- Go 语言递归函数递归,就是在运行的过程中调用自己。语法格式如下:func recursion() { recursion() /* 函数调用自身 */}func main() { recursion()}Go 语言支持递归。但我们在使用递归时,开发者需要设置退出条件,否则递归将陷入无限循环中。递归函数对于解决数学上的问题是非常有用的,就像计算阶乘,生成斐波那契数列等。阶乘以下实例通... Go 语言递归函数递归,就是在运行的过程中调用自己。语法格式如下:func recursion() { recursion() /* 函数调用自身 */}func main() { recursion()}Go 语言支持递归。但我们在使用递归时,开发者需要设置退出条件,否则递归将陷入无限循环中。递归函数对于解决数学上的问题是非常有用的,就像计算阶乘,生成斐波那契数列等。阶乘以下实例通...
- 通道缓冲区通道可以设置缓冲区,通过 make 的第二个参数指定缓冲区大小:ch := make(chan int, 100)带缓冲区的通道允许发送端的数据发送和接收端的数据获取处于异步状态,就是说发送端发送的数据可以放在缓冲区里面,可以等待接收端去获取数据,而不是立刻需要接收端去获取数据。不过由于缓冲区的大小是有限的,所以还是必须有接收端来接收数据的,否则缓冲区一满,数据发送端就无法再发送数... 通道缓冲区通道可以设置缓冲区,通过 make 的第二个参数指定缓冲区大小:ch := make(chan int, 100)带缓冲区的通道允许发送端的数据发送和接收端的数据获取处于异步状态,就是说发送端发送的数据可以放在缓冲区里面,可以等待接收端去获取数据,而不是立刻需要接收端去获取数据。不过由于缓冲区的大小是有限的,所以还是必须有接收端来接收数据的,否则缓冲区一满,数据发送端就无法再发送数...
- Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。goroutine 语法格式:go 函数名( 参数列表 )例如:go f(x, y, z)开启一个新的 goroutine:f(x, y, z)Go 允许使用 go 语句开启一个新的运行期线程, 即 gorouti... Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。goroutine 语法格式:go 函数名( 参数列表 )例如:go f(x, y, z)开启一个新的 goroutine:f(x, y, z)Go 允许使用 go 语句开启一个新的运行期线程, 即 gorouti...
- Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。error类型是一个接口类型,这是它的定义:type error interface { Error() string}我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息:func Sqrt(f float64) (float64, e... Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。error类型是一个接口类型,这是它的定义:type error interface { Error() string}我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息:func Sqrt(f float64) (float64, e...
- Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。实例实例/* 定义接口 */type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。实例实例/* 定义接口 */type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ...
- 类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量。Go 语言类型转换基本格式如下:type_name(expression)type_name 为类型,expression 为表达式。实例以下实例中将整型转化为浮点型,并计算结果,将结果赋值给浮点型变量:实例package mainimport "fmt"func main() { var sum int = 17 var c... 类型转换用于将一种数据类型的变量转换为另外一种类型的变量。Go 语言类型转换基本格式如下:type_name(expression)type_name 为类型,expression 为表达式。实例以下实例中将整型转化为浮点型,并计算结果,将结果赋值给浮点型变量:实例package mainimport "fmt"func main() { var sum int = 17 var c...
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- Go 语言中 range 关键字用于 for 循环中迭代数组(array)、切片(slice)、通道(channel)或集合(map)的元素。在数组和切片中它返回元素的索引和索引对应的值,在集合中返回 key-value 对。实例实例package mainimport "fmt"func main() { //这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似 ... Go 语言中 range 关键字用于 for 循环中迭代数组(array)、切片(slice)、通道(channel)或集合(map)的元素。在数组和切片中它返回元素的索引和索引对应的值,在集合中返回 key-value 对。实例实例package mainimport "fmt"func main() { //这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似 ...
- Go 语言切片是对数组的抽象。Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。定义切片你可以声明一个未指定大小的数组来定义切片:var identifier []type切片不需要说明长度。或使用 make() 函数来创建切片:var sli... Go 语言切片是对数组的抽象。Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go 中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。定义切片你可以声明一个未指定大小的数组来定义切片:var identifier []type切片不需要说明长度。或使用 make() 函数来创建切片:var sli...
- Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:Title :标题Author : 作者Subject:学科ID:书籍ID定义结构体结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构... Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:Title :标题Author : 作者Subject:学科ID:书籍ID定义结构体结构体定义需要使用 type 和 struct 语句。struct 语句定义一个新的数据类型,结构...
- Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。以下实例演示了变量在内存中地址:实例package mainimport "fmt"func main() { var a int ... Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。以下实例演示了变量在内存中地址:实例package mainimport "fmt"func main() { var a int ...
- Go 语言提供了数组类型的数据结构。数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者自定义类型。相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99] 更加方便且易于扩展。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者... Go 语言提供了数组类型的数据结构。数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整型、字符串或者自定义类型。相对于去声明 number0, number1, ..., number99 的变量,使用数组形式 numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99] 更加方便且易于扩展。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者...
- Go 语言循环语句在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。以下为大多编程语言循环程序的流程图:Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句:循环类型描述for 循环重复执行语句块循环嵌套在 for 循环中嵌套一个或多个 for 循环循环控制语句循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。GO 语言支持以下几种循环控制语句:控制语句描述break 语句经常用... Go 语言循环语句在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。以下为大多编程语言循环程序的流程图:Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句:循环类型描述for 循环重复执行语句块循环嵌套在 for 循环中嵌套一个或多个 for 循环循环控制语句循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。GO 语言支持以下几种循环控制语句:控制语句描述break 语句经常用...
- 条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。下图展示了程序语言中条件语句的结构:Go 语言提供了以下几种条件判断语句:语句描述if 语句if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。if...else 语句if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔... 条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。下图展示了程序语言中条件语句的结构:Go 语言提供了以下几种条件判断语句:语句描述if 语句if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。if...else 语句if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔...
- 算术运算符下表列出了所有Go语言的算术运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。运算符描述实例+相加A + B 输出结果 30-相减A - B 输出结果 -10*相乘A * B 输出结果 200/相除B / A 输出结果 2%求余B % A 输出结果 0++自增A++ 输出结果 11--自减A-- 输出结果 9以下实例演示了各个算术运算符的用法:实例package mainimport ... 算术运算符下表列出了所有Go语言的算术运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。运算符描述实例+相加A + B 输出结果 30-相减A - B 输出结果 -10*相乘A * B 输出结果 200/相除B / A 输出结果 2%求余B % A 输出结果 0++自增A++ 输出结果 11--自减A-- 输出结果 9以下实例演示了各个算术运算符的用法:实例package mainimport ...
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