- 本篇文章将介绍网络层和数据链路层的协议——IP协议与以太网,包括协议的格式,以及协议中每个字段的作用。 本篇文章将介绍网络层和数据链路层的协议——IP协议与以太网,包括协议的格式,以及协议中每个字段的作用。
- 本文介绍计算机网络中有关传输层协议的知识——UDP与TCP协议,在TCP协议中,为了保证数据的可靠传输,引入了十大保证可靠性的机制,即确认应答,超时重传,连接管理(三次握手,四次挥手),滑动窗口,流量控制,拥塞控制,延时应答,捎带应答,粘包问题,TCP异常处理,这些都是UDP所不具备的,因为UDP不能保证数据的可靠性。 本文介绍计算机网络中有关传输层协议的知识——UDP与TCP协议,在TCP协议中,为了保证数据的可靠传输,引入了十大保证可靠性的机制,即确认应答,超时重传,连接管理(三次握手,四次挥手),滑动窗口,流量控制,拥塞控制,延时应答,捎带应答,粘包问题,TCP异常处理,这些都是UDP所不具备的,因为UDP不能保证数据的可靠性。
- 本篇文章将介绍计算机网络部分的知识,这是关于计算机网络的第一篇文章,主要介绍什么是网络以及网络协议是如何分层的,数据是如何传输的。 本篇文章将介绍计算机网络部分的知识,这是关于计算机网络的第一篇文章,主要介绍什么是网络以及网络协议是如何分层的,数据是如何传输的。
- 本文将介绍java中的网络编程,常见的网络编程方式有两种,一种是UDP,另外一种是TCP,其中UDP的服务器与客户端之间不需要建立连接就能进行通信,而TCP需要先建立服务器与客户端之间的连接才能进行通信,此外TCP与UDP不能进行通信。 本文将介绍java中的网络编程,常见的网络编程方式有两种,一种是UDP,另外一种是TCP,其中UDP的服务器与客户端之间不需要建立连接就能进行通信,而TCP需要先建立服务器与客户端之间的连接才能进行通信,此外TCP与UDP不能进行通信。
- 这是一个全新栏目的第一篇文章,后续我将持续更新此章节。是的。。。这段话是不是很熟悉。。。这说明该栏目将又是一个挖坑栏目。。。哈哈哈 这个栏目主要为大家介绍什么是EVPN,以及EVPN基础概念的导入。EVPN既是一种独立的隧道协议,可以建立端到端L2/L3隧道,也可以作为VxLAN的控制平面,协助VxLAN隧道在数据中心场景下更完美的使用。 本文最后也为各位提供了一... 这是一个全新栏目的第一篇文章,后续我将持续更新此章节。是的。。。这段话是不是很熟悉。。。这说明该栏目将又是一个挖坑栏目。。。哈哈哈 这个栏目主要为大家介绍什么是EVPN,以及EVPN基础概念的导入。EVPN既是一种独立的隧道协议,可以建立端到端L2/L3隧道,也可以作为VxLAN的控制平面,协助VxLAN隧道在数据中心场景下更完美的使用。 本文最后也为各位提供了一...
- 目前,OpenStack Neutron 支持使用两种隧道网络技术 通用路由封装(GRE) 和 VxLAN 来实现虚拟的二层网络。这两种技术大致看起来非常相似,都是需要使用 OpenStack 在计算和网络节点上建立隧道来传输封装的虚机发出的数据帧:在Neutron 中使用 GRE/VxLAN 时的配置也几乎完全相同。具体可以参考我已有的几篇文章:探索 OpenStack 之(8):Neut... 目前,OpenStack Neutron 支持使用两种隧道网络技术 通用路由封装(GRE) 和 VxLAN 来实现虚拟的二层网络。这两种技术大致看起来非常相似,都是需要使用 OpenStack 在计算和网络节点上建立隧道来传输封装的虚机发出的数据帧:在Neutron 中使用 GRE/VxLAN 时的配置也几乎完全相同。具体可以参考我已有的几篇文章:探索 OpenStack 之(8):Neut...
- 1 前言QoS(Quality of Service)是服务质量的简称。对于网络业务来说,服务质量包括哪些方面呢?从传统意义上来讲,无非就是传输的带宽、传送的时延、数据的丢包率等,而提高服务质量无非也就是保证传输的带宽,降低传送的时延,降低数据的丢包率以及时延抖动等。广义上讲,服务质量涉及网络应用的方方面面,只要是对网络应用有利的措施,其实都是在提高服务质量。因此,从这个意义上来说,防火墙、... 1 前言QoS(Quality of Service)是服务质量的简称。对于网络业务来说,服务质量包括哪些方面呢?从传统意义上来讲,无非就是传输的带宽、传送的时延、数据的丢包率等,而提高服务质量无非也就是保证传输的带宽,降低传送的时延,降低数据的丢包率以及时延抖动等。广义上讲,服务质量涉及网络应用的方方面面,只要是对网络应用有利的措施,其实都是在提高服务质量。因此,从这个意义上来说,防火墙、...
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- 若两个操作同时发生,则称为并发,但事实上,操作是否在时间上重叠并不重要。由于分布式系统复杂的时钟同步问题,现实中很难严格判断两个事件是否同时发生。为更好定义并发性,并不依赖确切发生时间,即若两个操作并不需要意识到对方,就能说它们是并发操作,而不管它们发生的物理时间。计算机系统中,即使光速快到允许一个操作影响另一个操作,但两个操作也可能并发。如网络拥塞或中断,可能就会出现两个操作由于网络问题导... 若两个操作同时发生,则称为并发,但事实上,操作是否在时间上重叠并不重要。由于分布式系统复杂的时钟同步问题,现实中很难严格判断两个事件是否同时发生。为更好定义并发性,并不依赖确切发生时间,即若两个操作并不需要意识到对方,就能说它们是并发操作,而不管它们发生的物理时间。计算机系统中,即使光速快到允许一个操作影响另一个操作,但两个操作也可能并发。如网络拥塞或中断,可能就会出现两个操作由于网络问题导...
- 许多应用让用户提交一些数据,然后查看提交的内容。如客户DB中的记录或某主题的评论。提交新数据必须发送到主节点,但当用户读数据时,可能从【从节点】读取。这对读密集和偶尔写入的负载很合适。但异步复制则有问题,如图-3:若用户在写后马上查看数据,则新数据可能尚未到达副本。对用户而言,看起来好像是刚提交的数据丢了,用户会不高兴。此时,需“写后读一致性(read-after-write consist... 许多应用让用户提交一些数据,然后查看提交的内容。如客户DB中的记录或某主题的评论。提交新数据必须发送到主节点,但当用户读数据时,可能从【从节点】读取。这对读密集和偶尔写入的负载很合适。但异步复制则有问题,如图-3:若用户在写后马上查看数据,则新数据可能尚未到达副本。对用户而言,看起来好像是刚提交的数据丢了,用户会不高兴。此时,需“写后读一致性(read-after-write consist...
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- 学习了这么多天的C语言,我们今天来写一个有趣的C语言小程序,就几行代码就能搞点一个电脑关机程序。C语言学了这么久对吧,好歹也写个东西证明自己学的C语言有用对吧 ,机会来了,关机小程序,学会发给好友,证明一下自己,装个13 ,包你学会! 上代码#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<Windows.h> //<Windows.h> 'W'大写i... 学习了这么多天的C语言,我们今天来写一个有趣的C语言小程序,就几行代码就能搞点一个电脑关机程序。C语言学了这么久对吧,好歹也写个东西证明自己学的C语言有用对吧 ,机会来了,关机小程序,学会发给好友,证明一下自己,装个13 ,包你学会! 上代码#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<Windows.h> //<Windows.h> 'W'大写i...
- 复制的重要可选项:同步复制,synchronously异步复制,asynchronously关系型DB 中,这通常是个可配置项,而其他系统通常是硬性指定或只能二选一。如图-1案例,网站用户更新个人头像图片的流程:客户向主节点发送更新请求主节点收到请求。某刻,主节点又将数据更新转发给从节点最后,主节点通知客户更新完成图-2显示了系统各模块间通信情况。请求或响应标记为粗箭头。图-2中:从节点1是... 复制的重要可选项:同步复制,synchronously异步复制,asynchronously关系型DB 中,这通常是个可配置项,而其他系统通常是硬性指定或只能二选一。如图-1案例,网站用户更新个人头像图片的流程:客户向主节点发送更新请求主节点收到请求。某刻,主节点又将数据更新转发给从节点最后,主节点通知客户更新完成图-2显示了系统各模块间通信情况。请求或响应标记为粗箭头。图-2中:从节点1是...
- 我们只关注分布式无共享系统,即通过网络连接的一堆机器。网络是跨节点通信的唯一途径,假设每台机器都有自己的内存和磁盘,一台机器不能直接访问另一台机器的内存或磁盘。无共享并非构建系统的唯一方式,但它已经成为构建互联网服务的主要方式,其原因如下:相对便宜,因为它不需要特殊的硬件,可以利用商品化的云计算服务,通过跨多个地理分布的数据中心进行冗余可以实现高可靠性。互联网和数据中心(通常是以太网)中的大... 我们只关注分布式无共享系统,即通过网络连接的一堆机器。网络是跨节点通信的唯一途径,假设每台机器都有自己的内存和磁盘,一台机器不能直接访问另一台机器的内存或磁盘。无共享并非构建系统的唯一方式,但它已经成为构建互联网服务的主要方式,其原因如下:相对便宜,因为它不需要特殊的硬件,可以利用商品化的云计算服务,通过跨多个地理分布的数据中心进行冗余可以实现高可靠性。互联网和数据中心(通常是以太网)中的大...
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