- EA(Enterprise Architect)是一个很优秀的建模工具(支持UML、数据库建模等), 它安装包很小,不到100MB,还支持生成C#代码。于是,我从Rational Rose换到了EA。 EA默认的字体只有8磅(pt),显示出来的中文很难看。通过下面的方法可以修改默认字体, 包括字体名和字体大小。 ... EA(Enterprise Architect)是一个很优秀的建模工具(支持UML、数据库建模等), 它安装包很小,不到100MB,还支持生成C#代码。于是,我从Rational Rose换到了EA。 EA默认的字体只有8磅(pt),显示出来的中文很难看。通过下面的方法可以修改默认字体, 包括字体名和字体大小。 ...
- EA跟Rational Rose一样都仅仅是一个UML建模软件,随着对EA的熟悉发现EA的功能太强大了。EA跟Rational Rose大不一样,Rational Rose只是实现对软件的建模即构建系统的UML模型,而EA却不仅仅是实现这些功能。对于一个软件设计者来说,从需求分析到概要设计、详细设计、数据库设计到测试、发布、部署等一系列... EA跟Rational Rose一样都仅仅是一个UML建模软件,随着对EA的熟悉发现EA的功能太强大了。EA跟Rational Rose大不一样,Rational Rose只是实现对软件的建模即构建系统的UML模型,而EA却不仅仅是实现这些功能。对于一个软件设计者来说,从需求分析到概要设计、详细设计、数据库设计到测试、发布、部署等一系列...
- 目录 关系: 关联: 泛化: 包含: 实例: 一般用户: 操作员: 管理员: 用户关系: 前言: 用例图是描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素... 目录 关系: 关联: 泛化: 包含: 实例: 一般用户: 操作员: 管理员: 用户关系: 前言: 用例图是描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个用例图包含了多个模型元素...
- 目录 前言: 六种关系: 泛化 依赖 关联 实现 聚合 组合 导图: 前言: 通过对UML整体的学习了解到了,UML里面涉及的六大关系。这个六大关系在每种图里,几乎都能体现到。所以把这六种关系抽象出来,进行简单总结方便日后回顾! 六种关系: 泛化 &n... 目录 前言: 六种关系: 泛化 依赖 关联 实现 聚合 组合 导图: 前言: 通过对UML整体的学习了解到了,UML里面涉及的六大关系。这个六大关系在每种图里,几乎都能体现到。所以把这六种关系抽象出来,进行简单总结方便日后回顾! 六种关系: 泛化 &n...
- 架构组-文档总结 包图规范类图规范NS图规范架构图规范宏观出发局部细节 包图规范 1. 格式 包 2. 关系 泛化依赖 3. 元素 类接口构件节点协作用例其他包或图 4. 可... 架构组-文档总结 包图规范类图规范NS图规范架构图规范宏观出发局部细节 包图规范 1. 格式 包 2. 关系 泛化依赖 3. 元素 类接口构件节点协作用例其他包或图 4. 可...
- 一、活动图 行为模型: 系统建模,需要从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通过状态图、活动图、序列图和协作图来描述的。 1.什么是活动图 (1)流程图常被用来建立算法模型,使用流程图可以表示一个算法的执行序列、过程、判断点、分支和循环 (2)活动图与流程图十分类似,不同之处在于他支持并行活动 (3)活动图的缺点... 一、活动图 行为模型: 系统建模,需要从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通过状态图、活动图、序列图和协作图来描述的。 1.什么是活动图 (1)流程图常被用来建立算法模型,使用流程图可以表示一个算法的执行序列、过程、判断点、分支和循环 (2)活动图与流程图十分类似,不同之处在于他支持并行活动 (3)活动图的缺点...
- UML的作用就是用于软件设计,对于大型软件来说可以节省我们大部分的力气,他也是一个优秀的建模语言 UML包括九种图 UML表示机制的层次结构 1.用例图(use case diagrams) 用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成哪些功能。 2.静态图 ... UML的作用就是用于软件设计,对于大型软件来说可以节省我们大部分的力气,他也是一个优秀的建模语言 UML包括九种图 UML表示机制的层次结构 1.用例图(use case diagrams) 用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成哪些功能。 2.静态图 ...
- 一、实现图 1.UML中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息 2.实现图用来描述实现方面的信息 3.他从系统的层次来描述: (1)硬件的组成和布局 (2)软件系统划分和功能实现 4.实现图包括 (1)构件图: 用来显示一组构件之间的组织与依赖关系 (2)部署图: 用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件... 一、实现图 1.UML中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息 2.实现图用来描述实现方面的信息 3.他从系统的层次来描述: (1)硬件的组成和布局 (2)软件系统划分和功能实现 4.实现图包括 (1)构件图: 用来显示一组构件之间的组织与依赖关系 (2)部署图: 用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件...
- 一、类图 1.类 类:对真实客观世界中真实存在的客观的事物的抽象的描述 例如在学籍管理系统中出现了student这个类 属性:描述一个类的静态的信息 操作/方法:描述一个类的动态的信息 在类的表示中: “-”减号表示私有 “+”加号表示公有 “#”井号表示保护 注意:画类图的时候可以根据情况... 一、类图 1.类 类:对真实客观世界中真实存在的客观的事物的抽象的描述 例如在学籍管理系统中出现了student这个类 属性:描述一个类的静态的信息 操作/方法:描述一个类的动态的信息 在类的表示中: “-”减号表示私有 “+”加号表示公有 “#”井号表示保护 注意:画类图的时候可以根据情况...
- 一、交互图 1.交互图用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。 2.交互主要用于描述协作的动态行为方面 3.当对交互建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包含消息(每个消息都代表对象之间的通信活动,并导致一定的动作发生。) 4.可用的两种方式描述: (1)强调消息的时间顺序... 一、交互图 1.交互图用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。 2.交互主要用于描述协作的动态行为方面 3.当对交互建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包含消息(每个消息都代表对象之间的通信活动,并导致一定的动作发生。) 4.可用的两种方式描述: (1)强调消息的时间顺序...
- EA优势: 生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。 为整个团队提供高级的UML 2.0建模工具 EA为用户... EA优势: 生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。 为整个团队提供高级的UML 2.0建模工具 EA为用户...
- 自从1997年正式发布UML以后,大量商用UML建模CASE工具粉墨登场。这样为我们提供了许多的选择,同时也要求我们在选择正确的UML建模工具以更好地适应我们业务和软件应用程序开发需求,达到最好的投资回报率(ROI)方面做大量的调查。在这篇文章中,我们将比较两款CASE工具的UML建模能力、双向工程特性和项目生命周期支持:Sparx S... 自从1997年正式发布UML以后,大量商用UML建模CASE工具粉墨登场。这样为我们提供了许多的选择,同时也要求我们在选择正确的UML建模工具以更好地适应我们业务和软件应用程序开发需求,达到最好的投资回报率(ROI)方面做大量的调查。在这篇文章中,我们将比较两款CASE工具的UML建模能力、双向工程特性和项目生命周期支持:Sparx S...
- 《软件建模技术》课程教学大纲 课程编号:90615505 学时:32 学分:2 适用专业:计算机科学与技术 ... 《软件建模技术》课程教学大纲 课程编号:90615505 学时:32 学分:2 适用专业:计算机科学与技术 ...
- 最近在与用户的沟通过程中,发现用户经常会认为用例是一种基于图形描述或UML的方法,从而质疑用例是否能够有足够的描述能力,或者用例是否易于被业务人员理解。其实,这是对用例的另一种典型的误解。 在用例模型中,的确会用到一些UML的图符(一个小人代表Actor,一个椭圆代表Use Case,等等),但这些图符是非常容易理解的。而且用例... 最近在与用户的沟通过程中,发现用户经常会认为用例是一种基于图形描述或UML的方法,从而质疑用例是否能够有足够的描述能力,或者用例是否易于被业务人员理解。其实,这是对用例的另一种典型的误解。 在用例模型中,的确会用到一些UML的图符(一个小人代表Actor,一个椭圆代表Use Case,等等),但这些图符是非常容易理解的。而且用例...
- 类:类的定义是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。 类图:是面向对象系统建模中最常见和最重要的图。类图主要用来显示系统中的类、接口以及它们静态结构和关系的一种静态模型。类图的三个基本组件:类名、属性、方法 类名属... 类:类的定义是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。 类图:是面向对象系统建模中最常见和最重要的图。类图主要用来显示系统中的类、接口以及它们静态结构和关系的一种静态模型。类图的三个基本组件:类名、属性、方法 类名属...
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