- HTMLContainer:sHtmlContent就是之前在SAP C4C mashup编辑页面维护的html代码:MashupServerUri:“https://mashup-cn.sapbydesignmashups.cn”“https://mashup-cn.sapbydesignmashups.cn/mashups/html/container.html”拿到iframe dom... HTMLContainer:sHtmlContent就是之前在SAP C4C mashup编辑页面维护的html代码:MashupServerUri:“https://mashup-cn.sapbydesignmashups.cn”“https://mashup-cn.sapbydesignmashups.cn/mashups/html/container.html”拿到iframe dom...
- 模板定义的替代品 内联模板在使用组件时,写上特殊的特性:inline-template,就可以直接将里面的内容作为模板而不是被分发的内容(插槽)。<my-cmp inline-template> <div> <p>These are compiled as the component's own template.</p> <p>Not parent's transclusi... 模板定义的替代品 内联模板在使用组件时,写上特殊的特性:inline-template,就可以直接将里面的内容作为模板而不是被分发的内容(插槽)。<my-cmp inline-template> <div> <p>These are compiled as the component's own template.</p> <p>Not parent's transclusi...
- 临近秋招,不少小伙伴开始了求职之路,面试是十分重要的考验,其次也离不开面试题。网上的面试题零零散散,十分混乱,正好我抽时间帮助大家总结一下。难易程度肯定是从简到难,今天是第一篇的续集——基础篇中的CSS部分。面试题来源是我从网上花钱购买的真题,是有专人亲自面试总结出来的精题,也是高频问题。是一套完整的面试题库,如果有小伙伴需要可以下载。(面试题900题+公司实战面试题400问) CSS部... 临近秋招,不少小伙伴开始了求职之路,面试是十分重要的考验,其次也离不开面试题。网上的面试题零零散散,十分混乱,正好我抽时间帮助大家总结一下。难易程度肯定是从简到难,今天是第一篇的续集——基础篇中的CSS部分。面试题来源是我从网上花钱购买的真题,是有专人亲自面试总结出来的精题,也是高频问题。是一套完整的面试题库,如果有小伙伴需要可以下载。(面试题900题+公司实战面试题400问) CSS部...
- 渲染管线各个环节之间依赖变量实现数据传递,类似于流水线作业:前一道工序的输出,就是后一道工序的输入。除了显式指定in或out属性的变量,渲染管线上各个着色器还有各自的内置变量,这些内置变量也同样具有in和out属性。 渲染管线各个环节之间依赖变量实现数据传递,类似于流水线作业:前一道工序的输出,就是后一道工序的输入。除了显式指定in或out属性的变量,渲染管线上各个着色器还有各自的内置变量,这些内置变量也同样具有in和out属性。
- 在OpenGL的渲染管线上,顶点数据不是批量处理的,而是一个顶点一个顶点逐一处理的。也就是说,顶点着色器程序每次只处理一个顶点。同样的,后续的着色器也是逐面片、逐图元、逐片元处理的。 在OpenGL的渲染管线上,顶点数据不是批量处理的,而是一个顶点一个顶点逐一处理的。也就是说,顶点着色器程序每次只处理一个顶点。同样的,后续的着色器也是逐面片、逐图元、逐片元处理的。
- OpenGL的工作流程通常被描述为渲染管线(rendering pipeline),该管线上的每一个环节都依赖相应的着色器(shader)来处理数据。在OpenGL 3.0版本(包括该版本)之前,用户可以使用固定功能管线(fixed-function pilpline)以避免编写着色器程序,但是从3.1版本开始,OpenGL从核心模式中移除了固定功能管线,使用着色器成了用户唯一的选择。 OpenGL的工作流程通常被描述为渲染管线(rendering pipeline),该管线上的每一个环节都依赖相应的着色器(shader)来处理数据。在OpenGL 3.0版本(包括该版本)之前,用户可以使用固定功能管线(fixed-function pilpline)以避免编写着色器程序,但是从3.1版本开始,OpenGL从核心模式中移除了固定功能管线,使用着色器成了用户唯一的选择。
- 前面介绍了Unity中的Transform组件,那本篇文章就来介绍一下Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器)😹Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器)Mesh:是指模型的网格,建模就是建网格。细看Mesh,可以知道Mesh的主要属性内容包括顶点坐标,法线,纹理坐标,三角形绘制序列等其他有用属性和功能。因此建网格,... 前面介绍了Unity中的Transform组件,那本篇文章就来介绍一下Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器)😹Mesh Filter(网格过滤器)和Mesh Renderer(网格渲染器)Mesh:是指模型的网格,建模就是建网格。细看Mesh,可以知道Mesh的主要属性内容包括顶点坐标,法线,纹理坐标,三角形绘制序列等其他有用属性和功能。因此建网格,...
- 页面加载顺序// 3window.onload = function () { // 触发条件:所有资源都加载完成(包含DOM TREE/CSS/图片等资源) console.log(document.getElementById('box'));};// 2window.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { ... 页面加载顺序// 3window.onload = function () { // 触发条件:所有资源都加载完成(包含DOM TREE/CSS/图片等资源) console.log(document.getElementById('box'));};// 2window.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { ...
- keep-alive的实现作用:实现组件缓存钩子函数:`activated `组件渲染后调用`deactivated `组件销毁后调用复制代码原理:Vue.js内部将DOM节点抽象成了一个个的VNode节点,keep-alive组件的缓存也是基于VNode节点的而不是直接存储DOM结构。它将满足条件(pruneCache与pruneCache)的组件在cache对象中缓存起来,在需要重新渲染... keep-alive的实现作用:实现组件缓存钩子函数:`activated `组件渲染后调用`deactivated `组件销毁后调用复制代码原理:Vue.js内部将DOM节点抽象成了一个个的VNode节点,keep-alive组件的缓存也是基于VNode节点的而不是直接存储DOM结构。它将满足条件(pruneCache与pruneCache)的组件在cache对象中缓存起来,在需要重新渲染...
- 华为云携手马栏山文创园助力湖南广电荣获国家广电总局多项大奖 华为云携手马栏山文创园助力湖南广电荣获国家广电总局多项大奖
- 游戏场景云服务的应用多样化如何体现 游戏场景云服务的应用多样化如何体现
- 福哥答案2020-07-02:简单回答:1. 域名解析。2. 建立TCP连接。3. 请求。4. 处理。5. 响应。6. 释放TCP连接。7. 页面渲染。中级回答:1. 域名解析1.1. 浏览器DNS缓存。1.2. 操作系统DNS缓存。1.3. 路由器缓存。1.4. ISP 服务商缓存。1.5. 根服务器递归查询。2. 建立TCP连接。三次握手。3. 请求。请求报文格式:3.1. 请求行。请求... 福哥答案2020-07-02:简单回答:1. 域名解析。2. 建立TCP连接。3. 请求。4. 处理。5. 响应。6. 释放TCP连接。7. 页面渲染。中级回答:1. 域名解析1.1. 浏览器DNS缓存。1.2. 操作系统DNS缓存。1.3. 路由器缓存。1.4. ISP 服务商缓存。1.5. 根服务器递归查询。2. 建立TCP连接。三次握手。3. 请求。请求报文格式:3.1. 请求行。请求...
- 华为云最近推出了具有超高性价比的竞享实例,可以完美匹配离线渲染、视频转码、Web应用、AI智能、基因测试、CI/CD与测试等无状态、高容错业务场景,但竞享实例使用与按需和包周期实例使用有所区别,天小编为大家带6个小技巧帮大家在竞享实例上完美运行任务! 华为云最近推出了具有超高性价比的竞享实例,可以完美匹配离线渲染、视频转码、Web应用、AI智能、基因测试、CI/CD与测试等无状态、高容错业务场景,但竞享实例使用与按需和包周期实例使用有所区别,天小编为大家带6个小技巧帮大家在竞享实例上完美运行任务!
- 针对当前5G的快速普及,51VR率先推出针对5G的实时渲染云平台,加速5G应用快速落地。借助51Cloud边缘计算能力,低配设备在未来也能享有跟高配设备一样的清晰画质和流畅渲染体验。 51Cloud目前已入驻华为展厅。2019年,51VR将在全平台铺设51Cloud,运用边缘计算技术,覆盖51Sim-One及51City-One 全产品链,大幅提升终端体验及服务效率。 针对当前5G的快速普及,51VR率先推出针对5G的实时渲染云平台,加速5G应用快速落地。借助51Cloud边缘计算能力,低配设备在未来也能享有跟高配设备一样的清晰画质和流畅渲染体验。 51Cloud目前已入驻华为展厅。2019年,51VR将在全平台铺设51Cloud,运用边缘计算技术,覆盖51Sim-One及51City-One 全产品链,大幅提升终端体验及服务效率。
- Vue 的优缺点优点1、创建单页面应用的轻量级Web应用框架2、简单易用3、双向数据绑定4、组件化的思想5、虚拟DOM6、数据驱动视图7、前后端分离缺点1、Vue在开发多页应时不够灵活,需要配置多入口2、不支持IE8SPA的理解SPA是 Single-Page-Application 的缩写,翻译过来就是单页应用。在WEB页面初始化时一同加载Html、Javascript、Css。一旦页面加... Vue 的优缺点优点1、创建单页面应用的轻量级Web应用框架2、简单易用3、双向数据绑定4、组件化的思想5、虚拟DOM6、数据驱动视图7、前后端分离缺点1、Vue在开发多页应时不够灵活,需要配置多入口2、不支持IE8SPA的理解SPA是 Single-Page-Application 的缩写,翻译过来就是单页应用。在WEB页面初始化时一同加载Html、Javascript、Css。一旦页面加...
上滑加载中
推荐直播
-
ECS自动初始化实操
2025/06/24 周二 16:30-18:00
阿肯-华为云生态技术讲师
ECS是大家非常熟悉的服务,但大家真的用对了吗?服务器启动后需要人工部署应用吗?课程演示如何让ECS创建就能投入工作
回顾中 -
2025年度中国青年“揭榜挂帅”擂台赛·华为赛道直播宣讲会
2025/06/26 周四 15:00-16:30
李大帅 华为云算子专家 吴小鱼 华为云人工智能算法专家
挑战杯 | 2025年度中国青年“揭榜挂帅”华为赛道直播宣讲会火热来袭!聚焦前沿的昇腾全栈AI技术,核心挑战:大模型推理优化。华为云人工智能算法专家+算子专家联袂坐镇直播间,深度解析赛题,助你赢取大奖!技术高手们,速来直播间,获取通关秘籍!
即将直播
热门标签