- 队列是一种先进先出First In Fisrt Out,FIFO的线性表。与一般的数组和链表不同,队列要求所有的数据只能从一端进入,从另一端离开。输入进入的一端叫队尾rear,数据离开的一端叫队头front。数据只能从队尾进入队列,从队头离开队列。队列的具体实现并无一定之规,既可以使用数组,也可以使用链表。接下来将介绍用链表实现的链队列。队列的定义队列的定义与普通的链表定义很相似,需要先定义... 队列是一种先进先出First In Fisrt Out,FIFO的线性表。与一般的数组和链表不同,队列要求所有的数据只能从一端进入,从另一端离开。输入进入的一端叫队尾rear,数据离开的一端叫队头front。数据只能从队尾进入队列,从队头离开队列。队列的具体实现并无一定之规,既可以使用数组,也可以使用链表。接下来将介绍用链表实现的链队列。队列的定义队列的定义与普通的链表定义很相似,需要先定义...
- 文章和代码已经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/algorithms-notes 】或者公众号【AIShareLab】回复 算法笔记 也可获取。 单调栈模板栈:先进后出。队列:先进先出。数组模拟栈和队列相较于STL的好处在于速度快,虽然在实际编译的时候会有O2优化,使两者相差无几,但是在算法题中一般没有优化。 栈算法模板// 栈定义为stk[... 文章和代码已经归档至【Github仓库:https://github.com/timerring/algorithms-notes 】或者公众号【AIShareLab】回复 算法笔记 也可获取。 单调栈模板栈:先进后出。队列:先进先出。数组模拟栈和队列相较于STL的好处在于速度快,虽然在实际编译的时候会有O2优化,使两者相差无几,但是在算法题中一般没有优化。 栈算法模板// 栈定义为stk[...
- 2023-05-12:存在一个由 n 个节点组成的无向连通图,图中的节点按从 0 到 n - 1 编号,给你一个数组 graph 表示这个图,其中,graph[i] 是一个列表,由所有与节点 i 直接相连的节点组成。返回能够访问所有节点的最短路径的长度。你可以在任一节点开始和停止,也可以多次重访节点,并且可以重用边。输入:graph = [[1,2,3],[0],[0],[0]]。输出:4。... 2023-05-12:存在一个由 n 个节点组成的无向连通图,图中的节点按从 0 到 n - 1 编号,给你一个数组 graph 表示这个图,其中,graph[i] 是一个列表,由所有与节点 i 直接相连的节点组成。返回能够访问所有节点的最短路径的长度。你可以在任一节点开始和停止,也可以多次重访节点,并且可以重用边。输入:graph = [[1,2,3],[0],[0],[0]]。输出:4。...
- 简单选择排序,Simple Selection Sort,用一句简述选择法排序即,每次选择一个最小的元素放在最前面。选择排序的基本思想是,在每一趟排序中,从n-i+1个元素中选择一个最小的元素与i位置上的元素交换,也就是说每次从无序子序列中选择一个最小的元素,并把该元素放在无序子序列的第一个位置上。这样,每趟选择排序需要比较n-i次,只需要交换1次。 简单选择排序,Simple Selection Sort,用一句简述选择法排序即,每次选择一个最小的元素放在最前面。选择排序的基本思想是,在每一趟排序中,从n-i+1个元素中选择一个最小的元素与i位置上的元素交换,也就是说每次从无序子序列中选择一个最小的元素,并把该元素放在无序子序列的第一个位置上。这样,每趟选择排序需要比较n-i次,只需要交换1次。
- ASCII、GB2312、GBK、UTF-8、UTF-16编码与Unicode字符集。 ASCII、GB2312、GBK、UTF-8、UTF-16编码与Unicode字符集。
- @toc 1、题目描述小明是个大胖子,或者说是个大大胖子,如果说正常人占用1×1 的面积,小明要占用 5×5 的面积。由于小明太胖了,所以他行动起来很不方便。当玩一些游戏时,小明相比小伙伴就吃亏很多。小明的朋友们制定了一个计划,帮助小明减肥。计划的主要内容是带小明玩一些游戏,让小明在游戏中运动消耗脂肪。走迷宫是计划中的重要环节。朋友们设计了一个迷宫,迷宫可以看成是一个由 n×n个方阵组成的方... @toc 1、题目描述小明是个大胖子,或者说是个大大胖子,如果说正常人占用1×1 的面积,小明要占用 5×5 的面积。由于小明太胖了,所以他行动起来很不方便。当玩一些游戏时,小明相比小伙伴就吃亏很多。小明的朋友们制定了一个计划,帮助小明减肥。计划的主要内容是带小明玩一些游戏,让小明在游戏中运动消耗脂肪。走迷宫是计划中的重要环节。朋友们设计了一个迷宫,迷宫可以看成是一个由 n×n个方阵组成的方...
- 数组中可以存放多个值。Bash Shell 只支持一维数组(不支持多维数组),初始化时不需要定义数组大小(与 PHP 类似)。与大部分编程语言类似,数组元素的下标由 0 开始。Shell 数组用括号来表示,元素用"空格"符号分割开,语法格式如下:array_name=(value1 value2 ... valuen)一、实例创建一个简单的数组 my_array:my_array=(A B ... 数组中可以存放多个值。Bash Shell 只支持一维数组(不支持多维数组),初始化时不需要定义数组大小(与 PHP 类似)。与大部分编程语言类似,数组元素的下标由 0 开始。Shell 数组用括号来表示,元素用"空格"符号分割开,语法格式如下:array_name=(value1 value2 ... valuen)一、实例创建一个简单的数组 my_array:my_array=(A B ...
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- 2023-05-06:X轴上有一些机器人和工厂。给你一个整数数组robot,其中robot[i]是第i个机器人的位置再给你一个二维整数数组factory,其中 factory[j] = [positionj, limitj]表示第 j 个工厂的位置在 positionj ,且第 j 个工厂最多可以修理 limitj 个机器人每个机器人所在的位置 互不相同。每个工厂所在的位置也互不相同注意一个... 2023-05-06:X轴上有一些机器人和工厂。给你一个整数数组robot,其中robot[i]是第i个机器人的位置再给你一个二维整数数组factory,其中 factory[j] = [positionj, limitj]表示第 j 个工厂的位置在 positionj ,且第 j 个工厂最多可以修理 limitj 个机器人每个机器人所在的位置 互不相同。每个工厂所在的位置也互不相同注意一个...
- @toc 1、题目描述小明冒充 X 星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。假设城堡地面是 n×n* 个方格。如下图所示。按习俗,骑士要从西北角走到东南角。可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)同一个方格只允许经过一次。但不必走完所有的方格。如果只给出靶子上箭的... @toc 1、题目描述小明冒充 X 星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。假设城堡地面是 n×n* 个方格。如下图所示。按习俗,骑士要从西北角走到东南角。可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)同一个方格只允许经过一次。但不必走完所有的方格。如果只给出靶子上箭的...
- 前言学习过flask动画制作或者视频编辑的童鞋应该都知道,我们平时所看到的流畅的视频画面都是由一帧一帧的图像构成的,比如我们以前读书的时候喜欢在书的边角处花一些动作不同的简笔画,当我们快速翻动书本的时候就好像我们的简笔画中的物体活了,就像在看动画一般.所以当我们需要对一个视频文件进行分析时,连续播放的视频并没有那么容易进行采样分析,在计算机视觉中对视频的分析通常都是对视频帧的分析.说白了,其... 前言学习过flask动画制作或者视频编辑的童鞋应该都知道,我们平时所看到的流畅的视频画面都是由一帧一帧的图像构成的,比如我们以前读书的时候喜欢在书的边角处花一些动作不同的简笔画,当我们快速翻动书本的时候就好像我们的简笔画中的物体活了,就像在看动画一般.所以当我们需要对一个视频文件进行分析时,连续播放的视频并没有那么容易进行采样分析,在计算机视觉中对视频的分析通常都是对视频帧的分析.说白了,其...
- 1、题目描述已知 S 是一个小于 11 的循环小数,请计算与 S 相等的最简真分数是多少。例如 0.3333⋯0.3333⋯ 等于 1331 ,0.1666⋯0.1666⋯ 等于 1661 。输入描述输入第一行包含两个整数 p 和 q,表示 S 的循环节是小数点后第 p 位到第 q位。第二行包含一个 q 位数,代表 S 的小数部分前 q 位。其中,1≤p≤q≤10。输出描述输出两个整数,用... 1、题目描述已知 S 是一个小于 11 的循环小数,请计算与 S 相等的最简真分数是多少。例如 0.3333⋯0.3333⋯ 等于 1331 ,0.1666⋯0.1666⋯ 等于 1661 。输入描述输入第一行包含两个整数 p 和 q,表示 S 的循环节是小数点后第 p 位到第 q位。第二行包含一个 q 位数,代表 S 的小数部分前 q 位。其中,1≤p≤q≤10。输出描述输出两个整数,用...
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- C 数据结构与算法入门——递归 内容分享。 C 数据结构与算法入门——递归 内容分享。
- 前言不管是学习C/C++,java,在学习函数(方法)或者变量,都会学习到一个关于变量的知识--作用域,这基本是在所有编程语言中都会涉及到的概念.这关乎到你代码中变量的作用范围,在计算机世界中是必须要遵守一定的规则的,毕竟计算机是科技的产物,咱们是这是新时代,不兴旧时代地主劣绅强占豪夺那套,哈哈~~.回归正题,说到变量的作用域,那不得不了解关于函数的概念因为我们常见的变量作用域,一般是关于一... 前言不管是学习C/C++,java,在学习函数(方法)或者变量,都会学习到一个关于变量的知识--作用域,这基本是在所有编程语言中都会涉及到的概念.这关乎到你代码中变量的作用范围,在计算机世界中是必须要遵守一定的规则的,毕竟计算机是科技的产物,咱们是这是新时代,不兴旧时代地主劣绅强占豪夺那套,哈哈~~.回归正题,说到变量的作用域,那不得不了解关于函数的概念因为我们常见的变量作用域,一般是关于一...
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