上 如果返回了有人用,就在堆,并参与到 GC。 所以没必要知道,编译器自己都知道。 参数前后... go语言仅支持封装,不支持继承和多态。 go语言没有class,只有struct。 结构的定义 go 语言即使是指针,不像 C语言使用->也可一直使用.引用下去go 没有构造器,但可使用工厂函数 那么这到底创建在了堆还是栈呢? 不需要知道。如果返回了没人用就在栈上 如果返回了有人用,就在堆,并参与到 GC。 所以没必要知道,编译器自己都知道。 参数前后...
- 1 作用 接受参数并生成新值。与普通方法调用殊途同归。所有运算符都能根据自己的运算对象生成一个值。 1.1 副作用(Side Effect) 可改变运算对象的值。 1.2 最常见用途 修改自己的运算对象,从而产生副作用。注意生成的值亦可由没有副作用的运算符生成。 几乎所有运算符都只能操作基本类型(Primitives)。 唯一例外是 =、==&n... 1 作用 接受参数并生成新值。与普通方法调用殊途同归。所有运算符都能根据自己的运算对象生成一个值。 1.1 副作用(Side Effect) 可改变运算对象的值。 1.2 最常见用途 修改自己的运算对象,从而产生副作用。注意生成的值亦可由没有副作用的运算符生成。 几乎所有运算符都只能操作基本类型(Primitives)。 唯一例外是 =、==&n...
- ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量的引用地址是否相等,只能用==操作符。 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,n... ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量的引用地址是否相等,只能用==操作符。 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,n...
- 移位操作要注意的问题是高(低)位是补0还是补1,具体操作如下:(1)<< : (left-shift), 最低位补0。(2)>> : (signed right-shift),右移过程使用符号位扩展(sign extension),即如果符号为为1则高位补1, 是0则补0,也就是逻辑右移。(3)>>> : (unsigned righ... 移位操作要注意的问题是高(低)位是补0还是补1,具体操作如下:(1)<< : (left-shift), 最低位补0。(2)>> : (signed right-shift),右移过程使用符号位扩展(sign extension),即如果符号为为1则高位补1, 是0则补0,也就是逻辑右移。(3)>>> : (unsigned righ...
- 引用(Reference)是C++语言相对于C语言的又一个扩充,类似于指针,只是在声明的时候用&取代了*。引用可以看做是被引用对象的一个别名,在声明引用时,必须同时对其进行初始化。引用的声明方法如下: 类型标识符 &引用名 = 被引用对象 [例1]C++引用示例: int a = 10; int &b = a; cout<<a<<" "<<b<<endl; cou... 引用(Reference)是C++语言相对于C语言的又一个扩充,类似于指针,只是在声明的时候用&取代了*。引用可以看做是被引用对象的一个别名,在声明引用时,必须同时对其进行初始化。引用的声明方法如下: 类型标识符 &引用名 = 被引用对象 [例1]C++引用示例: int a = 10; int &b = a; cout<<a<<" "<<b<<endl; cou...
- 重载双目运算符时,运算符函数中应该具有两个参数,若运算符函数作为类的成员函数(当运算符重载函数作为类的成员函数时,要求操作数左边必须是一个对象,而函数的参数可以是同类的对象也可以是普通的变量),则只需要一个参数。 双目运算符 双目运算符就是具有两个操作数的运算符。如 +、-、==等。 对双目运算符而言,成员函数重载运算符的函数参数表中只有一个参数,而用友... 重载双目运算符时,运算符函数中应该具有两个参数,若运算符函数作为类的成员函数(当运算符重载函数作为类的成员函数时,要求操作数左边必须是一个对象,而函数的参数可以是同类的对象也可以是普通的变量),则只需要一个参数。 双目运算符 双目运算符就是具有两个操作数的运算符。如 +、-、==等。 对双目运算符而言,成员函数重载运算符的函数参数表中只有一个参数,而用友...
- 其实。。。这一节我我猜大家几分钟就会了()…(⊙_⊙;)… ○圭~○列~~怎麼酱? 因为我相信大家的智商,我就随便给大家提一下就好了。我们看以下的代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(){ int a=2,b=4; printf("a+b 的值是%d;\n",(a+b)); printf("b-a 的值是... 其实。。。这一节我我猜大家几分钟就会了()…(⊙_⊙;)… ○圭~○列~~怎麼酱? 因为我相信大家的智商,我就随便给大家提一下就好了。我们看以下的代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(){ int a=2,b=4; printf("a+b 的值是%d;\n",(a+b)); printf("b-a 的值是...
- 在声明一个类的时候,是没有分配存储空间的,只有在真正定义一个对象的时候,程序才会为这个对象分配相应的存储空间。 如果定义了多个对象,这些对象都有自己的存储空间,但是这些对象都是用相同的成员方法的。 当不同的对象调用成员方法时,怎么保证就是这个对象的成员? this指针 在每个成员函数中,都包含一个特殊的指针。 这个指针的名字是固定的,就是this指针... 在声明一个类的时候,是没有分配存储空间的,只有在真正定义一个对象的时候,程序才会为这个对象分配相应的存储空间。 如果定义了多个对象,这些对象都有自己的存储空间,但是这些对象都是用相同的成员方法的。 当不同的对象调用成员方法时,怎么保证就是这个对象的成员? this指针 在每个成员函数中,都包含一个特殊的指针。 这个指针的名字是固定的,就是this指针...
- 我们自己写的String类具有以下函数 1.构造函数 String(const char *s); //用c字符串s初始化 String(int n,char c); //用n个字符c初始化12 2.拷贝和赋值 String& String(String& str); const String& operator=(String&... 我们自己写的String类具有以下函数 1.构造函数 String(const char *s); //用c字符串s初始化 String(int n,char c); //用n个字符c初始化12 2.拷贝和赋值 String& String(String& str); const String& operator=(String&...
- 今天重新看 <<C#图解教程>>发现了里面的一段话 5.7值参数 有几种参数,它们使用稍微不同的方法从方法传入或传出数据。你到现在一直看到的这种类型是默认的类型,称为值参数 使用值参数,数据通过复制实参到形参的方式传递到方法。方法调用时,系统做如下的操作: []在栈中为形参分配空间 []复制实参到... 今天重新看 <<C#图解教程>>发现了里面的一段话 5.7值参数 有几种参数,它们使用稍微不同的方法从方法传入或传出数据。你到现在一直看到的这种类型是默认的类型,称为值参数 使用值参数,数据通过复制实参到形参的方式传递到方法。方法调用时,系统做如下的操作: []在栈中为形参分配空间 []复制实参到...
- 原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/archive/2013/01/01/2841332.html LINQ,语言集成查询(Language INtegrated Query)是一组用于c#和Visual Basic语言的扩展。它允许编写C#或者Visual Basic代码以查询数据库相同的方式操作内存数据。 从技术角度而言,LINQ定义了大约... 原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/archive/2013/01/01/2841332.html LINQ,语言集成查询(Language INtegrated Query)是一组用于c#和Visual Basic语言的扩展。它允许编写C#或者Visual Basic代码以查询数据库相同的方式操作内存数据。 从技术角度而言,LINQ定义了大约...
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