- 目录 问题 解决 方法一、直接法 方法二、偷梁换柱法 总结 问题 今天遇到一个问题,问题是如何将vectror<char>转换成string类型,编程语言是C++。 后来总结发现有两种方法,接下来结合代码看看二者的优劣。 解决 方法一、直接法 如果最终我们拿到了字符向量数组,那么我们可以使用string一个比较少用的构造函数... 目录 问题 解决 方法一、直接法 方法二、偷梁换柱法 总结 问题 今天遇到一个问题,问题是如何将vectror<char>转换成string类型,编程语言是C++。 后来总结发现有两种方法,接下来结合代码看看二者的优劣。 解决 方法一、直接法 如果最终我们拿到了字符向量数组,那么我们可以使用string一个比较少用的构造函数...
- 在C++编程中,内置了一些基本数据类型用来存储一些不同类型的值。有字符类型 char 用以存储字符,如a、b、c、d、-、=、1、2、4、3、>、?等;有整形 int 用以存储整数类型,如1、2、3、4、5、11、111、2311等;有浮点类型 float,用以存储浮点数 1.23、1.1、2.31、3.412等;有布尔类型用以存储布尔值,如 Ture、False... 在C++编程中,内置了一些基本数据类型用来存储一些不同类型的值。有字符类型 char 用以存储字符,如a、b、c、d、-、=、1、2、4、3、>、?等;有整形 int 用以存储整数类型,如1、2、3、4、5、11、111、2311等;有浮点类型 float,用以存储浮点数 1.23、1.1、2.31、3.412等;有布尔类型用以存储布尔值,如 Ture、False...
- 回顾 在上一节中,我们编写了如下代码,完成了 HelloWorld程序的编写: #include<iostream> using namespace std; int main(){ cout <<"Hello World"; return 0; } 1234567 本小节将会对该代码进行讲解,并且解释一下专业名词。 释义 #i... 回顾 在上一节中,我们编写了如下代码,完成了 HelloWorld程序的编写: #include<iostream> using namespace std; int main(){ cout <<"Hello World"; return 0; } 1234567 本小节将会对该代码进行讲解,并且解释一下专业名词。 释义 #i...
- 目录 第一题 第二题 第三题 第四题 第五题 「导读」出门闯荡江湖需要武艺傍身,出去面试也需要常规的技能加持。如果你想要面试C++的岗位,就需要具备一定的基础知识。不如现在就用这篇文章来检验一下自己的知识储备情况,能够全部答对的话最好,说明C++相关的基础知识掌握的不错;如果有一两道没答对或者不会,说明你还需要再努力一下,夯实基础很重要。题目经... 目录 第一题 第二题 第三题 第四题 第五题 「导读」出门闯荡江湖需要武艺傍身,出去面试也需要常规的技能加持。如果你想要面试C++的岗位,就需要具备一定的基础知识。不如现在就用这篇文章来检验一下自己的知识储备情况,能够全部答对的话最好,说明C++相关的基础知识掌握的不错;如果有一两道没答对或者不会,说明你还需要再努力一下,夯实基础很重要。题目经...
- 目录 1. 标识符的组成结构 2. 动态关联和静态关联的区别 3. 重载(overload)和重写(overried)的区别 4. class和struct的区别 5. 构造方法的特点 6. 面向对象编程的三大特征 7. 当宏定义需要定义多行代码时使用哪个符号? 8. 类A只有一个成员函数,则sizeof(A)的大小? ... 目录 1. 标识符的组成结构 2. 动态关联和静态关联的区别 3. 重载(overload)和重写(overried)的区别 4. class和struct的区别 5. 构造方法的特点 6. 面向对象编程的三大特征 7. 当宏定义需要定义多行代码时使用哪个符号? 8. 类A只有一个成员函数,则sizeof(A)的大小? ...
- 目录 前言 正文 1. 构造函数为什么不能声明为虚函数? 2. 析构函数为什么声明为虚函数? 3. C++中,能作为函数重载判断依据的是? 4. 浅复制和深复制的区别 5. 使用select函数检查读超时的用法 6. 外部变量定义在所有函数之外,它的作用域? 7. 模板的使用是为了什么? 8... 目录 前言 正文 1. 构造函数为什么不能声明为虚函数? 2. 析构函数为什么声明为虚函数? 3. C++中,能作为函数重载判断依据的是? 4. 浅复制和深复制的区别 5. 使用select函数检查读超时的用法 6. 外部变量定义在所有函数之外,它的作用域? 7. 模板的使用是为了什么? 8...
- 前几天写光通信那篇文章的时候,提到了CE、C++、C+L波段。很多同学问,之前知道的都是O波段、E波段、C波段、L波段,没听说过什么CE、C++、C+L波段,这是啥意思?今天,小枣君就专门给大家解释一下。▉ 传统波段大家都知道,光纤通信,就是利用光作为信息载体,在纤芯中传输,进行通信。然而,并不是所有的光,都适合光纤通信。光的波长不同,在光纤中的传输损耗就不同。<img src... 前几天写光通信那篇文章的时候,提到了CE、C++、C+L波段。很多同学问,之前知道的都是O波段、E波段、C波段、L波段,没听说过什么CE、C++、C+L波段,这是啥意思?今天,小枣君就专门给大家解释一下。▉ 传统波段大家都知道,光纤通信,就是利用光作为信息载体,在纤芯中传输,进行通信。然而,并不是所有的光,都适合光纤通信。光的波长不同,在光纤中的传输损耗就不同。<img src...
- 引用和指针的区别? 指针是一个实体,需要分配内存空间。引用只是变量的别名,不需要分配内存空间。引用在定义的时候必须进行初始化,并且不能够改变。指针在定义的时候不一定要初始化,并且指向的空间可变。(注:不能有引用的值不能为NULL)有多级指针,但是没有多级引用,只能有一级引用。指针和引用的自增运算结果不一样。(指针是指向下一个空间,引用时引用的变量值加1)sizeof 引用得... 引用和指针的区别? 指针是一个实体,需要分配内存空间。引用只是变量的别名,不需要分配内存空间。引用在定义的时候必须进行初始化,并且不能够改变。指针在定义的时候不一定要初始化,并且指向的空间可变。(注:不能有引用的值不能为NULL)有多级指针,但是没有多级引用,只能有一级引用。指针和引用的自增运算结果不一样。(指针是指向下一个空间,引用时引用的变量值加1)sizeof 引用得...
- #include<iostream>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<time.h>#include<conio.h>using namespace std; #define A1 0//A代表长条型,B为方块,C为L型,D为闪电型(实在无法描述那个形状)#d... #include<iostream>#include<stdlib.h>#include<windows.h>#include<time.h>#include<conio.h>using namespace std; #define A1 0//A代表长条型,B为方块,C为L型,D为闪电型(实在无法描述那个形状)#d...
- 最近会放出cpp成神之路的所有总结,大家感兴趣的可以收藏一波。 历史文章: 超硬核!十万字c++题,让你秒杀老师和面试官 位运算 若一个数m满足 m = 2^n;那么k%m=k&(m-1) 为什么内存对齐 平台原因(移植原因)不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异 2、性能原... 最近会放出cpp成神之路的所有总结,大家感兴趣的可以收藏一波。 历史文章: 超硬核!十万字c++题,让你秒杀老师和面试官 位运算 若一个数m满足 m = 2^n;那么k%m=k&(m-1) 为什么内存对齐 平台原因(移植原因)不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异 2、性能原...
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- 废话不多说直接上代码 class 派生类名:[继承方式] 基类名{ 派生类新增加的成员 }; 继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的)。此项是可选项,如果不写,默认为 private(成员变量和成员函数默认也是 private)。 现在我们知道... 废话不多说直接上代码 class 派生类名:[继承方式] 基类名{ 派生类新增加的成员 }; 继承方式限定了基类成员在派生类中的访问权限,包括 public(公有的)、private(私有的)和 protected(受保护的)。此项是可选项,如果不写,默认为 private(成员变量和成员函数默认也是 private)。 现在我们知道...
- vector vector 是顺序容器的一种,是可变长的动态数组,支持随机访问迭代器,所有stl算法都能对 vector 进行操作。 vector 容器在实现时,动态分配的存储空间一般都大于存放元素所需的空间。例如,哪怕容器中只有一个元素,也会分配 32 个元素的存储空间。这样做的好处是,在尾部添加一个新元素时不必重新分配空间,直接将新元素写入适当位置即可。在这种情况下,添... vector vector 是顺序容器的一种,是可变长的动态数组,支持随机访问迭代器,所有stl算法都能对 vector 进行操作。 vector 容器在实现时,动态分配的存储空间一般都大于存放元素所需的空间。例如,哪怕容器中只有一个元素,也会分配 32 个元素的存储空间。这样做的好处是,在尾部添加一个新元素时不必重新分配空间,直接将新元素写入适当位置即可。在这种情况下,添...
- 文章目录 成员内部类局部内部类匿名内部类静态内部类 大部分时候,类被定义成一个独立的程序单元。在某些情况下,也会把一个类放在另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类(有的地方也叫嵌套类),包含内部类的类也被称为外部类(有的地方也叫宿主类)。Java从JDK 1.1开始引入内部类,内部类主要有如下作用。 内部类提供了更好的封装,可以把... 文章目录 成员内部类局部内部类匿名内部类静态内部类 大部分时候,类被定义成一个独立的程序单元。在某些情况下,也会把一个类放在另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类(有的地方也叫嵌套类),包含内部类的类也被称为外部类(有的地方也叫宿主类)。Java从JDK 1.1开始引入内部类,内部类主要有如下作用。 内部类提供了更好的封装,可以把...
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