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- 图像合成,是将两幅退昂放在一起的动作,它使得我们能够同时看到两幅图像的特征。 我们可以首先在Canvas对象上绘制一个位图对象,然后再相同的Canvas对象上绘制第二个位图对象的方式来实现合成。不过这里在绘制第二幅图像的时候,需要在Paint对象上指定一个过渡模式(Xfermode)。 可用作过渡模式的类集合都继承自Xfermode... 图像合成,是将两幅退昂放在一起的动作,它使得我们能够同时看到两幅图像的特征。 我们可以首先在Canvas对象上绘制一个位图对象,然后再相同的Canvas对象上绘制第二个位图对象的方式来实现合成。不过这里在绘制第二幅图像的时候,需要在Paint对象上指定一个过渡模式(Xfermode)。 可用作过渡模式的类集合都继承自Xfermode...
- 1.Matrix. Android API中有一个Matirx类,当在现有位图对象上进行绘制或从另一个位图对象创建某个位图对象时,可以使用该类。这个类可以让我们对位图进行旋转、裁剪、缩放、平移等操作。 Matrix类是以9个float型数字的一维数组表示的。每个数字都对应于图像上每个点的3个坐标(x,y或z)之一。 Matrix... 1.Matrix. Android API中有一个Matirx类,当在现有位图对象上进行绘制或从另一个位图对象创建某个位图对象时,可以使用该类。这个类可以让我们对位图进行旋转、裁剪、缩放、平移等操作。 Matrix类是以9个float型数字的一维数组表示的。每个数字都对应于图像上每个点的3个坐标(x,y或z)之一。 Matrix...
- 我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。 画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成: Canvas 提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。 Paint 也称为" 刷子",Paint可以指... 我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。 画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成: Canvas 提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。 Paint 也称为" 刷子",Paint可以指...
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- 视频课堂https://edu.csdn.net/course/play/7621 在开发在线游戏时,绘制动画是非常重要的。本节介绍一个使用Canvas API实现的动画实例——小型太阳系模型,由地球、月球和太阳组成。在漆黑的夜空中,地球围着太阳转、月球围绕地球转. p ( 1 )定期绘图,也就是每隔一段时间就调用绘图函数进... 视频课堂https://edu.csdn.net/course/play/7621 在开发在线游戏时,绘制动画是非常重要的。本节介绍一个使用Canvas API实现的动画实例——小型太阳系模型,由地球、月球和太阳组成。在漆黑的夜空中,地球围着太阳转、月球围绕地球转. p ( 1 )定期绘图,也就是每隔一段时间就调用绘图函数进...
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