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- VR的火热,让每个人都想参与一下, 公司在展会上面搞了一个VR的Demo,关注度超出预期,使得公司高层决定来个VR项目 所以 关于UE4 百度百科地址:http://baike.baidu.com/link?url=mEmbwOcqEuqtkfdu9lNdxVtWAkv0Q6UHZ... VR的火热,让每个人都想参与一下, 公司在展会上面搞了一个VR的Demo,关注度超出预期,使得公司高层决定来个VR项目 所以 关于UE4 百度百科地址:http://baike.baidu.com/link?url=mEmbwOcqEuqtkfdu9lNdxVtWAkv0Q6UHZ...
- 首先,创建C++版本的UE4 项目工程,我使用的是4.12.3版本,据了解,新版本后面的编译都是vs2015 所以,想要创建C++版本的工程,就需要安装vs2015 至于vs2015的安装,自己百度吧。 上下的创建工程和... 首先,创建C++版本的UE4 项目工程,我使用的是4.12.3版本,据了解,新版本后面的编译都是vs2015 所以,想要创建C++版本的工程,就需要安装vs2015 至于vs2015的安装,自己百度吧。 上下的创建工程和...
- 一看就会,一做就废 今天终于鼓起勇气来再次更新关于Qt 3D Studio的内容,也真正感受到了什么是“一看就会,一做就废”,我以为我以为的终究还不是我以为的。明明是和Demo一样的资源,一样的参数,最后出来的效果确实一个天上一个地下。 删掉无关内容 为了方便我研究,我还是把Demo中的无关内容全部删除掉,只留下其... 一看就会,一做就废 今天终于鼓起勇气来再次更新关于Qt 3D Studio的内容,也真正感受到了什么是“一看就会,一做就废”,我以为我以为的终究还不是我以为的。明明是和Demo一样的资源,一样的参数,最后出来的效果确实一个天上一个地下。 删掉无关内容 为了方便我研究,我还是把Demo中的无关内容全部删除掉,只留下其...
- 在上一片文章中,我创建了一个自定义的Character,但是只是有一行log显示,我使用了自己的Character,不能有任何操作,这里,我将记录我修改我的Character的过程 万事第一步,打开工程,哈哈哈。 第一步,添加矩形的移动罗技,就是要定义键盘的按键,打开虚幻引擎,进行键盘... 在上一片文章中,我创建了一个自定义的Character,但是只是有一行log显示,我使用了自己的Character,不能有任何操作,这里,我将记录我修改我的Character的过程 万事第一步,打开工程,哈哈哈。 第一步,添加矩形的移动罗技,就是要定义键盘的按键,打开虚幻引擎,进行键盘...
- 闲的无聊折腾,发现想构建光照的时候,总是显示失败 如下图 百度许久,有大神指出是我在编译源码的的时候没有将其中的某个模块编译进去,只需要重新编译摸个模块就好 在UE4 的sln文件下,会看到一个UnrealLightmass的模块,选中,鼠标邮件生成,等待编译完成就好了 如下图... 闲的无聊折腾,发现想构建光照的时候,总是显示失败 如下图 百度许久,有大神指出是我在编译源码的的时候没有将其中的某个模块编译进去,只需要重新编译摸个模块就好 在UE4 的sln文件下,会看到一个UnrealLightmass的模块,选中,鼠标邮件生成,等待编译完成就好了 如下图...
- 点击打开链接今天到手一个新东西,LEAP手势识别仪。 关于LEAP Leap 是一家面向PC以及Mac的体感控制器制造公司。 具体信息百度百科http://baike.baidu.com/link?url=DWd6RdwllrY5JFw0MhpuIhn103thVakck_4YkExHTN9kVTzeyKGkVlvuh... 点击打开链接今天到手一个新东西,LEAP手势识别仪。 关于LEAP Leap 是一家面向PC以及Mac的体感控制器制造公司。 具体信息百度百科http://baike.baidu.com/link?url=DWd6RdwllrY5JFw0MhpuIhn103thVakck_4YkExHTN9kVTzeyKGkVlvuh...
- 情况是这个样,在一开始我编译后,是可以运行,但是当我重新做系统后,再次运行时,每次都是到加载的18%的时候提示了如下错误 具体解决方法还没有找到,正在努力找中。。。。。。。。。,会后续更新 同时希望有遇到的小伙伴们和我交流一下 &n... 情况是这个样,在一开始我编译后,是可以运行,但是当我重新做系统后,再次运行时,每次都是到加载的18%的时候提示了如下错误 具体解决方法还没有找到,正在努力找中。。。。。。。。。,会后续更新 同时希望有遇到的小伙伴们和我交流一下 &n...
- 通过Git将UE4源代码获取到本地计算机 切记路径不要有中文 这里面我已经在进行编译了,有部分文件是多余出来的, 第一步就是点击 setup.bat批处理,这个过程回取决与你的网速的快慢,我等了一下午才好 耐心的等待就好 过后在点击“GenerateProjectFiles.bat” ... 通过Git将UE4源代码获取到本地计算机 切记路径不要有中文 这里面我已经在进行编译了,有部分文件是多余出来的, 第一步就是点击 setup.bat批处理,这个过程回取决与你的网速的快慢,我等了一下午才好 耐心的等待就好 过后在点击“GenerateProjectFiles.bat” ...
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- 我学习的资料使用的是老版本的ue4 新版本有好多都是不一样的,好多东西需要自己来摸索, 比如,在老板版本中,默认创建一个GameMode 是回自动创建构造函数发的,而新版本,是没有的,需要自己手动填写,而且这些参数我也不了解是什么意义 ... 我学习的资料使用的是老版本的ue4 新版本有好多都是不一样的,好多东西需要自己来摸索, 比如,在老板版本中,默认创建一个GameMode 是回自动创建构造函数发的,而新版本,是没有的,需要自己手动填写,而且这些参数我也不了解是什么意义 ...
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- 高并发、多线程一直是Java编程中的难点,也是面试题中的要点。Java开发者也一直在尝试使用多线程来解决应用服务器的并发问题。但是多线程并不容易,为此一个新的技术出现了,这就是虚拟线程。 传统多线程的痛点 但是编写多线程代码是非常不容易的,难以控制的执行顺序,共享变量的线程安全性,异常可观察性等等都是多线程编程的难点。 ... 高并发、多线程一直是Java编程中的难点,也是面试题中的要点。Java开发者也一直在尝试使用多线程来解决应用服务器的并发问题。但是多线程并不容易,为此一个新的技术出现了,这就是虚拟线程。 传统多线程的痛点 但是编写多线程代码是非常不容易的,难以控制的执行顺序,共享变量的线程安全性,异常可观察性等等都是多线程编程的难点。 ...
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