- C++条件运算符和条件表达式学过C语言的读者应该都了解三目运算符,在C++中同样也有这个三目运算符,它要求有3个操作对象,如下max=(x>y)?x:y; 等效于if(x>y) { max=x; } else { max=y; } 条件表达式的一般形式为表达式1?表达式2:表达式3运算符的执行顺序是:先求解表达式1的值,如果为真,则求表达式2的值,且此时表达式2的值就是整个... C++条件运算符和条件表达式学过C语言的读者应该都了解三目运算符,在C++中同样也有这个三目运算符,它要求有3个操作对象,如下max=(x>y)?x:y; 等效于if(x>y) { max=x; } else { max=y; } 条件表达式的一般形式为表达式1?表达式2:表达式3运算符的执行顺序是:先求解表达式1的值,如果为真,则求表达式2的值,且此时表达式2的值就是整个...
- C++的scanf输入函数和printf输出函数学过C语言的读者,对scanf函数和printf函数应该都不陌生,在C语言中最常见的输入输出就是用的这两个函数,同样在C++中也可以使用这两个函数进行输入和输出,但是在C++中,普遍使用的是cin和cout函数。scanf输入函数一般格式是:scanf(格式控制,输出表列)案例:使用scanf函数输入一个整数。#include<i... C++的scanf输入函数和printf输出函数学过C语言的读者,对scanf函数和printf函数应该都不陌生,在C语言中最常见的输入输出就是用的这两个函数,同样在C++中也可以使用这两个函数进行输入和输出,但是在C++中,普遍使用的是cin和cout函数。scanf输入函数一般格式是:scanf(格式控制,输出表列)案例:使用scanf函数输入一个整数。#include<i...
- C++static声明静态局部变量在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。静态局部变量和自动变量的区别静态局部变量在静态存储区内分配存储单元, 在整个程序运行期间都不释放。自动变量属于动态存储类别,存储在动态... C++static声明静态局部变量在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。静态局部变量和自动变量的区别静态局部变量在静态存储区内分配存储单元, 在整个程序运行期间都不释放。自动变量属于动态存储类别,存储在动态...
- C++自动变量C++中自动变量用关键字auto作存储类别的声明,C++中绝大多数变量属于自动变量。C++函数中的局部变量,如果没有用关键字static声明,编译系统对它们是动态地分配存储空间的。函数的形参和在函数中定义的变量都属此类。在调用该函数时,系统给形参和函数中定义的变量分配存储空间,数据存储在动态存储区中,在函数调用结束时就自动释放这些空间。如果是在复合语句中定义的变量... C++自动变量C++中自动变量用关键字auto作存储类别的声明,C++中绝大多数变量属于自动变量。C++函数中的局部变量,如果没有用关键字static声明,编译系统对它们是动态地分配存储空间的。函数的形参和在函数中定义的变量都属此类。在调用该函数时,系统给形参和函数中定义的变量分配存储空间,数据存储在动态存储区中,在函数调用结束时就自动释放这些空间。如果是在复合语句中定义的变量...
- C++的关系运算符①< 小于 ②<= 小于或等于 ③> 大于 ④>= 大于或等于 ⑤== 等于 ⑥!= 不等于 前四个关系运算符的优先级大于后两个运算符的优先级,且前四个的优先级相同,后两个的优先级相同,且关系运算符的优先级是低于算术运算符的;关系运算符的优先级是高于赋值运算符的。//例如 x>y+z; //等效于x>(y+z) x>y==z; //等效于(x>y)==z x=... C++的关系运算符①< 小于 ②<= 小于或等于 ③> 大于 ④>= 大于或等于 ⑤== 等于 ⑥!= 不等于 前四个关系运算符的优先级大于后两个运算符的优先级,且前四个的优先级相同,后两个的优先级相同,且关系运算符的优先级是低于算术运算符的;关系运算符的优先级是高于赋值运算符的。//例如 x>y+z; //等效于x>(y+z) x>y==z; //等效于(x>y)==z x=...
- C++数据类型计算机处理的是数据,而数据是以整数、浮点数、字符等形式存在的。不同的数据类型之间拥有某种联系,例如一个整型数组由若干的整数组成。C++的数据包括常量和变量,但是C++没有统一规定各类数据的精度以及数值范围,根据使用的编译系统决定。C++常见的数据类型包括如下:类型字节范围char1 个字节-128 到127 或者0到 255unsigned char1 个字节0... C++数据类型计算机处理的是数据,而数据是以整数、浮点数、字符等形式存在的。不同的数据类型之间拥有某种联系,例如一个整型数组由若干的整数组成。C++的数据包括常量和变量,但是C++没有统一规定各类数据的精度以及数值范围,根据使用的编译系统决定。C++常见的数据类型包括如下:类型字节范围char1 个字节-128 到127 或者0到 255unsigned char1 个字节0...
- C++指向数组的指针作函数参数 一维数组名可以作为函数参数传递,多维数组名也 可作函数参数传递。 C++用字符数组存放一个字符串在C++中可以用多种方法访问一个字符串,第一种字符数组:#include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 int main()//主函数 { char str[]="关注:C语言入... C++指向数组的指针作函数参数 一维数组名可以作为函数参数传递,多维数组名也 可作函数参数传递。 C++用字符数组存放一个字符串在C++中可以用多种方法访问一个字符串,第一种字符数组:#include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 int main()//主函数 { char str[]="关注:C语言入...
- 大家都知道C语言是美国贝尔实验室的D.M.Ritchie研制成功的,它设计的初衷是为计算机专业人员设计的,而不是为初学者设计的。起初大多数操作系统和应用软件都是用C语言实现的,但是随着软件规模的增大,用C语言编写程序已满足不了市场需求,由此C++便诞生了。C++保留了C语言原有的优点,增加了面向对象的概念。C++与C语言兼容,用C语言写的程序基本上可以用于C++。先来个编程语言... 大家都知道C语言是美国贝尔实验室的D.M.Ritchie研制成功的,它设计的初衷是为计算机专业人员设计的,而不是为初学者设计的。起初大多数操作系统和应用软件都是用C语言实现的,但是随着软件规模的增大,用C语言编写程序已满足不了市场需求,由此C++便诞生了。C++保留了C语言原有的优点,增加了面向对象的概念。C++与C语言兼容,用C语言写的程序基本上可以用于C++。先来个编程语言...
- C++变量的引用C++可以对一个数据可以使用引用,引用是C++对C语言的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型, 它的作用是为一个变量起一个别名。比如要给变量temp起个别名change:int temp;//定义整型变量temp int &change=temp;//声明change是temp的引用 上述代码声明了change是temp的引用,即change是temp的... C++变量的引用C++可以对一个数据可以使用引用,引用是C++对C语言的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型, 它的作用是为一个变量起一个别名。比如要给变量temp起个别名change:int temp;//定义整型变量temp int &change=temp;//声明change是temp的引用 上述代码声明了change是temp的引用,即change是temp的...
- C++共用体概述在C++中,会需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,比如,将一个整型变量、一个字符型变量、一个双精度型变量放在同一个地址开始的内存单元中,这3个变量在内存中占的字节数不同,但都从同一地址开始存放,这种使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为共用体类型的结构。声明共用体类型的一般形式为 union 共用体类型名 {成员表列 }; 定义共用体变量的一般形... C++共用体概述在C++中,会需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,比如,将一个整型变量、一个字符型变量、一个双精度型变量放在同一个地址开始的内存单元中,这3个变量在内存中占的字节数不同,但都从同一地址开始存放,这种使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为共用体类型的结构。声明共用体类型的一般形式为 union 共用体类型名 {成员表列 }; 定义共用体变量的一般形...
- C++register寄存器变量一般情况下,C++中的变量的值是存放在内存中的。当程序中用到哪一个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到CPU中的运算器。经过运算器运算,如果需要存数,再从运算器将数据送到内存存放。为提高执行效率,C++允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。这种变量叫做寄存器变量,用关键字r... C++register寄存器变量一般情况下,C++中的变量的值是存放在内存中的。当程序中用到哪一个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到CPU中的运算器。经过运算器运算,如果需要存数,再从运算器将数据送到内存存放。为提高执行效率,C++允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。这种变量叫做寄存器变量,用关键字r...
- C++动态分配C语言是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的;C++同样提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。在C++中,new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高,为了与C语言兼容,C++仍保留malloc和free函 数,但不建议读者使用malloc和free函数,而是使用new和delete运算符。... C++动态分配C语言是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的;C++同样提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。在C++中,new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高,为了与C语言兼容,C++仍保留malloc和free函 数,但不建议读者使用malloc和free函数,而是使用new和delete运算符。...
- C++的构成1.一个C++程序可以由一个程序单位或多个程序单位构成,每个程序单位为一个文件,编译过程中会对每个文件进行编译。2.每个程序文件包括:预处理命令、全局声明、函数,其中预处理命令就是程序开头的那行;全局声明则是在函数外进行的声明;函数则是实现具体功能的部分。3.一个函数由:函数首部、函数体组成,函数首部包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型;函数体包括局... C++的构成1.一个C++程序可以由一个程序单位或多个程序单位构成,每个程序单位为一个文件,编译过程中会对每个文件进行编译。2.每个程序文件包括:预处理命令、全局声明、函数,其中预处理命令就是程序开头的那行;全局声明则是在函数外进行的声明;函数则是实现具体功能的部分。3.一个函数由:函数首部、函数体组成,函数首部包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型;函数体包括局...
- C++函数指针变量调用函数在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。指向函数的指针变量的一般定义形式为 函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。#include<iostream>//预处理 #incl... C++函数指针变量调用函数在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。指向函数的指针变量的一般定义形式为 函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。#include<iostream>//预处理 #incl...
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