- 如果JMM中所有的有序性都只靠volatile和synchronized,那么有一些操作将会变得很繁琐,但我们在编写Java并发代码时并没有感到这一点,这是因为Java语言中有一个先行发生(Happen-Before)原则 这个原则非常重要,它是判断数据是否存在竞争,线程是否安全的主要依赖。 先行发生原则 指的是JMM中定义的两项操作之间的依序关系 happen... 如果JMM中所有的有序性都只靠volatile和synchronized,那么有一些操作将会变得很繁琐,但我们在编写Java并发代码时并没有感到这一点,这是因为Java语言中有一个先行发生(Happen-Before)原则 这个原则非常重要,它是判断数据是否存在竞争,线程是否安全的主要依赖。 先行发生原则 指的是JMM中定义的两项操作之间的依序关系 happen...
- volatile 的实现维度 级别实现Java 代码volatile int iByteCode 字节码ACC_VOLATILEJVM 虚拟机规范JVM 内存屏障HotSpot 实现汇编语言调用CPU 级别MESI 原语支持总线锁 可见性问题 让一个线程对共享变量的修改,能够及时的被其他线程看到。 根据JMM中规定的happen before和同步原则: 对某个vo... volatile 的实现维度 级别实现Java 代码volatile int iByteCode 字节码ACC_VOLATILEJVM 虚拟机规范JVM 内存屏障HotSpot 实现汇编语言调用CPU 级别MESI 原语支持总线锁 可见性问题 让一个线程对共享变量的修改,能够及时的被其他线程看到。 根据JMM中规定的happen before和同步原则: 对某个vo...
- 1 概览 完好的程序都满足以下特征 自动运行 我们的程序和指令都是一条条顺序执行,不需要通过键盘或者网络给这个程序任何输入 正常运行 没有遇到计算溢出之类的程序错误。 不过,现实的软件世界可没有这么简单 程序不仅是简单的执行指令,更多的还需要和外部的输入输出打交道程序在执行过程中,还会遇到各种异常情况,比如除以0、 溢出,甚至我们自己也可以让程序抛出异常。... 1 概览 完好的程序都满足以下特征 自动运行 我们的程序和指令都是一条条顺序执行,不需要通过键盘或者网络给这个程序任何输入 正常运行 没有遇到计算溢出之类的程序错误。 不过,现实的软件世界可没有这么简单 程序不仅是简单的执行指令,更多的还需要和外部的输入输出打交道程序在执行过程中,还会遇到各种异常情况,比如除以0、 溢出,甚至我们自己也可以让程序抛出异常。...
- 一个激进创建线程的弹性线程池更符合我们的需求,你能给出相关的实现吗?实现后再测试一下,是否所有的任务都可以正常处理完成呢? 既然选择先扩容线程池再加入队列,那为什么不干脆把核心线程数设置大一些,然后核心线程数可回收这种策略呢? 其实我们希望尽量确保有足够多线程能处理任务,但又不闲置过多线程,或临时创建过多线程,换句话说让线程的创建和回收不要太频繁。选择哪个策略要根据... 一个激进创建线程的弹性线程池更符合我们的需求,你能给出相关的实现吗?实现后再测试一下,是否所有的任务都可以正常处理完成呢? 既然选择先扩容线程池再加入队列,那为什么不干脆把核心线程数设置大一些,然后核心线程数可回收这种策略呢? 其实我们希望尽量确保有足够多线程能处理任务,但又不闲置过多线程,或临时创建过多线程,换句话说让线程的创建和回收不要太频繁。选择哪个策略要根据...
- 连接池配置 连接池提供了许多参数,最重要的就是最大连接数,连接池能使用的连接数达到上限后,新来的请求需要等待其他请求释放连接。 最大连接数不是越大越好: 过大 客户端需耗费过多资源维护连接,且由于服务端对应的是多个客户端,每一个客户端都保持大量连接,会给服务端带来更大压力:不仅是内存压力,若服务端的网络模型是一个TCP连接一个线程,那么几千个连接意味着几千个线程,... 连接池配置 连接池提供了许多参数,最重要的就是最大连接数,连接池能使用的连接数达到上限后,新来的请求需要等待其他请求释放连接。 最大连接数不是越大越好: 过大 客户端需耗费过多资源维护连接,且由于服务端对应的是多个客户端,每一个客户端都保持大量连接,会给服务端带来更大压力:不仅是内存压力,若服务端的网络模型是一个TCP连接一个线程,那么几千个连接意味着几千个线程,...
- JDK 6 时提供。 一种同步器,可以由一个线程独占。该类提供了创建锁和相关同步器的基础,这些同步器可能包含所有权的概念。AbstractOwnableSynchronizer类本身并不管理或使用这些信息。但是,子类和工具可以使用适当维护的值来帮助控制和监视访问并提供诊断。 public abstract class AbstractOwnableSynchroniz... JDK 6 时提供。 一种同步器,可以由一个线程独占。该类提供了创建锁和相关同步器的基础,这些同步器可能包含所有权的概念。AbstractOwnableSynchronizer类本身并不管理或使用这些信息。但是,子类和工具可以使用适当维护的值来帮助控制和监视访问并提供诊断。 public abstract class AbstractOwnableSynchroniz...
- 要想实现多个线程之间的协同,如:线程执行先后顺序、获取某个线程执行的结果等等。 涉及到线程之间相互通信,分为下面四类: 1 文件共享 2 网络共享 socket编程问题,非本文重点,不再赘述 3 共享变量 4 线程协作 - JDK API 细分为: suspend/resume 、 wait/notify、 park/unpark JDK中对于需要... 要想实现多个线程之间的协同,如:线程执行先后顺序、获取某个线程执行的结果等等。 涉及到线程之间相互通信,分为下面四类: 1 文件共享 2 网络共享 socket编程问题,非本文重点,不再赘述 3 共享变量 4 线程协作 - JDK API 细分为: suspend/resume 、 wait/notify、 park/unpark JDK中对于需要...
- 1. TaskExecutor Spring异步线程池的接口类,其实质是java.util.concurrent.Executor Spring 已经实现的异常线程池: SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只适用于... 1. TaskExecutor Spring异步线程池的接口类,其实质是java.util.concurrent.Executor Spring 已经实现的异常线程池: SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只适用于...
- stress 命令主要用来模拟系统负载较高时的场景,本文介绍其基本用法。文中 demo 的演示环境为 ubuntu 18.04。 1 安装 stress Ubuntu 系统默认没有安装 stress,需要通过下面的命令安装: $ sudo apt install stress $ stress --version 12 2 语法 stress <op... stress 命令主要用来模拟系统负载较高时的场景,本文介绍其基本用法。文中 demo 的演示环境为 ubuntu 18.04。 1 安装 stress Ubuntu 系统默认没有安装 stress,需要通过下面的命令安装: $ sudo apt install stress $ stress --version 12 2 语法 stress <op...
- 0 相关源码 1 竞态条件与临界区 多个线程访问了相同的资源,向这些资源做了写操作时,对执行顺序有要求。 1.1 临界区 incr 方法内部就是临界区域,关键部分代码的多线程并发执行,会对执行结果产生影响。 1.2 竞态条件 可能发生在临界区域内的特殊条件。多线程执行incr方法中的i++关键代码时,产生了竞态条件 2 共享资源 如果一段代码是线程安全的... 0 相关源码 1 竞态条件与临界区 多个线程访问了相同的资源,向这些资源做了写操作时,对执行顺序有要求。 1.1 临界区 incr 方法内部就是临界区域,关键部分代码的多线程并发执行,会对执行结果产生影响。 1.2 竞态条件 可能发生在临界区域内的特殊条件。多线程执行incr方法中的i++关键代码时,产生了竞态条件 2 共享资源 如果一段代码是线程安全的...
- 最近在学习Java多线程设计的时候,在网上看到一个面试题目的讨论,虽然楼主所说有些道理,但感觉还是有些问题,故此在和同事讨论以后还是有了若干收获,在此略作总结。 首先,来看看这个面试题目吧。 public class MyStack { private List<String> list = new ArrayList<String>(); ... 最近在学习Java多线程设计的时候,在网上看到一个面试题目的讨论,虽然楼主所说有些道理,但感觉还是有些问题,故此在和同事讨论以后还是有了若干收获,在此略作总结。 首先,来看看这个面试题目吧。 public class MyStack { private List<String> list = new ArrayList<String>(); ...
- 学习完 AQS,本文我们就来研究第一个 AQS 的实现类:ReentrantLock。 1 基本设计 ReentrantLock 可重入锁,可重入表示同一个线程可以对同一个共享资源重复的加锁或释放锁。 具有与使用 synchronized 方法和语句访问的隐式监视器锁相同的基本行为和语义的可重入互斥锁,但具有扩展功能。 ReentrantLock 由最后成功锁定... 学习完 AQS,本文我们就来研究第一个 AQS 的实现类:ReentrantLock。 1 基本设计 ReentrantLock 可重入锁,可重入表示同一个线程可以对同一个共享资源重复的加锁或释放锁。 具有与使用 synchronized 方法和语句访问的隐式监视器锁相同的基本行为和语义的可重入互斥锁,但具有扩展功能。 ReentrantLock 由最后成功锁定...
- 1 概述 限流算法主要有如下几种: 基于信号量Semaphore 只有数量维度,没有时间维度基于fixed window 带上了时间维度,不过在两个窗口的临界点容易出现超出限流的情况,比如限制每分钟10个请求,在00:59请求了10次,在01:01又请求了10次,而从00:30-01:30这个时间窗口来看,这一分钟请求了20次,没有控制好基于rolling wind... 1 概述 限流算法主要有如下几种: 基于信号量Semaphore 只有数量维度,没有时间维度基于fixed window 带上了时间维度,不过在两个窗口的临界点容易出现超出限流的情况,比如限制每分钟10个请求,在00:59请求了10次,在01:01又请求了10次,而从00:30-01:30这个时间窗口来看,这一分钟请求了20次,没有控制好基于rolling wind...
- 1 现象及问题 在Swing程序中,经常能看到如下这种代码: 为何用invokeLater,而不直接调用呢? 大多数Swing的API非线程安全,不能在任意地方调用,应该只在EDT中调用。 Swing的线程安全靠事件队列和EDT来保证。 EventQueue的派发机制由单独的一个线程 - 事件派发线程(EDT)管理。 Swing将GUI请求放入一个事件队列中... 1 现象及问题 在Swing程序中,经常能看到如下这种代码: 为何用invokeLater,而不直接调用呢? 大多数Swing的API非线程安全,不能在任意地方调用,应该只在EDT中调用。 Swing的线程安全靠事件队列和EDT来保证。 EventQueue的派发机制由单独的一个线程 - 事件派发线程(EDT)管理。 Swing将GUI请求放入一个事件队列中...
- 1 不同环境的排查思路 1.1 Dev 可以随意使用任何熟悉的工具排查。只要问题能重现,排查就不会太难,最多就是把程序调试到各种框架源码,所以这也是为何面试都会问源码,不求都看过,但要有思路知道如何去看能解决问题。 1.2 Test 比开发环境少了debug,不过也可使用jvisualvm或Arthas,附加到远程JVM进程。 还有测试环境是允许造数据来模拟我... 1 不同环境的排查思路 1.1 Dev 可以随意使用任何熟悉的工具排查。只要问题能重现,排查就不会太难,最多就是把程序调试到各种框架源码,所以这也是为何面试都会问源码,不求都看过,但要有思路知道如何去看能解决问题。 1.2 Test 比开发环境少了debug,不过也可使用jvisualvm或Arthas,附加到远程JVM进程。 还有测试环境是允许造数据来模拟我...
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