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- 4+1是一种用于"描述软件密集型系统的体系结构,基于使用多个并发视图"的视图模型。 4+1是一种用于"描述软件密集型系统的体系结构,基于使用多个并发视图"的视图模型。
- 重构是为了解决复杂度的问题。 重构是为了解决复杂度的问题。
- 复杂度越高,程序越难维护,复杂度超过一定程度,人类程序员是无法处理的。 复杂度越高,程序越难维护,复杂度超过一定程度,人类程序员是无法处理的。
- 谈谈软件开发过程中的角色的理解和看法。 谈谈软件开发过程中的角色的理解和看法。
- 避免使用非常原始的工具,既容易出错又效率低下。 避免使用非常原始的工具,既容易出错又效率低下。
- 这个程序库从功能上讲,是在Angular 1的项目中使用react的代码。 这个程序库从功能上讲,是在Angular 1的项目中使用react的代码。
- 软件质量的保证,需要整个团队形成共识,然后大家都遵循这个共识。 软件质量的保证,需要整个团队形成共识,然后大家都遵循这个共识。
- 系统也可以被定义为一种工作方式,按照固定的计划组织或完成一项或多项任务。例如,手表是一个时间显示系统。它的部件遵循一套规则来显示时间。如果其中一个部件出现故障,手表就会停止工作。所以我们可以说,在一个系统中,它的所有子部件都是相互依赖的 系统也可以被定义为一种工作方式,按照固定的计划组织或完成一项或多项任务。例如,手表是一个时间显示系统。它的部件遵循一套规则来显示时间。如果其中一个部件出现故障,手表就会停止工作。所以我们可以说,在一个系统中,它的所有子部件都是相互依赖的
- Coroutines是一种计算机程序组件,它通过允许暂停执行和恢复执行来实现非抢先性多任务的子程序。Coroutines非常适合实现热门的程序任务组件,如合作任务、异常、事件循环、迭代器、无限列表和管道。 Coroutines是一种计算机程序组件,它通过允许暂停执行和恢复执行来实现非抢先性多任务的子程序。Coroutines非常适合实现热门的程序任务组件,如合作任务、异常、事件循环、迭代器、无限列表和管道。
- 技术是工具, 是为人服务的。而不是反过来。我们不能说为了迎合某种技术而束手束脚,让我们自己特别难受。 技术是工具, 是为人服务的。而不是反过来。我们不能说为了迎合某种技术而束手束脚,让我们自己特别难受。
- 一个团队里面所有的开发者,都应该使用相同设置的语法检查工具,配置相同的规则。 一个团队里面所有的开发者,都应该使用相同设置的语法检查工具,配置相同的规则。
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