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- 有一些对象其实我们只需要一个就够了,比如线程池、缓存、对话框、处理偏好设置、注册表的对象、日志对象、充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象。如果制造出多个,反而会导致许多问题。 单例模式定义 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 经典的单例模式实现 第一步:利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例。 第二步:把构造器声明为私有的,只有在Si... 有一些对象其实我们只需要一个就够了,比如线程池、缓存、对话框、处理偏好设置、注册表的对象、日志对象、充当打印机、显卡等设备的驱动程序的对象。如果制造出多个,反而会导致许多问题。 单例模式定义 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 经典的单例模式实现 第一步:利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例。 第二步:把构造器声明为私有的,只有在Si...
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- 有些时候,进程之间需要协助才能完成一些任务,比如说,进程A和进程B共同完成一项任务,但是必须进程A先完成,然后进程B再开始,等进程B也完成了,任务也就完成了。 先给出一个有问题的实例,然后我们来分析并解决它: aa.c //父进程 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <... 有些时候,进程之间需要协助才能完成一些任务,比如说,进程A和进程B共同完成一项任务,但是必须进程A先完成,然后进程B再开始,等进程B也完成了,任务也就完成了。 先给出一个有问题的实例,然后我们来分析并解决它: aa.c //父进程 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <...
- 1.runOnUiThread 在Flutter中等价于什么 Dart是单线程执行模型,支持Isolates(在另一个线程上运行Dart代码的方式)、事件循环和异步编程。 除非您启动一个Isolate,否则您的Dart代码将在主UI线程中运行,并由事件循环驱动。可以在UI线程上运行网络请求代码而不会导致UI挂起,因为网络请求是异步的: loadData() asyn... 1.runOnUiThread 在Flutter中等价于什么 Dart是单线程执行模型,支持Isolates(在另一个线程上运行Dart代码的方式)、事件循环和异步编程。 除非您启动一个Isolate,否则您的Dart代码将在主UI线程中运行,并由事件循环驱动。可以在UI线程上运行网络请求代码而不会导致UI挂起,因为网络请求是异步的: loadData() asyn...
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- top命令可以实时动态地查看系统的整体运行情况,是一个综合了多方信息监测系统性能和运行信息的实用工具,TOP命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,有点像window系统的任务管理器 语法:top [param] 1 param为: -b:以批处理模式操作;-c:显示完整的治命令;-d:屏幕刷新间隔时间;-I:忽略失效过程;... top命令可以实时动态地查看系统的整体运行情况,是一个综合了多方信息监测系统性能和运行信息的实用工具,TOP命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,有点像window系统的任务管理器 语法:top [param] 1 param为: -b:以批处理模式操作;-c:显示完整的治命令;-d:屏幕刷新间隔时间;-I:忽略失效过程;...
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