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- C++运算符C++运算灵活,包含十分丰富的运算符,C++主要提供了以下运算符算术运算符+ //加 - //减 * //乘 / //除 % //整数取余 ++ //自增 -- //自减 关系运算符> //大于 < //小于 == 等于 >= //大于等于 <= //小于等于 != 不等于逻辑运算符&& //与 || //或 ! //非 位运算符<< //按位左移 >> //按位右... C++运算符C++运算灵活,包含十分丰富的运算符,C++主要提供了以下运算符算术运算符+ //加 - //减 * //乘 / //除 % //整数取余 ++ //自增 -- //自减 关系运算符> //大于 < //小于 == 等于 >= //大于等于 <= //小于等于 != 不等于逻辑运算符&& //与 || //或 ! //非 位运算符<< //按位左移 >> //按位右...
- C++结构体概述C++提供了许多种基本的数据类型,但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。因此C++允许程序员根据需要自己声明一些类型,程序员可以自己声明的类型有结构体类型、共用体类型、枚举类型、类类型等,这些都是程序员可以自己定义的类型。在一个组合项中包含若干个类型不同的数据项,C语言和C++都允许程序员自己指定这样 一种数据... C++结构体概述C++提供了许多种基本的数据类型,但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。因此C++允许程序员根据需要自己声明一些类型,程序员可以自己声明的类型有结构体类型、共用体类型、枚举类型、类类型等,这些都是程序员可以自己定义的类型。在一个组合项中包含若干个类型不同的数据项,C语言和C++都允许程序员自己指定这样 一种数据...
- C++多维数组元素的地址在C++中,用指针变量可以指向一维数组中的元素,也可以指向多维数组中的元素。 设有一个二维数组array,它有3行4列,如下:int array[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}; array是一个数组名,array数组包含3行,及3个元素:array[0],array[1],array[2],而每一个元素又... C++多维数组元素的地址在C++中,用指针变量可以指向一维数组中的元素,也可以指向多维数组中的元素。 设有一个二维数组array,它有3行4列,如下:int array[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}; array是一个数组名,array数组包含3行,及3个元素:array[0],array[1],array[2],而每一个元素又...
- C++宏定义学过C语言的读者,对宏定义应该不陌生,同样在C++中,也可以用宏定义命令将一个指定的标识符来代表一个字符串,宏定义的作用一般是用一个短的名字代表一个长的字符串。一般形式为:#define 标识符 字符串 定义PI的符号常量:#define PI 3.14 在C++中还可以用#define命令定义带参数的宏定义,一般形式为:#define 宏名(参数表) 字符串 比如... C++宏定义学过C语言的读者,对宏定义应该不陌生,同样在C++中,也可以用宏定义命令将一个指定的标识符来代表一个字符串,宏定义的作用一般是用一个短的名字代表一个长的字符串。一般形式为:#define 标识符 字符串 定义PI的符号常量:#define PI 3.14 在C++中还可以用#define命令定义带参数的宏定义,一般形式为:#define 宏名(参数表) 字符串 比如...
- 这几天重新整理了一下设计模式模块儿,重写了一些,翻新了一些,删除了一些,还有一些没动的。所以时间线会有点乱。捋一下。 我用过的设计模式(1)-- 本门心法 我用过的设计模式(2)-- 单例模式 我用过的设计模式(3)-- 观察者模式 我用过的设计模式(4)-- 责任链模式 我用过的设计模式(5)-- 中介者模式 我用过的设计模式(6)-- 门面模式 我用过的设计模... 这几天重新整理了一下设计模式模块儿,重写了一些,翻新了一些,删除了一些,还有一些没动的。所以时间线会有点乱。捋一下。 我用过的设计模式(1)-- 本门心法 我用过的设计模式(2)-- 单例模式 我用过的设计模式(3)-- 观察者模式 我用过的设计模式(4)-- 责任链模式 我用过的设计模式(5)-- 中介者模式 我用过的设计模式(6)-- 门面模式 我用过的设计模...
- C++字符串变量的运算在《7.2 C++字符串处理函数》中小林讲过:在以字符数组存放字符串时,字符串的运算要用字符串函数,如strcat strcmp、strcpy。而对string类对象,可以不用这些函数,直接用简单的运算符。 C++字符串复制字符串复制可以用赋值号:string str1,str2; str1="cyuyan"; str2=str1; 等同于:strcpy(... C++字符串变量的运算在《7.2 C++字符串处理函数》中小林讲过:在以字符数组存放字符串时,字符串的运算要用字符串函数,如strcat strcmp、strcpy。而对string类对象,可以不用这些函数,直接用简单的运算符。 C++字符串复制字符串复制可以用赋值号:string str1,str2; str1="cyuyan"; str2=str1; 等同于:strcpy(...
- C++do while语句do while语句的特点是先执行循环体,然后判断循环条件是否成立,一般形式是do 语句 while(表达式); do while语句先执行一次循环体的语句,再判断表达式是否成立,当表达的值为真(非0)时,返回重新执行循环体语句。读者需要注意的是,条件表达式出现在循环的尾部,所以循环中的语句会在条件被测试之前至少执行一次。与其他语句一样,循环体... C++do while语句do while语句的特点是先执行循环体,然后判断循环条件是否成立,一般形式是do 语句 while(表达式); do while语句先执行一次循环体的语句,再判断表达式是否成立,当表达的值为真(非0)时,返回重新执行循环体语句。读者需要注意的是,条件表达式出现在循环的尾部,所以循环中的语句会在条件被测试之前至少执行一次。与其他语句一样,循环体...
- C++预处理命令C++中的预处理命令是统一规定的,但预处理命令不是C++语言本身的组成部分,编译系统不能直接对它们进行编译。读者需要了解的是现在使用的C++编译系统基本上都包括了预处理、编译和连接等部分,因此不少读者可能会误认为预处理命令是C++语言的一部分,甚至以为它们是C++语句,这是错误的。读者必须可以清晰的区别预处理命令和C++的语句, 区别预处理和编译,才能正确使用预... C++预处理命令C++中的预处理命令是统一规定的,但预处理命令不是C++语言本身的组成部分,编译系统不能直接对它们进行编译。读者需要了解的是现在使用的C++编译系统基本上都包括了预处理、编译和连接等部分,因此不少读者可能会误认为预处理命令是C++语言的一部分,甚至以为它们是C++语句,这是错误的。读者必须可以清晰的区别预处理命令和C++的语句, 区别预处理和编译,才能正确使用预...
- C++指向函数的指针作函数参数学到这里的读者应该知道在C语言中,函数指针变量常见的用途之一是作为函数的参数,将函数名传给其他函数的形参,这样可以在调用一个函数的过程中根据给定的不同实参调用不同的函数,在C++中同样如此。C++返回指针值的函数在C++中,一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值 等,也可以带回指针型的数据,即地址,带回的值的类型是指针类型,返回指针值的函数简称... C++指向函数的指针作函数参数学到这里的读者应该知道在C语言中,函数指针变量常见的用途之一是作为函数的参数,将函数名传给其他函数的形参,这样可以在调用一个函数的过程中根据给定的不同实参调用不同的函数,在C++中同样如此。C++返回指针值的函数在C++中,一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值 等,也可以带回指针型的数据,即地址,带回的值的类型是指针类型,返回指针值的函数简称...
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- C++枚举类型在C++中,如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举类型。枚举是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。 C++声明枚举类型用enum开头。enum weekday_enum { Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday }; 上面声明了一个枚举类型weekday... C++枚举类型在C++中,如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举类型。枚举是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。 C++声明枚举类型用enum开头。enum weekday_enum { Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday }; 上面声明了一个枚举类型weekday...
- C++内部函数在C++中,根据函数能否被其他源文件调用,将函数区分为内部函数和外部函数。内部函数是指一个函数只能被本文件中其他函数所调用,在定义内部函数时,在函数名和函数类型的前面加static。函数首部的一般格式为static 类型标识符 函数名(形参表) //如 static int Max(int num1,int num2) 内部函数又称静态函数。在C++中使用内部函数... C++内部函数在C++中,根据函数能否被其他源文件调用,将函数区分为内部函数和外部函数。内部函数是指一个函数只能被本文件中其他函数所调用,在定义内部函数时,在函数名和函数类型的前面加static。函数首部的一般格式为static 类型标识符 函数名(形参表) //如 static int Max(int num1,int num2) 内部函数又称静态函数。在C++中使用内部函数...
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