- @Author:Runsen 以前,当我们将参数传递给函数时,我们一般使用普通变量,这称为pass-by-value方法。但是因为传递给函数的变量有可以出现超出了范围的问题,这样我们实际上无法修改参数的值。 引用传递 引用传递是指通过引用将参数传递给函数。调用时,该函数可以通过使用传入的引用来修改参数的值。 这使我们能够: 修改函数参数的值。出于性能原因,避免... @Author:Runsen 以前,当我们将参数传递给函数时,我们一般使用普通变量,这称为pass-by-value方法。但是因为传递给函数的变量有可以出现超出了范围的问题,这样我们实际上无法修改参数的值。 引用传递 引用传递是指通过引用将参数传递给函数。调用时,该函数可以通过使用传入的引用来修改参数的值。 这使我们能够: 修改函数参数的值。出于性能原因,避免...
- http://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/10/26/luabindobj.html 这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com] 虽... http://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/10/26/luabindobj.html 这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com] 虽...
- 用这个例子,复习一下C++吧,这是一款学习机器人编程必不可缺的重要语言! Linux版本:https://zhangrelay.blog.csdn.net/article/details/110206761 效果是这样的,如下: 字符串版动态甜甜圈 使用编译环境为Win10+Microsoft Visual Studio Community 2019... 用这个例子,复习一下C++吧,这是一款学习机器人编程必不可缺的重要语言! Linux版本:https://zhangrelay.blog.csdn.net/article/details/110206761 效果是这样的,如下: 字符串版动态甜甜圈 使用编译环境为Win10+Microsoft Visual Studio Community 2019...
- @Author:Runsen C++ 指针学习起来有点难,但是很重要。一些 C++ 程序使用指针更容易执行,另外其他 C++ 程序,例如动态内存分配,没有指针就无法执行。 每个变量都是一个内存位置,每个内存位置都定义了其地址,可以使用与号(&)运算符访问该地址,该运算符表示内存中的地址。 下面代码考虑以下将打印定义的变量的地址 #include <... @Author:Runsen C++ 指针学习起来有点难,但是很重要。一些 C++ 程序使用指针更容易执行,另外其他 C++ 程序,例如动态内存分配,没有指针就无法执行。 每个变量都是一个内存位置,每个内存位置都定义了其地址,可以使用与号(&)运算符访问该地址,该运算符表示内存中的地址。 下面代码考虑以下将打印定义的变量的地址 #include <...
- 本文将(https://zhangrelay.blog.csdn.net/article/details/109863427)程序在Linux下运行。 具体版本为Ubuntu 20.04。 程序如下: #include <stdio.h>#include <math.h>#include <cstring>#include <W... 本文将(https://zhangrelay.blog.csdn.net/article/details/109863427)程序在Linux下运行。 具体版本为Ubuntu 20.04。 程序如下: #include <stdio.h>#include <math.h>#include <cstring>#include <W...
- 最开始接触Anaconda,应该是18年3月,还是在机器学习的时候用过,Anaconda是一个用于科学计算的Python发行版,支持 Linux, Mac, Windows系统,提供了包管理与环境管理的功能,可以很方便地解决多版本python并存、切换以及各种第三方包安装问题。Anaconda利用工具命令conda来进行package和environment的管理,并且... 最开始接触Anaconda,应该是18年3月,还是在机器学习的时候用过,Anaconda是一个用于科学计算的Python发行版,支持 Linux, Mac, Windows系统,提供了包管理与环境管理的功能,可以很方便地解决多版本python并存、切换以及各种第三方包安装问题。Anaconda利用工具命令conda来进行package和environment的管理,并且...
- 算法明白,无法写成具体的代码实现其功能,那只能是停留在做题的理论阶段。 所有的编程语言其实是不分平台的,Linux/MacOS/Windows下的C++编程都是一致的啊! 这里是视觉SLAM十四讲第二版的源码为例: #include <iostream>using namespace std; int main(int argc, char **argv) ... 算法明白,无法写成具体的代码实现其功能,那只能是停留在做题的理论阶段。 所有的编程语言其实是不分平台的,Linux/MacOS/Windows下的C++编程都是一致的啊! 这里是视觉SLAM十四讲第二版的源码为例: #include <iostream>using namespace std; int main(int argc, char **argv) ...
- @Author:Runsen 文章目录 内置函数函数传递参数形式参数(指针传递) 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C++ 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。 内置函数 在我们学习如何创建函数之前,让我们先了解一些内置函数… 在C ++是一些常见的库函数sqrt(),abs(),isd... @Author:Runsen 文章目录 内置函数函数传递参数形式参数(指针传递) 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C++ 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。 内置函数 在我们学习如何创建函数之前,让我们先了解一些内置函数… 在C ++是一些常见的库函数sqrt(),abs(),isd...
- 引用和指针的区别: 1 引用必须初始化不能为空 2 引用不能脱离变量存在。指针可以 3 引用访问一个变量是直接访问,而指针是间接访问。 引用是一个变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间,而指针有自己的内存空间。 引用在开始的时候就绑定到了一个内存空间(开始必须赋初值),所以他只能是这个 内存空间的... 引用和指针的区别: 1 引用必须初始化不能为空 2 引用不能脱离变量存在。指针可以 3 引用访问一个变量是直接访问,而指针是间接访问。 引用是一个变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间,而指针有自己的内存空间。 引用在开始的时候就绑定到了一个内存空间(开始必须赋初值),所以他只能是这个 内存空间的...
- @Author:Runsen 文章目录 用户输入判断语句switch 用户输入 cout用于输出(打印)值的 。现在将使用cin来获取用户输入。 cin是预定义的变量,可使用提取操作符(>>)从键盘读取数据。 在下面的示例中,用户可以输入一个数字,该数字存储在变量中x。然后我们输出的值x: #include <iostream&... @Author:Runsen 文章目录 用户输入判断语句switch 用户输入 cout用于输出(打印)值的 。现在将使用cin来获取用户输入。 cin是预定义的变量,可使用提取操作符(>>)从键盘读取数据。 在下面的示例中,用户可以输入一个数字,该数字存储在变量中x。然后我们输出的值x: #include <iostream&...
- @Author:Runsen 文章目录 字符串字符转义字符 字符串 要在 C++ 中使用字符串,我们首先需要#include <string> 标头,来引入 std::string 的声明,就可以定义std::string类型的变量。 就像普通变量一样,可以按照预期对字符串进行初始化或赋值: // 使用字符串文字“Runsen”初始... @Author:Runsen 文章目录 字符串字符转义字符 字符串 要在 C++ 中使用字符串,我们首先需要#include <string> 标头,来引入 std::string 的声明,就可以定义std::string类型的变量。 就像普通变量一样,可以按照预期对字符串进行初始化或赋值: // 使用字符串文字“Runsen”初始...
- @Author:Runsen 指针 指针是保存内存位置地址的变量。我们知道声明的所有变量在内存中都有一个特定的地址。声明一个指针变量来指向内存中的这些地址。 声明指针变量的一般语法是: int p, *ptr; //声明变量p和指针变量ptr p = 4; //赋值4给变量p ptr = &p; //将p的地址分配给指针变量ptr 123 在内存中,这... @Author:Runsen 指针 指针是保存内存位置地址的变量。我们知道声明的所有变量在内存中都有一个特定的地址。声明一个指针变量来指向内存中的这些地址。 声明指针变量的一般语法是: int p, *ptr; //声明变量p和指针变量ptr p = 4; //赋值4给变量p ptr = &p; //将p的地址分配给指针变量ptr 123 在内存中,这...
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