- C++的关系运算符①< 小于 ②<= 小于或等于 ③> 大于 ④>= 大于或等于 ⑤== 等于 ⑥!= 不等于 前四个关系运算符的优先级大于后两个运算符的优先级,且前四个的优先级相同,后两个的优先级相同,且关系运算符的优先级是低于算术运算符的;关系运算符的优先级是高于赋值运算符的。//例如 x>y+z; //等效于x>(y+z) x>y==z; //等效于(x>y)==z x=... C++的关系运算符①< 小于 ②<= 小于或等于 ③> 大于 ④>= 大于或等于 ⑤== 等于 ⑥!= 不等于 前四个关系运算符的优先级大于后两个运算符的优先级,且前四个的优先级相同,后两个的优先级相同,且关系运算符的优先级是低于算术运算符的;关系运算符的优先级是高于赋值运算符的。//例如 x>y+z; //等效于x>(y+z) x>y==z; //等效于(x>y)==z x=...
- C++数据类型计算机处理的是数据,而数据是以整数、浮点数、字符等形式存在的。不同的数据类型之间拥有某种联系,例如一个整型数组由若干的整数组成。C++的数据包括常量和变量,但是C++没有统一规定各类数据的精度以及数值范围,根据使用的编译系统决定。C++常见的数据类型包括如下:类型字节范围char1 个字节-128 到127 或者0到 255unsigned char1 个字节0... C++数据类型计算机处理的是数据,而数据是以整数、浮点数、字符等形式存在的。不同的数据类型之间拥有某种联系,例如一个整型数组由若干的整数组成。C++的数据包括常量和变量,但是C++没有统一规定各类数据的精度以及数值范围,根据使用的编译系统决定。C++常见的数据类型包括如下:类型字节范围char1 个字节-128 到127 或者0到 255unsigned char1 个字节0...
- C++指向数组的指针作函数参数 一维数组名可以作为函数参数传递,多维数组名也 可作函数参数传递。 C++用字符数组存放一个字符串在C++中可以用多种方法访问一个字符串,第一种字符数组:#include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 int main()//主函数 { char str[]="关注:C语言入... C++指向数组的指针作函数参数 一维数组名可以作为函数参数传递,多维数组名也 可作函数参数传递。 C++用字符数组存放一个字符串在C++中可以用多种方法访问一个字符串,第一种字符数组:#include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 int main()//主函数 { char str[]="关注:C语言入...
- 大家都知道C语言是美国贝尔实验室的D.M.Ritchie研制成功的,它设计的初衷是为计算机专业人员设计的,而不是为初学者设计的。起初大多数操作系统和应用软件都是用C语言实现的,但是随着软件规模的增大,用C语言编写程序已满足不了市场需求,由此C++便诞生了。C++保留了C语言原有的优点,增加了面向对象的概念。C++与C语言兼容,用C语言写的程序基本上可以用于C++。先来个编程语言... 大家都知道C语言是美国贝尔实验室的D.M.Ritchie研制成功的,它设计的初衷是为计算机专业人员设计的,而不是为初学者设计的。起初大多数操作系统和应用软件都是用C语言实现的,但是随着软件规模的增大,用C语言编写程序已满足不了市场需求,由此C++便诞生了。C++保留了C语言原有的优点,增加了面向对象的概念。C++与C语言兼容,用C语言写的程序基本上可以用于C++。先来个编程语言...
- C++变量的引用C++可以对一个数据可以使用引用,引用是C++对C语言的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型, 它的作用是为一个变量起一个别名。比如要给变量temp起个别名change:int temp;//定义整型变量temp int &change=temp;//声明change是temp的引用 上述代码声明了change是temp的引用,即change是temp的... C++变量的引用C++可以对一个数据可以使用引用,引用是C++对C语言的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型, 它的作用是为一个变量起一个别名。比如要给变量temp起个别名change:int temp;//定义整型变量temp int &change=temp;//声明change是temp的引用 上述代码声明了change是temp的引用,即change是temp的...
- C++共用体概述在C++中,会需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,比如,将一个整型变量、一个字符型变量、一个双精度型变量放在同一个地址开始的内存单元中,这3个变量在内存中占的字节数不同,但都从同一地址开始存放,这种使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为共用体类型的结构。声明共用体类型的一般形式为 union 共用体类型名 {成员表列 }; 定义共用体变量的一般形... C++共用体概述在C++中,会需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,比如,将一个整型变量、一个字符型变量、一个双精度型变量放在同一个地址开始的内存单元中,这3个变量在内存中占的字节数不同,但都从同一地址开始存放,这种使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为共用体类型的结构。声明共用体类型的一般形式为 union 共用体类型名 {成员表列 }; 定义共用体变量的一般形...
- C++register寄存器变量一般情况下,C++中的变量的值是存放在内存中的。当程序中用到哪一个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到CPU中的运算器。经过运算器运算,如果需要存数,再从运算器将数据送到内存存放。为提高执行效率,C++允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。这种变量叫做寄存器变量,用关键字r... C++register寄存器变量一般情况下,C++中的变量的值是存放在内存中的。当程序中用到哪一个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到CPU中的运算器。经过运算器运算,如果需要存数,再从运算器将数据送到内存存放。为提高执行效率,C++允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。这种变量叫做寄存器变量,用关键字r...
- C++动态分配C语言是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的;C++同样提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。在C++中,new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高,为了与C语言兼容,C++仍保留malloc和free函 数,但不建议读者使用malloc和free函数,而是使用new和delete运算符。... C++动态分配C语言是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的;C++同样提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。在C++中,new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高,为了与C语言兼容,C++仍保留malloc和free函 数,但不建议读者使用malloc和free函数,而是使用new和delete运算符。...
- C++的构成1.一个C++程序可以由一个程序单位或多个程序单位构成,每个程序单位为一个文件,编译过程中会对每个文件进行编译。2.每个程序文件包括:预处理命令、全局声明、函数,其中预处理命令就是程序开头的那行;全局声明则是在函数外进行的声明;函数则是实现具体功能的部分。3.一个函数由:函数首部、函数体组成,函数首部包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型;函数体包括局... C++的构成1.一个C++程序可以由一个程序单位或多个程序单位构成,每个程序单位为一个文件,编译过程中会对每个文件进行编译。2.每个程序文件包括:预处理命令、全局声明、函数,其中预处理命令就是程序开头的那行;全局声明则是在函数外进行的声明;函数则是实现具体功能的部分。3.一个函数由:函数首部、函数体组成,函数首部包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型;函数体包括局...
- C++函数指针变量调用函数在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。指向函数的指针变量的一般定义形式为 函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。#include<iostream>//预处理 #incl... C++函数指针变量调用函数在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。指向函数的指针变量的一般定义形式为 函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。#include<iostream>//预处理 #incl...
- C++if语句C++的if语句是用来判定所给的条件是否满足,并根据判断的结果true或false决定执行哪一步。单个if语句//如 if(x>y) { cout<<"x大于y"<<enld; } if(表达式)语句1else 语句2//如 if(x>y) { cout<<"x大于y"<<enld; } else { cout<<"x小于y"<<enld; } if(表达式... C++if语句C++的if语句是用来判定所给的条件是否满足,并根据判断的结果true或false决定执行哪一步。单个if语句//如 if(x>y) { cout<<"x大于y"<<enld; } if(表达式)语句1else 语句2//如 if(x>y) { cout<<"x大于y"<<enld; } else { cout<<"x小于y"<<enld; } if(表达式...
- C++结构体概述在C++中,将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数,有3种方法: 用结构体变量名作参数,一般较少用这种方法。用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量的地址传给形参。用结构体变量的引用变量作函数参数。 经典案例:C++输出学生信息。#include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 struct Stud... C++结构体概述在C++中,将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数,有3种方法: 用结构体变量名作参数,一般较少用这种方法。用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量的地址传给形参。用结构体变量的引用变量作函数参数。 经典案例:C++输出学生信息。#include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 struct Stud...
- C++执行程序的过程C++的源程序是以.cpp作为后缀的,C语言则是.c(.cpp保存也可以兼容),为了使计算机能够执行高级语言的代码,必须对源程序做个处理,用编译器把源程序处理成计算机可以识别的二进制目标程序,一般目标程序的后缀为.obj。编译器在处理的过程中会对程序作出检查,如果编码的代码有错误,会提示error,在改正错误通过编译后,会得到目标文件。此时将系统库文件、目标... C++执行程序的过程C++的源程序是以.cpp作为后缀的,C语言则是.c(.cpp保存也可以兼容),为了使计算机能够执行高级语言的代码,必须对源程序做个处理,用编译器把源程序处理成计算机可以识别的二进制目标程序,一般目标程序的后缀为.obj。编译器在处理的过程中会对程序作出检查,如果编码的代码有错误,会提示error,在改正错误通过编译后,会得到目标文件。此时将系统库文件、目标...
- C++指针运算指针变量加或减 一个整数 p++; p--; p+i; p-i; C++规定,一个指针变量加或减一个整数是将该指针变量的原值和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。C++指针变量赋值 将一个变量地址赋给一个指针变量。point=&array;//将变量array的地址赋给point point=array;//将数组array首元素的地址赋给point ... C++指针运算指针变量加或减 一个整数 p++; p--; p+i; p-i; C++规定,一个指针变量加或减一个整数是将该指针变量的原值和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。C++指针变量赋值 将一个变量地址赋给一个指针变量。point=&array;//将变量array的地址赋给point point=array;//将数组array首元素的地址赋给point ...
- 还不想使用vs2019的用户可以看博主的vs2017这篇博客:vs2017安装和使用教程(详细)里面涵盖了大部分编程语言和项目的示例,从初学vs到算法设计,面向对象和深度学习部分,带领大家使用vs2017 vs2019安装教程(里面有下载地址):vs2019安装和使用教程(详细) 这是针对于以上安装教程的C++项目新建示例,与vs2017稍有不同,旨在示范从项目搭建到程... 还不想使用vs2019的用户可以看博主的vs2017这篇博客:vs2017安装和使用教程(详细)里面涵盖了大部分编程语言和项目的示例,从初学vs到算法设计,面向对象和深度学习部分,带领大家使用vs2017 vs2019安装教程(里面有下载地址):vs2019安装和使用教程(详细) 这是针对于以上安装教程的C++项目新建示例,与vs2017稍有不同,旨在示范从项目搭建到程...
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基于鸿蒙平台终端设备的应用场景越来越多、使用范围越来越广。本课程以云数据库服务为例,介绍云侧项目应用的创建、新建对象类型、新增存储区及向对象类型中添加数据对象的方法,端侧(HarmonyOS平台)一体化工程项目的创建、云数据资源的关联方法及对云侧数据的增删改查等操作方法,为开发端云一体化应用打下坚实基础。
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