- org.apache.ibatis.annotations包下有着 mybatis 所有的注解,让我们一文打尽! 1 @Mapper MyBatis映射器的标记接口 从mybatis3.4.0开始加入了@Mapper注解,目的就是为了不再写mapper映射文件 但是源码中并没有对于这个注解的详细解释 添加了@Mapper注解之后这个接口在编译时会生成相应的实... org.apache.ibatis.annotations包下有着 mybatis 所有的注解,让我们一文打尽! 1 @Mapper MyBatis映射器的标记接口 从mybatis3.4.0开始加入了@Mapper注解,目的就是为了不再写mapper映射文件 但是源码中并没有对于这个注解的详细解释 添加了@Mapper注解之后这个接口在编译时会生成相应的实...
- 字节码助记符指令含义0x00nopNone0x01aconst_null将null推送至栈顶0x02iconst_m1将int型-1推送至栈顶0x03iconst_0将int型0推送至栈顶0x04iconst_1将int型1推送至栈顶0x05iconst_2将int型2推送至栈顶0x06iconst_3将int型3推送至栈顶0x07iconst_4将int型4推送至栈顶0x0... 字节码助记符指令含义0x00nopNone0x01aconst_null将null推送至栈顶0x02iconst_m1将int型-1推送至栈顶0x03iconst_0将int型0推送至栈顶0x04iconst_1将int型1推送至栈顶0x05iconst_2将int型2推送至栈顶0x06iconst_3将int型3推送至栈顶0x07iconst_4将int型4推送至栈顶0x0...
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- 单例对象是一种特殊的类,有且只有一个实例。和惰性变量一样,单例对象是延迟创建的,当它第一次被使用时才创建。 当对象定义于顶层时(即未包含在其他类中),单例对象只有一个实例。 当对象定义在一个类或方法中时,单例对象表现得和惰性变量一样。 定义一个单例对象 一个单例对象是就是一个值。单例对象的定义方式很像类,但是使用关键字 object: object Box 1... 单例对象是一种特殊的类,有且只有一个实例。和惰性变量一样,单例对象是延迟创建的,当它第一次被使用时才创建。 当对象定义于顶层时(即未包含在其他类中),单例对象只有一个实例。 当对象定义在一个类或方法中时,单例对象表现得和惰性变量一样。 定义一个单例对象 一个单例对象是就是一个值。单例对象的定义方式很像类,但是使用关键字 object: object Box 1...
- 概述 排序有内部排序和外部排序 内部排序是数据记录在内存中进行排序外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存 时间复杂度为最差情况下的复杂度 八大排序就是内部排序 当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快排,堆排,归排 快速排序:是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机... 概述 排序有内部排序和外部排序 内部排序是数据记录在内存中进行排序外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存 时间复杂度为最差情况下的复杂度 八大排序就是内部排序 当n较大,则应采用时间复杂度为O(nlog2n)的排序方法:快排,堆排,归排 快速排序:是目前基于比较的内部排序中被认为是最好的方法,当待排序的关键字是随机...
- 1 ASCII American Standard Code for Information Interchange。最早最通用的单字节编码系统,因为发明时间早,所以ASCII编码表的设计较为简单。 结构 ASCII表是单字节字符表,此表中一个(英文)字符用一个字节表示在ASCII中从00000000(第0个)~00011111(第31个)前32被用来作为控制字符... 1 ASCII American Standard Code for Information Interchange。最早最通用的单字节编码系统,因为发明时间早,所以ASCII编码表的设计较为简单。 结构 ASCII表是单字节字符表,此表中一个(英文)字符用一个字节表示在ASCII中从00000000(第0个)~00011111(第31个)前32被用来作为控制字符...
- 假如说你想复制一个简单变量。很简单: int apples = 5; int pears = apples; 12 基本数据类型都适用。 但是如果你复制的是一个对象,情况就有些复杂了。 假设说我是一个beginner,我会这样写: class Student { private int number; public int getNumber() { re... 假如说你想复制一个简单变量。很简单: int apples = 5; int pears = apples; 12 基本数据类型都适用。 但是如果你复制的是一个对象,情况就有些复杂了。 假设说我是一个beginner,我会这样写: class Student { private int number; public int getNumber() { re...
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- IO 是主存和外部设备 ( 硬盘、各种移动终端及网络等 ) 拷贝数据的过程。IO 是操作系统的底层功能,通过 I/O 指令完成。网络编程领域的IO专指网络IO。 JDK 的 NIO NIO,即NEW IO,引入了多路选择器、Channel 和 Bytebuffer。 os为了保护自身稳定,会将内存空间划分为内核、用户空间。当需通过 TCP 发送数据时,在应用程序中实... IO 是主存和外部设备 ( 硬盘、各种移动终端及网络等 ) 拷贝数据的过程。IO 是操作系统的底层功能,通过 I/O 指令完成。网络编程领域的IO专指网络IO。 JDK 的 NIO NIO,即NEW IO,引入了多路选择器、Channel 和 Bytebuffer。 os为了保护自身稳定,会将内存空间划分为内核、用户空间。当需通过 TCP 发送数据时,在应用程序中实...
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- Label label = new Label() 这个语句中,label的作用是为了条件跳转,其实也可以理解成字节码指令的参数。 所以label必须对应一条字节码指令,通过visitLabel(label)来调用,并且visitLabel的调用必须紧跟随着label对象指定的指令。 如例子中,第一个label指向goto后,所以顺序必须是:mv.visitJumpIn... Label label = new Label() 这个语句中,label的作用是为了条件跳转,其实也可以理解成字节码指令的参数。 所以label必须对应一条字节码指令,通过visitLabel(label)来调用,并且visitLabel的调用必须紧跟随着label对象指定的指令。 如例子中,第一个label指向goto后,所以顺序必须是:mv.visitJumpIn...
- 1 作用 接受参数并生成新值。与普通方法调用殊途同归。所有运算符都能根据自己的运算对象生成一个值。 1.1 副作用(Side Effect) 可改变运算对象的值。 1.2 最常见用途 修改自己的运算对象,从而产生副作用。注意生成的值亦可由没有副作用的运算符生成。 几乎所有运算符都只能操作基本类型(Primitives)。 唯一例外是 =、==&n... 1 作用 接受参数并生成新值。与普通方法调用殊途同归。所有运算符都能根据自己的运算对象生成一个值。 1.1 副作用(Side Effect) 可改变运算对象的值。 1.2 最常见用途 修改自己的运算对象,从而产生副作用。注意生成的值亦可由没有副作用的运算符生成。 几乎所有运算符都只能操作基本类型(Primitives)。 唯一例外是 =、==&n...
- 定义 为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 主要解决 在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。OOP系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大或某些操作需安全控制,或需进程外的访问),直接访... 定义 为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,代理对象在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 主要解决 在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。OOP系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大或某些操作需安全控制,或需进程外的访问),直接访...
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