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- Project制作 首先,一个小程序的制作要考虑的首先是程序界面的布局;其次是算法的设计,实现基本功能;然后再添加其他功能。然后就是Bug以及细节的处理;最后就是制作嵌入帮助开发系统。 一:界面布局篇 1:登陆窗口: 使用的布局管理器:GirdBagLayout(网格组布局管理器也可用Box箱式管理器),在这个窗口需要对开始游戏和退出设置鼠标监听,如果开始游戏却没输入... Project制作 首先,一个小程序的制作要考虑的首先是程序界面的布局;其次是算法的设计,实现基本功能;然后再添加其他功能。然后就是Bug以及细节的处理;最后就是制作嵌入帮助开发系统。 一:界面布局篇 1:登陆窗口: 使用的布局管理器:GirdBagLayout(网格组布局管理器也可用Box箱式管理器),在这个窗口需要对开始游戏和退出设置鼠标监听,如果开始游戏却没输入...
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- heap,可能听过的人不多,这篇主要留给我和有缘人看吧。 文章目录 1、heap是什么2、heap算法2.1 push_heap算法(尾端插入元素)2.2 pop_heap算法(头部插入元素)2.3 sort_heap算法(思想简介)2.4 heap迭代器2.5 make_heap (制造heap) 1、heap是什么 heap并不属于... heap,可能听过的人不多,这篇主要留给我和有缘人看吧。 文章目录 1、heap是什么2、heap算法2.1 push_heap算法(尾端插入元素)2.2 pop_heap算法(头部插入元素)2.3 sort_heap算法(思想简介)2.4 heap迭代器2.5 make_heap (制造heap) 1、heap是什么 heap并不属于...
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