- 单例对象是一种特殊的类,有且只有一个实例。和惰性变量一样,单例对象是延迟创建的,当它第一次被使用时才创建。 当对象定义于顶层时(即未包含在其他类中),单例对象只有一个实例。 当对象定义在一个类或方法中时,单例对象表现得和惰性变量一样。 定义一个单例对象 一个单例对象是就是一个值。单例对象的定义方式很像类,但是使用关键字 object: object Box 1... 单例对象是一种特殊的类,有且只有一个实例。和惰性变量一样,单例对象是延迟创建的,当它第一次被使用时才创建。 当对象定义于顶层时(即未包含在其他类中),单例对象只有一个实例。 当对象定义在一个类或方法中时,单例对象表现得和惰性变量一样。 定义一个单例对象 一个单例对象是就是一个值。单例对象的定义方式很像类,但是使用关键字 object: object Box 1...
- 概述 排序有内部排序和外部排序 内部排序是数据记录在内存中进行排序外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存 时间复杂度为最差情况下的复杂度 八大排序就是内部排序 当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快排,堆排,归排 快速排序:是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机... 概述 排序有内部排序和外部排序 内部排序是数据记录在内存中进行排序外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存 时间复杂度为最差情况下的复杂度 八大排序就是内部排序 当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快排,堆排,归排 快速排序:是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机...
- 1 ASCII American Standard Code for Information Interchange。最早最通用的单字节编码系统,因为发明时间早,所以ASCII编码表的设计较为简单。 结构 ASCII表是单字节字符表,此表中一个(英文)字符用一个字节表示在ASCII中从00000000(第0个)~00011111(第31个)前32被用来作为控制字符... 1 ASCII American Standard Code for Information Interchange。最早最通用的单字节编码系统,因为发明时间早,所以ASCII编码表的设计较为简单。 结构 ASCII表是单字节字符表,此表中一个(英文)字符用一个字节表示在ASCII中从00000000(第0个)~00011111(第31个)前32被用来作为控制字符...
- 假如说你想复制一个简单变量。很简单: int apples = 5; int pears = apples; 12 基本数据类型都适用。 但是如果你复制的是一个对象,情况就有些复杂了。 假设说我是一个beginner,我会这样写: class Student { private int number; public int getNumber() { re... 假如说你想复制一个简单变量。很简单: int apples = 5; int pears = apples; 12 基本数据类型都适用。 但是如果你复制的是一个对象,情况就有些复杂了。 假设说我是一个beginner,我会这样写: class Student { private int number; public int getNumber() { re...
- 本文解释如何用核心 ASM API 生成和转换已编译的方法。首先介绍编译后的方法,然后介绍 用于生成和转换它们的相应 ASM 接口、组件和工具,并给出大量说明性示例。看 1 结构 在编译类的内部,方法的代码存储为一系列的字节码指令。 要生成和转换类,最根本的就是要了解这些指令,并理解它们是如何工作的。 本节将对这些指令进行全面概述,这些内容足以开始编写简单的类生成... 本文解释如何用核心 ASM API 生成和转换已编译的方法。首先介绍编译后的方法,然后介绍 用于生成和转换它们的相应 ASM 接口、组件和工具,并给出大量说明性示例。看 1 结构 在编译类的内部,方法的代码存储为一系列的字节码指令。 要生成和转换类,最根本的就是要了解这些指令,并理解它们是如何工作的。 本节将对这些指令进行全面概述,这些内容足以开始编写简单的类生成...
- IO 是主存和外部设备 ( 硬盘、各种移动终端及网络等 ) 拷贝数据的过程。IO 是操作系统的底层功能,通过 I/O 指令完成。网络编程领域的IO专指网络IO。 JDK 的 NIO NIO,即NEW IO,引入了多路选择器、Channel 和 Bytebuffer。 os为了保护自身稳定,会将内存空间划分为内核、用户空间。当需通过 TCP 发送数据时,在应用程序中实... IO 是主存和外部设备 ( 硬盘、各种移动终端及网络等 ) 拷贝数据的过程。IO 是操作系统的底层功能,通过 I/O 指令完成。网络编程领域的IO专指网络IO。 JDK 的 NIO NIO,即NEW IO,引入了多路选择器、Channel 和 Bytebuffer。 os为了保护自身稳定,会将内存空间划分为内核、用户空间。当需通过 TCP 发送数据时,在应用程序中实...
- 使用this.put(“String”, “String”)方法添加一个键值对。但是,它会覆盖现有值,而我想使用同一个键存储和配对多个值。 使用可以存储多个对象的ArrayList,当为HashMap分配一个值(例如,称为myHashMap)时,首先检查该键之前是否已使用过,如果尚未使用过,则可以创建一个具有要添加值的新ArrayList(如果有的话),则只需将值添加... 使用this.put(“String”, “String”)方法添加一个键值对。但是,它会覆盖现有值,而我想使用同一个键存储和配对多个值。 使用可以存储多个对象的ArrayList,当为HashMap分配一个值(例如,称为myHashMap)时,首先检查该键之前是否已使用过,如果尚未使用过,则可以创建一个具有要添加值的新ArrayList(如果有的话),则只需将值添加...
- Label label = new Label() 这个语句中,label的作用是为了条件跳转,其实也可以理解成字节码指令的参数。 所以label必须对应一条字节码指令,通过visitLabel(label)来调用,并且visitLabel的调用必须紧跟随着label对象指定的指令。 如例子中,第一个label指向goto后,所以顺序必须是:mv.visitJumpIn... Label label = new Label() 这个语句中,label的作用是为了条件跳转,其实也可以理解成字节码指令的参数。 所以label必须对应一条字节码指令,通过visitLabel(label)来调用,并且visitLabel的调用必须紧跟随着label对象指定的指令。 如例子中,第一个label指向goto后,所以顺序必须是:mv.visitJumpIn...
- 1 作用 接受参数并生成新值。与普通方法调用殊途同归。所有运算符都能根据自己的运算对象生成一个值。 1.1 副作用(Side Effect) 可改变运算对象的值。 1.2 最常见用途 修改自己的运算对象,从而产生副作用。注意生成的值亦可由没有副作用的运算符生成。 几乎所有运算符都只能操作基本类型(Primitives)。 唯一例外是 =、==&n... 1 作用 接受参数并生成新值。与普通方法调用殊途同归。所有运算符都能根据自己的运算对象生成一个值。 1.1 副作用(Side Effect) 可改变运算对象的值。 1.2 最常见用途 修改自己的运算对象,从而产生副作用。注意生成的值亦可由没有副作用的运算符生成。 几乎所有运算符都只能操作基本类型(Primitives)。 唯一例外是 =、==&n...
- 定义 为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 主要解决 在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。OOP系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大或某些操作需安全控制,或需进程外的访问),直接访... 定义 为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 主要解决 在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。OOP系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大或某些操作需安全控制,或需进程外的访问),直接访...
- class SendResponse(request: Request, val responseSend: Send, val responseAsString: Option[String], val onCompleteCallback: Option[Send => Unit]) extends Response(request) { ...... // ... class SendResponse(request: Request, val responseSend: Send, val responseAsString: Option[String], val onCompleteCallback: Option[Send => Unit]) extends Response(request) { ...... // ...
- 1 NIO Server端 1.1 多路复用开发一般步骤 //打开选择器 Selector selector = Selector.open(); //打开通到 ServerSocketChannel socketChannel = ServerSocketChannel.open(); //配置非阻塞模型 socketChannel.configureBlocki... 1 NIO Server端 1.1 多路复用开发一般步骤 //打开选择器 Selector selector = Selector.open(); //打开通到 ServerSocketChannel socketChannel = ServerSocketChannel.open(); //配置非阻塞模型 socketChannel.configureBlocki...
- 上篇我们分析了Java集合的总体类图,下面我们接着来具体探究一下相关的源码。 概要 Collection 简介 Collection 的定义 public interface Collection<E> extends Iterable<E>{} Collection是一个接口,是高度抽象的集合,其包含了集合的基本操作,如添加,删除... 上篇我们分析了Java集合的总体类图,下面我们接着来具体探究一下相关的源码。 概要 Collection 简介 Collection 的定义 public interface Collection<E> extends Iterable<E>{} Collection是一个接口,是高度抽象的集合,其包含了集合的基本操作,如添加,删除...
- 前言 上一篇我们介绍Java内存模型来处理有序性,可见性的问题。但是,还有一个原子性的问题,没有处理,那么针对原子性的问题我们该怎么处理呢?我们知道在并发编程中的原子性问题主要原因就是,一条高级语句可能会被分成多个CPU指令,在指令执行完之后发生了线程切换,中间状态被暴露造成原子性问题。 锁 现实生活中,我们用自己的锁来保护自己的财产,买门票来锁定演唱会的座位。 ... 前言 上一篇我们介绍Java内存模型来处理有序性,可见性的问题。但是,还有一个原子性的问题,没有处理,那么针对原子性的问题我们该怎么处理呢?我们知道在并发编程中的原子性问题主要原因就是,一条高级语句可能会被分成多个CPU指令,在指令执行完之后发生了线程切换,中间状态被暴露造成原子性问题。 锁 现实生活中,我们用自己的锁来保护自己的财产,买门票来锁定演唱会的座位。 ...
- 前言 前面几篇文章,我们学习了synchronized的相关知识,以及死锁的发生条件以及避免的方式,其中有一种破坏死锁的方式就是破坏不可抢占条件,通过synchronzied不能实现的,因为synchronized在申请资源的时候,如果申请不到就只能进入阻塞状态,啥都干不了,也不能中断。所以只能通过本期的主角lock 来处理。 lock 与synchronized ... 前言 前面几篇文章,我们学习了synchronized的相关知识,以及死锁的发生条件以及避免的方式,其中有一种破坏死锁的方式就是破坏不可抢占条件,通过synchronzied不能实现的,因为synchronized在申请资源的时候,如果申请不到就只能进入阻塞状态,啥都干不了,也不能中断。所以只能通过本期的主角lock 来处理。 lock 与synchronized ...
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